Test de retour Ancien GPU/CPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Des tests de cartes graphiques plus anciennes dans Returnal ont été effectués pour déterminer les performances de ces appareils. Certains joueurs peuvent avoir des PC ou des ordinateurs portables plus anciens qui n'ont pas de nouvelles cartes graphiques et ont besoin de savoir comment le jeu fonctionne sur leurs systèmes. Les résultats des tests peuvent également être utiles pour choisir le paramètre graphique le plus approprié pour ces anciennes cartes graphiques afin d'obtenir des performances maximales et la meilleure qualité d'image. De plus, tester des cartes graphiques plus anciennes peut aider les joueurs à comprendre quel type de mise à niveau est nécessaire pour améliorer les performances et l'expérience de jeu de Returnal.
FER DANS LES TESTS |
Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Retour pris en charge Windows 10 / 11.L'API graphique prioritaire et principale pour Returnal est DX 12.
MOTEUR DE JEU |
Returnal est basé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4 développé et maintenu par Epic Games.
Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.
Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS.
Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.
Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.
MODES DE QUALITÉ |
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
Les paramètres graphiques de Returnal incluent des options telles que la résolution de l'écran, la qualité des ombres, la qualité des textures, la qualité des effets, etc. Les paramètres de qualité graphique affectent la qualité des effets visuels ainsi que les performances du jeu.
Les paramètres graphiques "Faible" fournissent des visuels de qualité inférieure, mais peuvent améliorer les performances du jeu sur des systèmes moins puissants. Les paramètres graphiques "Moyen" offrent une qualité de visuels modérée et trouvent un équilibre entre la qualité et les performances du jeu. Les paramètres graphiques "Elevé" fournissent des visuels de meilleure qualité, mais peuvent ralentir les performances du jeu sur des systèmes moins puissants.
En règle générale, les paramètres graphiques avec des effets visuels de meilleure qualité consomment plus de ressources informatiques, ce qui peut ralentir les performances de jeu, en particulier sur les ordinateurs plus anciens ou moins puissants. Cependant, les paramètres de qualité graphique dépendent des préférences personnelles du joueur et de la configuration de son ordinateur, vous devez donc choisir les paramètres qui combinent le mieux la qualité visuelle et les performances.
PIECE D'ESSAI |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 avec des paramètres de qualité graphique bas, moyen et épique.
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
Vous pouvez choisir et acheter un modèle de carte vidéo ou un modèle proche en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.
- 1. Faible
- 2. moyen
- 3. Élevé
Faible
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1070 .
Avec la permission 2560 × 1440un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 4700 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti FSR .
moyenne
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1080 .
Avec la permission 2560 × 1440un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1660. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 FSR .
Élevé
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 FSR ou GeForce GTX 1080 FSR .
Avec la permission 2560 × 1440un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1660 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 XT FSR .
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- 1. Faible
- 2. moyen
- 3. Élevé
JeuGPU
Faible
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
moyenne
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
Élevé
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
Vous pouvez choisir et acheter un modèle de processeur ou proche de celui-ci en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.
- 1. Faible
- 2. moyen
- 3. Élevé
Faible
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1600.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1400 ou Core i7 2600.
moyenne
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1600.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1600 ou Core i7 2600 .
Élevé
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i5 2500.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1400 ou Core i5 2500.
- 3. Élevé
JeuGPU
Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- 1. Faible
- 2. moyen
- 3. Élevé
JeuGPU
Faible
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.
moyenne
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.
Élevé
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 15 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.
CONCLUSION |
Nous pouvons dire que les anciennes cartes vidéo peuvent avoir des problèmes avec le jeu Returnal sur des paramètres graphiques élevés. Cependant, avec des paramètres graphiques inférieurs, les anciennes cartes graphiques peuvent très bien gérer le jeu.
L'utilisation de la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) peut vous donner un avantage significatif lors de la lecture de Returnal sur des cartes graphiques plus anciennes. Par exemple, lors des tests sur une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1060 utilisant les paramètres FSR, la fréquence d'images est passée à plus de 42 FPS avec des paramètres graphiques élevés, contre 35 FPS sans FSR. Dans le même temps, la perte de qualité d'image était minime.
Ainsi, l'utilisation de FidelityFX Super Resolution peut être utile pour ceux qui souhaitent exécuter Returnal sur des cartes graphiques plus anciennes et obtenir une fréquence d'images plus élevée avec une perte minimale de qualité d'image.
En général, si vous avez une carte graphique plus ancienne et que vous souhaitez jouer à Returnal, vous devrez peut-être réduire vos paramètres graphiques pour obtenir une expérience fluide.
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 60% [11 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 40% [8 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 29% [8 Votes] |
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