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Test de retour Ancien GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

 Retour Win64 Shipping 2023 02 16 21 44 10 880

Des tests de cartes graphiques plus anciennes dans Returnal ont été effectués pour déterminer les performances de ces appareils. Certains joueurs peuvent avoir des PC ou des ordinateurs portables plus anciens qui n'ont pas de nouvelles cartes graphiques et ont besoin de savoir comment le jeu fonctionne sur leurs systèmes. Les résultats des tests peuvent également être utiles pour choisir le paramètre graphique le plus approprié pour ces anciennes cartes graphiques afin d'obtenir des performances maximales et la meilleure qualité d'image. De plus, tester des cartes graphiques plus anciennes peut aider les joueurs à comprendre quel type de mise à niveau est nécessaire pour améliorer les performances et l'expérience de jeu de Returnal.

FER DANS LES TESTS

photo 2022 11 28 11 59 30

Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Retour pris en charge Windows 10 / 11.L'API graphique prioritaire et principale pour Returnal est DX 12.

MOTEUR DE JEU

Returnal est basé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4 développé et maintenu par Epic Games. 

AwayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.

Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS. 

Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.

Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.

MODES DE QUALITÉ

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

Les paramètres graphiques de Returnal incluent des options telles que la résolution de l'écran, la qualité des ombres, la qualité des textures, la qualité des effets, etc. Les paramètres de qualité graphique affectent la qualité des effets visuels ainsi que les performances du jeu.

Les paramètres graphiques "Faible" fournissent des visuels de qualité inférieure, mais peuvent améliorer les performances du jeu sur des systèmes moins puissants. Les paramètres graphiques "Moyen" offrent une qualité de visuels modérée et trouvent un équilibre entre la qualité et les performances du jeu. Les paramètres graphiques "Elevé" fournissent des visuels de meilleure qualité, mais peuvent ralentir les performances du jeu sur des systèmes moins puissants.

En règle générale, les paramètres graphiques avec des effets visuels de meilleure qualité consomment plus de ressources informatiques, ce qui peut ralentir les performances de jeu, en particulier sur les ordinateurs plus anciens ou moins puissants. Cependant, les paramètres de qualité graphique dépendent des préférences personnelles du joueur et de la configuration de son ordinateur, vous devez donc choisir les paramètres qui combinent le mieux la qualité visuelle et les performances.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F JEU

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

16 Go DDR3 2133CL11

16 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 528.49 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 23.2.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 avec des paramètres de qualité graphique bas, moyen et épique.

 

Retour Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 04 290Retour Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 06 960Retour Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 11 925

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Vous pouvez choisir et acheter un modèle de carte vidéo ou un modèle proche en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.

Test GPU de retour
  • 1. Faible
  • 2. moyen
  • 3. Élevé
  • Résolutions d'écran 1 sur 2

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Faible

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1070 .

Avec la permission 2560 × 1440un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 4700 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti FSR .

moyenne

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1080 .

Avec la permission 2560 × 1440un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1660 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 FSR .

Élevé

Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 FSR ou GeForce GTX 1080 FSR .

Avec la permission 2560 × 1440un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1660 TiUn FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1070 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 XT FSR .

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM de retour
  • 1. Faible
  • 2. moyen
  • 3. Élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

4232
4154
4299
4288
4639
4317
4189
4112
4256
4245
4592
4273
4190
4112
4256
4245
4593
4274
4120
3835
3944
3885
4182
3963
4161
3873
3983
3924
4224
4003
4058
3777
3885
3827
4119
3904
4459
4122
4505
4170
4804
4408
4735
4391
4758
4396
5037
4640
4787
4646
4899
4685
5171
5028
4594
4247
4642
4296
4950
4542
4504
4164
4551
4212
4853
4453
4783
4435
4806
4440
5088
4687
4038
3758
3865
3807
4098
3884

JeuGPU

 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Faible

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440  consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

moyenne

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440  consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

Élevé

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440  consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

TEST CPU

Retour Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 04 290Retour Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 06 960Retour Win64 Shipping 2023 02 16 21 16 11 925

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Vous pouvez choisir et acheter un modèle de processeur ou proche de celui-ci en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.

Test CPU de retour
  • 1. Faible
  • 2. moyen
  • 3. Élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Faible

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1600

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1400 ou Core i7 2600

moyenne

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1600

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1600 ou Core i7 2600

Élevé

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i5 2500

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1400 ou Core i5 2500.

 

Noyaux de test de retour
  • 3. Élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
69
57
56
43
45
9
1
33
28
37
33
32
15
2
1
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
77
75
68
67
55
40
43
42
Intel Core i5 4670K 3.4 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
97
96
87
67
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
95
93
94
93
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
69
70
63
51
34
68
35
23
39
20
10
22
10
9
7
9
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
68
59
59
72
37
29
24
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20
19
23
17
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
72
69
69
59
54
38
33
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
96
94
92
91

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM de retour
  • 1. Faible
  • 2. moyen
  • 3. Élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

8386
8309
8312
8053
8479
8306
8302
8225
8228
7972
8394
8222
8302
8226
8229
7972
8394
8223
10313
10246
10569
10468
9268
8962
10416
10348
10675
10573
9361
9052
10158
10092
10410
10311
9129
8828
9831
9773
9887
9798
9928
9903
9284
8810
8468
8372
8158
7962
8406
8261
8429
8387
8550
8465
10129
10069
10187
10095
10229
10203
9930
9872
9987
9897
10028
10003
9378
8899
8554
8457
8240
8042
10107
10041
10358
10259
9083
8783

JeuGPU

 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Faible

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.

moyenne

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.

Élevé

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 15 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 12 gigaoctet. 

CONCLUSION

Nous pouvons dire que les anciennes cartes vidéo peuvent avoir des problèmes avec le jeu Returnal sur des paramètres graphiques élevés. Cependant, avec des paramètres graphiques inférieurs, les anciennes cartes graphiques peuvent très bien gérer le jeu.

L'utilisation de la technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) peut vous donner un avantage significatif lors de la lecture de Returnal sur des cartes graphiques plus anciennes. Par exemple, lors des tests sur une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1060 utilisant les paramètres FSR, la fréquence d'images est passée à plus de 42 FPS avec des paramètres graphiques élevés, contre 35 FPS sans FSR. Dans le même temps, la perte de qualité d'image était minime.

Ainsi, l'utilisation de FidelityFX Super Resolution peut être utile pour ceux qui souhaitent exécuter Returnal sur des cartes graphiques plus anciennes et obtenir une fréquence d'images plus élevée avec une perte minimale de qualité d'image.

En général, si vous avez une carte graphique plus ancienne et que vous souhaitez jouer à Returnal, vous devrez peut-être réduire vos paramètres graphiques pour obtenir une expérience fluide.

 
aorus Logo saisonnier des 40 ans Logo Kingston FURY
     
    
 
  
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 60% [11 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 40% [8 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 29% [8 Votes]

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Commentaires (8)

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déjà disposé le cœur atomique! faut tester)

svl Administrateur    Mortalz6666
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il y a déjà des nouveautés sur notre site - le build est à moitié fonctionnel

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Le développeur vous a-t-il envoyé une copie du jeu ?

svl Administrateur    demanik1
Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

non, nous testons avec gamepass

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Heyo.

Le reste des tests du système est terminé. Je poste ici le 2500k + GTX 1070, car il s'agit d'un ancien système. Je posterai le 12400f + 3060ti sur le fil de la prochaine génération, lol.



Il y a bien sûr quelques framedrops, mais si vous mettez en perspective qu'il ne s'agit pas d'un jeu crossgen, qu'il n'existe que sur PS5 et que ce processeur a existé trois ans dans la vie de la PS3, oui, ça marche très bien. Imaginez qu'un 2600k serait tout à fait correct. Je pense que je vais mettre à jour ce système avec un 2600k juste pour le plaisir.

Le 1070 fait également du bon travail. Si je ne me trompe pas, ce sont aussi essentiellement des paramètres PS5, mais je n'ai pas encore regardé la vidéo de Digital Foundy, donc je ne sais pas.

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Essai absolument fantastique. Aimez-les vieilles cartes et processeurs.

Permettez-moi de publier deux courses plafonnées que j'ai en ce moment. (chaîne non monétisée, juste pour le fun, pas de clickbaiting)





Le 970 a fait OK pour son âge, je suppose. Il a quelques baisses dans les années 40, mais je ne m'attendais pas du tout à le voir atteindre 60. De plus, j'ai oublié de tester avec le commutateur -DX11. Si ça marche, ça marchera beaucoup mieux.

Mon nouveau rx6600 s'en fout bien sûr, même chez EPIC. Cette vidéo me serait plus pertinente sur l'autre fil, je suppose, mais bon. Il y a toujours un 2017K 8600 là-bas, donc c'est sur le sujet. Les pauvres vieux coffelakes sont complètement hors de portée de vos tests, mon cher gamegpu, et c'étaient des processeurs épiques. Mais au moins, vous incluez à nouveau les Sandys, donc je ne peux pas du tout me plaindre! xD

Je posterai 2500k+1070 et 12400f+3060ti dans quelques jours.

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

Hmm, grottes sombres, et en quadhd 1080, il ne donne pas 60 fps même à des réglages bas. Et voici Anrial 4, qui a toujours été l'ami de Pascal...

Ce commentaire a été minimisé par le modérateur sur le site

5700xt, qui est sorti beaucoup plus tard et est considéré comme une solution plus productive, échoue encore plus