enfrdepluk
Rechercher trouver 4120  discussion sociale  tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Test ASUS ROG Ally et ASUS ROG Ally X

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

20241123 144259

Nous avons testé la version release S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl à faible et moyen paramètres graphiques, utilisation Mises à niveau FSR и génération de personnel sur consoles portables ASUS ROG Ally и ASUS ROG Ally X. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

ASUS ROG Ally

ASUS ROG Ally est un appareil de jeu exceptionnellement équilibré qui promet des performances élevées dans les jeux les plus exigeants.

asus rog allié 1

ASUS ROG Ally Alimenté par un puissant processeur AMD Ryzen série Z1 avec 8 cœurs et 16 threads, ce qui le rend capable de gérer les derniers jeux sans ralentissement. Le moteur graphique RDNA 3 offre d'excellents graphismes et prend en charge les technologies de mise à l'échelle AMD telles que FidelityFX Super Résolution (FSR) et Radeon Super Résolution (RSR), permettant aux joueurs de profiter d'images de haute qualité et d'un jeu fluide.

20231127 170447

permis 1920x1080 L'écran IPS de 7 pouces avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz garantit des images de jeu claires et éclatantes. Cela permet une émotion visuelle époustouflante dans les jeux les plus dynamiques.

20241123 144343

Doté de 16 Go de RAM LPDDR5 et de 4 Go de stockage PCIe Gen512, ROG Ally prêt à exécuter les jeux les plus exigeants et à accéder rapidement aux données. Le système de refroidissement Zero Gravity vous permet de maintenir des performances élevées même dans les jeux les plus chargés, tout en minimisant la génération de chaleur et le bruit.

ASUS ROG Ally - ce n'est pas seulement un appareil portable ; C'est l'art de la performance qui vous offrira des moments de jeu inoubliables partout et à tout moment.

Un examen détaillé de l’appareil est disponible ici.

Asus ROG Ally X

ASUS ROG Ally X est équipé d'un processeur AMD Ryzen Z1 Extreme avec 8 cœurs et 16 threads, ce qui vous permet d'exécuter des jeux modernes avec des performances élevées et sans décalage. Les graphiques sont alimentés par l'architecture RDNA 3, qui prend en charge les technologies AMD FidelityFX Super Résolution (FSR) et Radeon Super Résolution (RSR). Ces fonctionnalités offrent une mise à l’échelle de l’image de haute qualité et un gameplay fluide.

20241106 174859

Affichage de l'appareil – écran IPS de 7 pouces avec résolution 1920x1080 et un taux de rafraîchissement de 120 Hz, qui garantit une image claire et riche. Avec des niveaux de détail et de luminosité élevés, les joueurs pourront profiter de visuels époustouflants même dans les scènes les plus dynamiques.

20241106 174334

Pour un accès rapide aux données et un fonctionnement fluide des jeux ASUS ROG Ally Le X est équipé de 16 Go de RAM LPDDR5X et d'un SSD PCIe Gen512 de 4 Go, qui permet de stocker un grand nombre de jeux et d'applications. Le système de refroidissement Zero Gravity empêche votre appareil de surchauffer, maintenant des températures confortables même pendant de longues sessions de jeu.

20241123 144407

ASUS ROG Ally X est une combinaison de puissance et de style qui offre une expérience de jeu unique partout et à tout moment.

Un examen détaillé de l’appareil est disponible ici.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl prend en charge les systèmes d'exploitation modernes Windows 10 et Windows 11, en utilisant DirectX 12 et diverses technologies de mise à l'échelle telles que TSR, DLSS, FSR et XeSS, ce qui vous permet d'obtenir des graphiques et des performances de haute qualité pour les PC les plus faibles et les systèmes de jeu puissants.

rue à vapeur

Системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Configuration minimale requise

  • OS: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
  • Processeur: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
  • RAM: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: Nvidia GeForce GTX 1060 6 Go / AMD Radeon RX 580 8 Go / Intel Arc A750
  • Espace disque: 160 Go d'espace libre
  • En outre: Graphiques avec des réglages bas, résolution 1080p, fréquence d'images cible - 30 FPS. SSD recommandé. Configuration testée à l'aide de TSR et de technologies similaires.

Configuration système recommandée

  • OS: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
  • Processeur: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • RAM: 32 Go de RAM
  • Carte vidéo: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT
  • Espace disque: 160 Go d'espace libre
  • En outre: Paramètres graphiques élevés, résolution 1440p, fréquence d'images cible - 60 FPS. SSD recommandé. Configuration testée avec TSR, DLSS, FSR et XeSS.
MOTEUR DE JEU (Captures d'écran prises sur la console ASUS) ROG Ally X AUX RÉGLAGES DE QUALITÉ MOYENNE)
 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl développé sur le moteur Unreal Engine 5, qui est devenue l'une des principales innovations de ce jeu. Le choix de ce moteur était dû à sa capacité à créer des mondes atmosphériques à grande échelle, détaillés et idéaux pour transmettre l’atmosphère unique de la zone d’exclusion. Unreal Engine 5 offre aux développeurs une gamme de technologies qui rendent le gameplay plus réaliste et immersif.
 
Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 05 51 889 

L'une des principales caractéristiques Unreal Engine 5La technologie utilisée dans STALKER 2 est la technologie Nanite. Cette technologie permet de créer des structures géométriques complexes avec un haut niveau de détail. Grâce à cela, chaque objet du jeu semble exister dans le monde réel. Des bâtiments détruits, des vieilles voitures, une végétation dense et même de petits objets éparpillés dans la zone sont créés avec une précision maximale. Cela permet aux joueurs de s'immerger pleinement dans l'atmosphère de la zone post-apocalyptique. Le moteur traite non seulement un grand nombre de pièces, mais le fait également sans pertes de performances significatives, ce qui est particulièrement important pour un projet aussi ambitieux.

 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 06 09 814

La technologie Lumen, également mise en œuvre dans Unreal Engine 5, est responsable de l’éclairage global et du fonctionnement réaliste de la lumière. Dans STALKER 2, cela se remarque au changement d'heure de la journée, aux effets météorologiques dynamiques et au fonctionnement des sources lumineuses, telles que les lanternes, les incendies ou l'éblouissement dû aux radiations. Lumen permet à l'éclairage de changer en temps réel, s'adaptant aux actions du joueur. Par exemple, lors du passage dans des tunnels abandonnés, la lumière d’une lampe de poche interagit avec les surfaces, créant des ombres profondes et mettant en valeur les textures. Cela rend le voyage à travers la Zone encore plus intense et atmosphérique.

 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 06 32 806

Moteur Unreal Engine 5 vous permet également de créer des animations et des simulations complexes. STALKER 2 l'utilise pour animer des mutants, des PNJ et des animaux sauvages. La physique réaliste du comportement de l'ennemi rend chaque combat unique et l'environnement réagit activement aux actions du joueur. Par exemple, vous pouvez voir comment le vent balance l'herbe et les arbres, et comment les explosions détruisent les objets et laissent des traces sur la surface. Ce niveau d'interaction avec l'environnement est rendu possible grâce aux outils de simulation avancés disponibles dans Unreal Engine 5.

Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 08 35 512

Lors du développement de STALKER 2, une grande attention a été accordée aux textures et aux modèles. Unreal Engine 5 utilise une approche moderne du traitement des textures utilisant le streaming haute résolution. Cela vous permet d'obtenir des détails époustouflants sur des objets qui semblent tout aussi nets à différentes distances. Même en s'approchant, le joueur pourra voir de la peinture craquelée sur les murs, de la rouille sur le métal ou des éraflures sur l'arme. Tous ces détails ajoutent du réalisme et renforcent l'effet d'immersion.

 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 09 39 522

Un élément important du moteur Unreal Engine 5 est sa capacité à prendre en charge des mondes ouverts à grande échelle. La zone de STALKER 2 est représentée par d'immenses territoires que le joueur peut explorer librement. Chaque emplacement est réalisé avec une attention particulière aux détails et possède des caractéristiques uniques. Le moteur assure un mouvement fluide entre les zones sans charges notables, ce qui crée l'effet d'un monde complet. Les joueurs pourront naviguer à travers des forêts denses, des colonies abandonnées et des lieux de radiation dangereux, tout en conservant la sensation d'un seul espace.

Un autre avantage Unreal Engine 5 est son approche de la conception audio. STALKER 2 utilise la technologie du son surround pour créer des paysages audio réalistes. Chaque son du jeu, du bruissement des buissons aux hurlements lointains des mutants, est transmis avec une grande précision et aide les joueurs à naviguer dans l'espace. Grâce à cela, la Zone est ressentie non seulement visuellement, mais aussi sonore, ce qui augmente la tension et rend le jeu encore plus excitant.

 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 13 33 248

Le moteur joue également un rôle clé dans l’intégration de technologies avancées d’intelligence artificielle. Dans STALKER 2, les PNJ et les mutants ont un comportement amélioré qui s'adapte aux actions du joueur. Cela rend le gameplay plus dynamique et imprévisible. Les ennemis peuvent changer de tactique en fonction de la situation, et le monde réagit aux choix du joueur, créant ainsi une sensation d'espace de vie. Unreal Engine 5 fournit les outils nécessaires pour créer des systèmes aussi complexes, permettant aux développeurs de réaliser leur vision.

Unreal Engine 5 ouvre également de nouvelles possibilités pour travailler avec des modifications. Les développeurs promettent la prise en charge du contenu généré par les utilisateurs, ce qui sera un facteur important pour les fans de la série. Les outils du moteur permettent aux moddeurs de créer leurs propres emplacements, scénarios et même campagnes individuelles, élargissant ainsi les capacités du jeu. Cela fait de STALKER 2 non seulement un jeu, mais aussi une plateforme de créativité.

 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 14 50 113

Choix Unreal Engine 5 en tant que moteur principal de STALKER 2 en raison de sa polyvalence et de sa puissance. Il donne aux développeurs la flexibilité nécessaire pour créer du contenu de haute qualité et leur permet de concrétiser leurs idées les plus ambitieuses. Grâce à ce moteur, le jeu promet de devenir non seulement techniquement avancé, mais aussi l'un des plus atmosphériques de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с Unreal Engine 5 n'est pas seulement une continuation de la série légendaire. Il s'agit d'une nouvelle norme dans la création de jeux en monde ouvert qui surprennent par leur ampleur, leurs détails et la profondeur de leur développement. Les joueurs pourront explorer un monde qui semble vivant, dangereux et invitant, en grande partie grâce à la puissance du moteur. Unreal Engine 5.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Les différences entre les paramètres graphiques minimum et moyens sont perceptibles à plusieurs égards :

  1. Résolution des textures: Avec les paramètres minimum, les textures ont une résolution inférieure, ce qui entraîne des surfaces d'objet moins nettes et moins détaillées. Avec des réglages moyens, les textures deviennent plus nettes, améliorant ainsi la perception globale des détails de l'environnement.

  2. Qualité d'éclairage: Les paramètres minimaux utilisent des modèles d'éclairage simplifiés, ce qui peut entraîner des ombres et des reflets moins réalistes. Les réglages moyens offrent un éclairage plus complexe, créant des ombres plus profondes et plus crédibles, ainsi que des effets de réflexion de la lumière améliorés.

  3. Distance de rendu: Avec les réglages minimum, les objets éloignés peuvent apparaître avec moins ou pas de détails, ce qui peut réduire le réalisme de l'environnement. Les réglages moyens augmentent la distance de dessin, vous permettant de voir des objets plus détaillés à de plus grandes distances.

  4. Effets de particules: Les paramètres minimum peuvent limiter ou désactiver certains effets tels que la fumée, la poussière ou l'atmosphère, rendant l'environnement moins riche. Avec des réglages moyens, ces effets sont davantage présents, ajoutant de la dynamique et du réalisme au gameplay.

  5. Qualité du modèle: Avec les paramètres minimum, les modèles de personnages et d'objets peuvent être moins polygonaux, ce qui donne lieu à des formes plus angulaires. Les paramètres moyens augmentent le nombre de polygones, rendant les modèles plus fluides et plus réalistes.

Ainsi, passer des paramètres graphiques minimaux à moyens dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl améliore considérablement l'expérience visuelle du jeu, le rendant plus immersif et réaliste.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl La technologie AMD FidelityFX Super Résolution (FSR) améliore les performances du jeu en mettant à l'échelle les images. Il existe plusieurs modes FSR, chacun offrant un équilibre entre qualité d'image et performances :

  1. FSR natif: Dans ce mode, FSR est désactivé et le jeu est rendu à sa résolution d'origine sans mise à l'échelle. Cela fournit la meilleure qualité d'image avec un maximum de clarté et de détails, mais peut nécessiter davantage de ressources système, ce qui peut réduire les fréquences d'images sur les appareils moins puissants.

  2. Qualité FSR: Ce mode restitue le jeu à une résolution légèrement inférieure à celle d'origine, puis redimensionne l'image à la résolution cible à l'aide des algorithmes FSR. La qualité de l'image reste élevée, avec une perte de détails minime, tandis que les performances s'améliorent par rapport au rendu natif.

  3. FSR équilibré: Dans ce mode, le jeu est rendu à une résolution encore plus basse qu'en mode Qualité, suivi d'une mise à l'échelle. Cela offre une amélioration notable des performances, mais la qualité de l'image peut diminuer légèrement, entraînant un léger flou ou une perte de détails fins.

Ainsi, le choix entre FSR Native, FSR Quality et FSR Balanced dépend des préférences du joueur et des capacités de son système. FSR Quality offre l'équilibre optimal entre la qualité d'image et les performances, tandis que FSR Balanced se concentre davantage sur l'augmentation des fréquences d'images avec certains sacrifices sur la qualité visuelle.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ASUS ROG Ally

ASUS ROG Ally X

SSD portable Kingston XS2000 1 To- solution optimale pour les tests de différentes configurations     ki

équipement multimédia

Moniteur LG 32 4K

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 11
Pilote graphique

Pilote graphique AMD version V32.0.11021.3002

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
  Voici notre banc de test, dans lequel les tests ont été réalisés :
 
20231127 172110
 
  Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
 

 Nos ordinateurs portables ont été testés sur différentes tailles d'écran 1280 × 720 и 1920 × 1080 à  à faible et moyen, paramètres graphiques et paramètres de qualité graphique par défaut dans le jeu avec et sans upscales et génération d'images. Les tests ont été effectués dans des modes de performances maximales, car le jeu est assez lourd :

Mode turbo (ASUS ROG Ally 25 W) (ASUS ROG Ally X30W) :

ac 6 à l'écran

Le mode Turbo est conçu pour des performances maximales, en particulier dans les jeux et applications graphiquement intensifs. Dans ce mode, la console fonctionne à puissance maximale, offrant des fréquences d'images élevées et une qualité graphique améliorée.

Dans le modeTurbo le jeu tourne à plein régime 40 s'effondrer ASUS ROG Ally Et à propos 1,5 heures pour ASUS ROG Ally X. sur ASUS ROG Ally le jeu prend très, très longtemps à charger et plante souvent à cause d'un manque de mémoire, dans ce cas, nous avons bien chargé l'emplacement dessus afin d'obtenir des résultats acceptables, les propriétaires de la console de base doivent donc faire preuve de beaucoup de patience ...

 FAIBLE QUALITÉ 1280x720

Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 04 00 622 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 04 27 158

Dans ce test, nous avons utilisé bas paramètres graphiques par défaut à une résolution de 1280 x 720

 st 1280 bas

Avec une résolution de 1280 x 720 et des paramètres de faible qualité ASUS ROG Ally et Ally X démontrent des performances différentes en fonction de l'utilisation de la technologie FSR et Frame Generation. Avec les paramètres natifs, sans utiliser aucune amélioration, Ally affiche 23 FPS en moyenne, ce qui rend le gameplay acceptable, mais inconfortable, puisque le FPS minimum descend en dessous de 25. À son tour, Ally X affiche un résultat légèrement meilleur - 25 FPS, ce qui vous permet jouer avec un minimum de restrictions.

L'utilisation de FSR Quality sur Ally augmente les performances à 28 FPS en moyenne, ce qui rend le jeu plus fluide, et le FPS minimum reste à 25, ce qui garantit un gameplay confortable. En mode FSR Balanced Ally, il atteint 33 FPS, ce qui améliore déjà considérablement à la fois la stabilité et la fluidité. Pour Ally X, ces résultats sont encore meilleurs : FSR Quality permet d'atteindre 33 FPS, et FSR Balanced - 35 FPS, ce qui rend le jeu aussi confortable que possible.

L’utilisation de la technologie Frame Generation change considérablement la donne. Ally avec FSR Balanced et Frame Generation atteint 64 FPS, et Ally X atteint des performances similaires. Même avec la qualité FSR et la génération d'images, Ally X offre 61 FPS, ce qui améliore considérablement le gameplay avec des réglages faibles.

 QUALITÉ MOYEN 1280x720

Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 04 00 622 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 04 27 158

Dans ce test, nous avons utilisé moyenne paramètres graphiques par défaut à une résolution de 1280 x 720

st 1280 moyen 

 Avec des paramètres de qualité moyenne à 1280 720 x 21, les performances chutent comme prévu. Ally en mode natif affiche 24 FPS, ce qui rend le jeu injouable. Ally X propose XNUMX FPS, ce qui est déjà proche du minimum acceptable, mais un gameplay confortable reste encore inaccessible.

La qualité FSR sur Ally augmente les performances à 26 FPS, ce qui rend le jeu jouable, mais pas fluide. Dans le même temps, Ally X sur FSR Quality affiche 30 FPS, ce qui vous permet de profiter du jeu avec une plus grande stabilité. FSR Balanced augmente les performances d'Ally à 32 FPS, tandis qu'Ally X offre un solide 35 FPS pour un jeu fluide.

L’ajout de Frame Generation fait encore une fois une différence décisive. Ally X avec FSR Balanced et Frame Generation atteint 57 FPS, ce qui donne une excellente fluidité. Même avec la qualité FSR et la génération d'images, Ally X atteint 55 FPS, ce qui améliore considérablement l'expérience de jeu.

 FAIBLE QUALITÉ 19200x1080

Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 04 48 904 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 04 59 080

Dans ce test, nous avons utilisé bas paramètres graphiques par défaut à la résolution 1920x1080

st 1920 bas 

À une résolution plus élevée 1920x1080 avec des réglages bas, Ally sans technologies d'amélioration n'affiche que 16 FPS, ce qui rend le jeu complètement injouable. Ally X produit un peu mieux - 19 FPS, mais ce n'est toujours pas suffisant pour un gameplay confortable.

L'utilisation de FSR Quality permet à Ally d'atteindre 18 FPS, et Ally X augmente les performances à 25 FPS, ce qui rend le gameplay tolérable. En mode FSR Balanced, Ally atteint 24 FPS et Ally X atteint un confortable 27 FPS, ce qui rend ce mode optimal pour cette configuration.

Frame Generation permet d’atteindre une croissance significative. Ally X avec FSR Balanced et Frame Generation offre 45 FPS, ce qui rend le jeu fluide et confortable. Même avec la qualité FSR et la génération d'images, Ally X affiche 42 FPS, ce qui reste à un niveau élevé.

 QUALITÉ MOYENNE 1920x1080

Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 04 48 904 Stalker2 Win64 Expédition 2024 11 23 17 04 59 080

Dans ce test, nous avons utilisé moyenne paramètres graphiques par défaut à la résolution 1920x1080

st 1920 moyen 

Avec des paramètres graphiques et une résolution moyens 1920x1080 Ally en mode natif n'affiche que 13 FPS, ce qui rend le jeu totalement injouable. Ally X, bien qu'il produise un peu plus - 17 FPS, ne vous permet pas non plus de profiter du processus.

L'utilisation de FSR Quality améliore les performances d'Ally à 19 FPS et Ally X atteint 23 FPS, rapprochant le jeu des valeurs acceptables. Lors du passage à FSR, Balanced Ally affiche 21 FPS et Ally X atteint 25 FPS, ce qui rend le gameplay acceptable, mais encore loin d'être idéal.

Frame Generation s’avère encore une fois être un sauveur pour cette configuration. Ally X avec FSR Balanced et Frame Generation atteint 43 FPS, ce qui rend le jeu confortable même avec des réglages moyens. Grâce à la qualité FSR et à la génération d'images, Ally X atteint 40 FPS, ce qui garantit également la fluidité et la stabilité.

CONCLUSION

Basé sur des tests et des informations supplémentaires sur les différences de capacité RAM entre le modèle ASUS de base ROG Ally (16 Go LPDDR5) et ASUS ROG Ally X (24 Go LPDDR5X), nous pouvons tirer des conclusions non seulement sur les performances, mais également sur la manière dont ce facteur affecte l'expérience de jeu dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Performances ASUS ROG Ally

La version de base de la console affiche des résultats limités sur toutes les tailles et paramètres d'écran. Malgré le fait que 16 Go de RAM suffisent théoriquement pour la plupart des jeux, STALKER 2 utilise activement de grandes quantités de mémoire pour traiter les textures, les données de localisation et les objets. Cela entraîne des temps de chargement très longs et des plantages fréquents dus au manque de mémoire, en particulier lors du basculement entre les emplacements ou en période de charge élevée sur le système.

En termes de performances, l'ASUS de base ROG Ally vous permet d'atteindre un niveau minimum de jouabilité uniquement avec des réglages bas et une résolution de 1280x720. En mode natif, le jeu tourne à la limite des FPS acceptables (23 en moyenne), et l'utilisation de FSR Quality ou FSR Balanced corrige partiellement la situation, augmentant les performances à 28-33 FPS. Cependant, même dans ces conditions, la console est confrontée à de sérieux problèmes de stabilité, ce qui oblige les joueurs à être patients et à surveiller en permanence le chargement du jeu.

Performances ASUS ROG Ally X

ASUS ROG Ally X, grâce à la capacité RAM de 24 Go LPDDR5X, est dépourvu de la plupart des problèmes liés au manque de mémoire. Cela permet à la console non seulement de charger les emplacements plus rapidement, mais également de fournir un jeu plus stable sans plantages fréquents. Ceci est particulièrement visible avec des paramètres graphiques moyens et élevés, où de la mémoire supplémentaire est utilisée pour charger des textures haute résolution et une géométrie plus complexe.

En mode natif, Ally X fonctionne mieux que le modèle de base. Par exemple, avec des réglages faibles avec une résolution de 1280x720, la console produit un 25 FPS stable, ce qui rend le jeu jouable sans utiliser de technologies de mise à l'échelle. L'utilisation de FSR Quality augmente les performances à 33 FPS, et FSR Balanced fournit un confortable 35 FPS. Lors de l'utilisation de Frame Generation, la console atteint 57-64 FPS, ce qui garantit un jeu fluide même avec des paramètres graphiques moyens.

Sur la résolution 1920x1080 Ally X présente également un avantage significatif. En mode natif, il produit 19 à 25 FPS, ce qui est le niveau minimum acceptable pour les réglages bas. L'utilisation de FSR Quality et FSR Balanced augmente les performances à 25-27 FPS, offrant un jeu confortable, en particulier lorsqu'il est combiné avec Frame Generation, qui augmente les FPS à 43-45.

L'influence du volume de RAM

La différence de capacité de RAM entre les modèles est un facteur clé pour déterminer l’expérience de jeu. Le modèle de base de 16 Go manque de mémoire lors du traitement de données volumineuses, ce qui entraîne des temps de chargement lents et des plantages. Pour STALKER 2, où le jeu utilise activement la mémoire pour les textures haute résolution, la géométrie et les données de localisation, cela devient une limitation critique.

ASUS ROG Ally Le X, avec 24 Go de mémoire, n'a pas ces problèmes. La console traite plus de données en même temps, ce qui vous permet de charger des emplacements plus rapidement et d'éviter les plantages. Cela en fait le meilleur choix pour jouer à STALKER 2.

Recommandations aux joueurs

Si vous êtes propriétaire d'ASUS ROG Ally, les paramètres graphiques minimum et la résolution 1280x720 sont la seule option pour un gameplay acceptable. Cependant, il faut prendre en compte les temps de chargement longs et les éventuels crashs dus au manque de mémoire. Pour une expérience plus confortable, les joueurs doivent surveiller attentivement le chargement du jeu, en particulier dans les endroits difficiles.

Pour les utilisateurs ASUS ROG Ally Le jeu X devient beaucoup plus accessible. La console vous permet de jouer avec des réglages moyens avec une résolution 1920x1080, utilisant les technologies FSR Quality ou FSR Balanced. Frame Generation garantit des performances fluides même sous des charges de travail plus lourdes, et la mémoire supplémentaire garantit un gameplay stable et sans saccades.

Verdict final

ASUS ROG Ally Convient pour jouer à STALKER 2 uniquement avec des réglages bas et nécessite de la patience de la part du propriétaire en raison des limitations de mémoire. ASUS ROG Ally X, avec ses 24 Go de RAM et ses performances améliorées, offre une expérience de jeu stable et confortable, même avec des paramètres graphiques moyens. Si vous envisagez de vous immerger dans l’ambiance de la Zone d’Exclusion, Ally X sera un choix plus adapté.