Vampire : La Mascarade - Test de Bloodlines 2 GPU/CPU
Nous avons effectué une revue et des benchmarks Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sur des cartes vidéo de différentes générations, à partir de RTX 3060 à RTX 5090 и RX 6700 à RX 9070 XT et divers processeurs AMD и Intel. A révélé le vrai configuration requise, réel FPS, et aussi lors des tests que nous avons menés, nous avons évalué qualité d'affichage graphique le jeu lui-même.
| LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
| Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est en cours de développement Unreal Engine 5 L'accent est mis sur une atmosphère sombre, un éclairage détaillé et des intérieurs détaillés de Seattle la nuit. Le jeu utilise DirectX 12, les soutiens DLSS et FSR, ainsi que des effets de post-traitement modernes, notamment une diffusion et des reflets de lumière réalistes. Le projet est optimisé pour les systèmes milieu de gamme et les puissantes cartes graphiques de nouvelle génération.

Configuration requise pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Minimal:
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OS: Windows 10 (64-bit)
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Processeur: Intel Core i3-8350K / AMD Ryzen 3 3300X
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RAM: 8 Go
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Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Go) / AMD Radeon RX 480 (8 Go) / Intel Arc A580 (8 Go, barre redimensionnable activée) / AMD Radeon 780M
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DirectX: 12
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Espace de rangement: 30 Go
Recommandé:
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OS: Windows 11 (64-bit)
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Processeur: Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 5 5600X
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RAM: 16 Go
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Carte vidéo: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 Go) / AMD Radeon RX 6700 XT (12 Go)
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DirectX: 12
| HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT |
Bloodlines 2 est devenu l'un des développements les plus médiatisés et à la fois les plus dérangeants de ces dernières années. Initialement annoncé en 2019, il était conçu comme une suite directe du RPG d'action culte de 2004. Le travail a débuté chez Hardsuit Labs, édité par Paradox Interactive, avec l'ambition de retrouver l'atmosphère et la profondeur du jeu original, avec ses vampires, sa politique, ses mécanismes sociaux et son riche univers.
Cependant, le développement s'est avéré extrêmement difficile. Des difficultés techniques se sont ajoutées à des changements de personnel internes : Hardsuit Labs a perdu des membres clés, le projet a été relancé et, en 2021, le travail a été transféré à une autre équipe, The Chinese Room. Sous la nouvelle direction, le concept du jeu a subi des changements importants : le personnage est devenu fixe (le joueur ne crée pas une personnalité totalement nouvelle, contrairement à ce que les fans attendaient), certaines mécaniques du format RPG traditionnel ont été simplifiées, voire supprimées, et l'échelle du monde ouvert a été réduite au profit d'une approche plus linéaire et narrative.
Finalement, après de nombreux retards, le jeu est sorti le 21 octobre 2025 sur PC et les principales consoles. Cependant, l'accueil a été mitigé : les fans du jeu original espéraient une grande liberté d'action, la personnalisation des personnages, de multiples clans et la possibilité de façonner le monde, mais certaines de ces attentes n'ont pas été pleinement satisfaites. Les développeurs ont expliqué avoir choisi de privilégier la qualité à l'échelle, mais de nombreux joueurs ont perçu cela comme une réduction des capacités.
Au final, Bloodlines 2 s'est avéré être un compromis : d'un côté, l'atmosphère, le décor et l'histoire restaient reconnaissables, de l'autre, l'échelle et la profondeur étaient moindres que beaucoup l'espéraient. Cela rendait le jeu intéressant, mais non sans une pointe de déception.
| ARTS GRAPHIQUES |
Visuellement, Bloodlines 2 est impressionnant, mais non sans quelques bémols. Le jeu se déroule dans une version néo-noir de Seattle, en hiver, sous la neige, dans une adaptation brutale du thème des vampires. L'architecture de la ville est stylisée : hauts immeubles, néons, ombres, aube et crépuscule, et chutes de neige créent une atmosphère de solitude et de danger. Le niveau de détail des textures, des vêtements des personnages et des matériaux de l'environnement est élevé : cuir, tissu, métal, sang… tout semble harmonieux.
Dans les scènes de combat et d'exploration, les développeurs ont clairement investi dans l'atmosphère : les lampadaires projettent leur lumière sur l'asphalte mouillé et se reflètent dans les flaques d'eau, les ombres des arbres ondulent dans le silence enneigé, et les couloirs et donjons baignent dans une pénombre et une lumière éthérée. Les décors sont magnifiquement travaillés : bas-reliefs, poussière, particules de fumée et étincelles créent l'impression que la ville est vivante et respire, même lorsqu'on s'y promène seul.
Cependant, il y a des compromis importants. Bien que le moteur soit annoncé comme utilisant des technologies modernes, lancer de rayons (réflexions RT et ombres RT) officiellement ne fonctionne pas En pratique, cela signifie que le jeu ne s'appuie pas sur des graphismes de pointe. Certains objets et arrière-plans distants apparaissent simplifiés, la géométrie des bâtiments peut paraître plate lors de mouvements rapides de caméra, et les textures aux détails fins manquent parfois de définition. Dans les scènes denses, avec de multiples sources de lumière et de la neige, les performances se dégradent et des simplifications sont visibles : les ombres perdent en réalisme et les effets de particules perdent en densité.
Le verdict final concernant les graphismes est le suivant : Bloodlines 2 est visuellement ambitieux et atmosphérique, sans être révolutionnaire. C'est une expérience visuelle de haute qualité, pleine de caractère, sans être un chef-d'œuvre technologique.
| MOTEUR DE JEU |
La version PC de Bloodlines 2 arrive dans le jeu Unreal Engine 5 — Le studio Chinese Room a confirmé l'utilisation de l'UE5 comme base technique. La version PC offre un déblocage de la fréquence d'images et des paramètres flexibles, permettant d'atteindre plus de 60 ips sur les systèmes puissants, même si de nombreuses scènes restent limitées par les paramètres et la charge.
Il est important de noter que les développeurs ont œuvré à optimiser le streaming des ressources : les transitions entre les lieux et le chargement des textures et des modèles s'effectuent avec des pauses plus courtes que dans de nombreux projets modernes. Cependant, les utilisateurs signalent des micro-lags et des baisses de performances, notamment sur les systèmes de milieu de gamme lorsque de nombreux effets, la neige, l'éclairage dynamique et les mouvements de véhicules sont activés.
L'IA des ennemis et des alliés a été retravaillée : si les mécanismes se rapprochent davantage d'un jeu d'action que d'un RPG profond, les ennemis réagissent plus fréquemment à la lumière, au son et à vos activités vampiriques que dans les RPG plus anciens. Cependant, le système est loin d'être parfait : les joueurs ont noté un comportement ennemi récurrent et une prévisibilité suspecte. La personnalisation et les clans sont réduits par rapport aux attentes : la sélection des clans et des compétences est limitée, ce qui réduit la variété, même si chaque clan bénéficie d'une conception de haute qualité et d'un style distinct. Il s'agit d'un compromis entre le moteur et la conception : moins de variété signifie moins de charge système et une plus grande stabilité.
Il est important de noter que la version PC du jeu n'impose pas de blocage strict de la fréquence d'images. Si votre matériel le permet, vous pourrez profiter d'une expérience fluide. Cependant, il n'existe aucune garantie officielle d'atteindre 120 ips ou plus dans toutes les scènes, surtout avec des paramètres élevés. Les cinématiques sont généralement bloquées à environ 30 ips, ce qui est la norme pour les séquences narratives.
En conclusion, le moteur de Bloodlines 2 est moderne, avancé et conçu pour une version PC stable, mais il sacrifie certaines ambitions visuelles et mécaniques au profit de la stabilité et de la concentration sur le gameplay. Si vous disposez d'une console performante et êtes prêt à personnaliser le jeu, vous bénéficierez d'une expérience satisfaisante ; sinon, vous devrez faire des compromis.
| QUALITÉ |
Sur paramètres minimaux Bloodlines 2 présente une apparence simplifiée : les textures des bâtiments et des vêtements sont nettement moins nettes, l'éclairage est statique et les ombres sont en basse résolution. La ville paraît sombre et moins profonde, les néons et les rues humides réfléchissant la lumière de manière simplifiée, manquant de réalisme. En intérieur, les effets de particules et de fumée sont nettement moins présents ; l'atmosphère est préservée, mais les visuels sont moins vibrants.
Sur paramètres maximaux Des textures très détaillées, des effets de post-traitement complexes, des ombres douces et dynamiques et une illumination globale sont activés. Les surfaces gagnent en richesse et en relief : le verre, le métal et le tissu réagissent naturellement à la lumière. Les néons ajoutent de la profondeur aux scènes, et les environnements intérieurs sont sublimés par des transitions de brume et de luminosité douce. Visuellement, le jeu devient cinématographique et atmosphérique, conservant une grande clarté même pendant les phases d'action dynamiques.
| PIECE D'ESSAI |
Vous trouverez ci-dessous un tableau des équipements qui nous ont été gracieusement fournis par nos sponsors : GIGABYTE, ASUS, Kingston и Refroidir profonde. Il contient une liste des cartes mères, des cartes vidéo, des modules de mémoire et des systèmes de refroidissement utilisés dans les tests, ainsi que la configuration actuelle du système d'exploitation et des pilotes.
| Configurer les tests | |
| GIGABYTE | |
| cartes mères | |
| ASUS | |
| cartes mères | |
| Cartes vidéo |
Carte graphique Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
| KINGSTON | |
| Mémoire opérationnelle |
16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade Kingston FURY Beast 32 Go DDR5 5600 CL40 32 Go DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade |
| Périphériques de stockage |
SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 |
| Refroidir profonde | |
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Boîtiers et refroidissement |
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| Paramétrage logiciel |
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| Système d'exploitation | Windows 11 24H2 |
| Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 581.57 WHQL Logiciel AMD : Édition Adrenalin 25.10.1 |
| Programmes de surveillance | MSI Afterburner 4.6.6 Bêta 5 Build 16555 |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920×1080, 2560×1440 et 3840×2160 avec les paramètres graphiques maximum en mode natif.
Lors du test de la carte vidéo, la résolution par défaut est de 1920 x 1080. Les autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des emplacements pour la carte vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste déroulante et comparer ses performances avec celles des tests de cartes vidéo proposés (la solution la plus productive est sélectionnée par défaut). Le test est effectué sur la carte la plus productive de ce jeu. CPU et s'adapte à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Ultra
Avec la permission 1920x1080:
- FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060.
- FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo de niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060.
- FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7700 XT ou GeForce RTX 5060 Ti.
Avec la permission 2560x1440:
- FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060.
- FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6750 XT ou RTX 2080 Ti.
- FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 5070.
Avec la permission 3840x2160:
- FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7000 XT ou GeForce RTX 4070.
- FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo de niveau Radeon RX 6950 XT ou GeForce RTX 3080.
- FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 5090.
| CONSOMMATION RAM VIDÉO |

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été réalisé à l'aide du programme MSI Afterburner. Les résultats ont été pris comme indicateur sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA à des résolutions d'écran distinctes de 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus pertinentes. D'autres cartes vidéo sont ajoutées et supprimées du calendrier à la demande du lecteur.
- Ultra
GameGPU
permis 1920x1080:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
permis 2560x1440:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
permis 3840x2160:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go
| ESSAI CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Ultra
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :
- Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
- AMD Ryzen 5 5600
- Intel Core i5-10600
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :
- Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
- AMD Ryzen 7 3700
- Intel Core i3-12100
- Ultra
Chargement et utilisation de flux :
- Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions.
- Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 12 threads.
| TEST RAM |

L'indicateur était basé sur toute la RAM utilisée. Le test de RAM pour l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter aucune application tierce (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo comme vous le souhaitez.
- Ultra
GameGPU
permis 1920x1080:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 15 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 15 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
permis 2560x1440:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 15 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 15 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
permis 3840x2160:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 15 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 15 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 15 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
| COMMANDITAIRES DES TESTS |
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