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Sniper Elite : Test de résistance GPU/processeur

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

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Nous avons testé le jeu Tireur d'élite : Résistance aux paramètres graphiques maximum avec les dernières cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

Abonnez-vous à notre Telegram-canaliser GameGPU et vous serez parmi les premiers informés de la sortie des tests des nouveaux jeux ! 

NOUVELLES FOURNIES POUR TESTER PAR DEEPCOOL

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Dans notre revue, nous vous présentons le cas DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH est un boîtier Mid Tower spacieux, fabriqué en blanc avec une grande fenêtre en verre trempé sur le panneau latéral. Le boîtier prend en charge l'installation de cartes mères aux formats ATX, Micro-ATX et Mini-ITX, ainsi que de cartes vidéo jusqu'à 380 mm de longueur. DeepCool CH780WH est équipé d'un excellent système de refroidissement avec la possibilité d'installer jusqu'à 9 ventilateurs, et prend également en charge les systèmes de refroidissement liquide avec des radiateurs jusqu'à 360 mm. Pour faciliter l'assemblage, le boîtier dispose de filtres anti-poussière amovibles et d'un espace suffisant pour la gestion des câbles.

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Dans notre revue, nous vous présentons une alimentation Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W a une puissance de 1200 W, certification 80 Plus Gold, qui garantit un haut niveau d'efficacité énergétique allant jusqu'à 92 %. Il est équipé d'un système de câbles modulaire pour faciliter la gestion des câbles et minimiser l'encombrement dans le boîtier. L'alimentation prend en charge des fonctions de protection telles que OVP (Protection contre les surtensions), SCP (Protection contre les courts-circuits) et OCP (Protection contre les surintensités).

L'alimentation prend également en charge la norme ATX3.0, ce qui est important pour les systèmes modernes dotés de composants hautes performances, tels que les cartes vidéo de dernière génération. La norme ATX 3.0 offre une alimentation plus stable, une meilleure gestion des charges de pointe et la prise en charge de PCIe 5.0, essentielle pour les dernières cartes graphiques gourmandes en énergie telles que la série NVIDIA RTX 40. C'est le cas Deepcool PX1200G Le choix optimal pour les joueurs et les professionnels qui ont besoin d'une alimentation fiable et efficace pour leurs systèmes puissants.

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Nous examinerons également Deepcool LT720, système de refroidissement liquide avec un radiateur de 360 ​​mm. Deepcool LT720 Comprend trois ventilateurs ARGB de 120 mm pour un refroidissement efficace et un look élégant. Le refroidisseur prend en charge les plates-formes Intel LGA1700 et AMD AM5, ce qui le rend compatible avec la plupart des processeurs modernes.

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

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Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

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Dans notre examen, nous avons utilisé un SSD externe Kingston XS2000 pour 4 To. Ce disque offre des vitesses de lecture et d’écriture impressionnantes allant jusqu’à 2000 12 Mo/s, ce qui lui permet de gérer facilement les tests des 2024 meilleurs jeux de 2.21. Grâce à son énorme capacité de mémoire, nous avons pu enregistrer tous les fichiers de jeu nécessaires, les données de référence et le matériel supplémentaire. De plus, après tous les tests, il restait XNUMX To d'espace libre sur le SSD, ce qui souligne sa grande capacité.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 Go édition limitée.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Tireur d'élite : Résistance prend en charge le système d'exploitation Windows 10 et utilise DirectX 12 pour offrir des graphismes de haute qualité et un gameplay détaillé, offrant une expérience unique aux fans de jeux de tir tactiques. Le jeu prend en charge à la fois les paramètres de base pour les systèmes faibles et les paramètres plus élevés pour obtenir une qualité graphique maximale.

vapeur

Sniper Elite : Configuration requise pour le système de résistance

Configuration minimale requise

  • Système opérateur: Windows 10 ou version ultérieure (64 bits)

  • Processeur: Processeur Intel Core i5-9400f ou équivalent

  • RAM: 16 Go

  • Carte vidéo: Nvidia RTX 2060, Intel Arc A750, AMD Radeon RX 6600 ou équivalent (6 Go de VRAM minimum)

  • DirectX: Version 12

  • Espace disque: 95 Go

  • En outre: Recommandé pour jouer en résolution 1080p avec des paramètres graphiques de niveau moyen.

HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

Développement Tireur d'élite : Résistance est devenu une continuation de la série à succès Sniper Elite, créé par le studio britannique Rebellion Developments. La série, connue pour son mélange unique de jeux de tir tactiques et de mécanismes furtifs, a débuté en 2005 avec le premier jeu. Sniper Elite. Depuis lors, la franchise a gagné en popularité en raison de sa balistique réaliste et de son atmosphère de Seconde Guerre mondiale. Tireur d'élite : Résistance est devenu une partie de cette série, mais représente en même temps un projet distinct qui élargit l'univers et propose de nouveaux scénarios.

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L'idée du jeu est née en réponse aux demandes des fans qui souhaitaient plus d'immersion dans le contexte historique et une élaboration plus profonde de l'intrigue. Les développeurs ont décidé de se concentrer sur le thème de la résistance au régime nazi en Europe occupée, ce qui leur a permis de créer une histoire plus riche en émotions. Cependant, malgré l’ambition, le processus de développement ne s’est pas déroulé sans difficultés. L'équipe a dû mener des recherches approfondies pour restituer avec précision l'atmosphère de l'époque, notamment en étudiant des documents d'archives, des photographies et des cartes. Cela a nécessité beaucoup de temps et de ressources.

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L'objectif principal du développement était de créer des mécanismes de tir réalistes, ce qui constitue la marque de fabrique de la série. Cependant, l'introduction de nouveaux éléments de gameplay, tels qu'un système de furtivité amélioré et des tâches plus complexes, a provoqué certaines difficultés. Les développeurs ont dû trouver un équilibre entre réalisme et accessibilité pour que le jeu reste intéressant aussi bien pour les joueurs débutants que expérimentés. Ce processus a pris beaucoup de temps et a nécessité de nombreuses itérations.

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Tester le jeu était également une étape importante du développement. Rebellion Developments a impliqué non seulement des testeurs professionnels dans ce processus, mais également la communauté des fans de la série. Cela nous a permis d'identifier et de corriger de nombreux bugs, ainsi que de recevoir de précieux commentaires. Cependant, certains joueurs ont noté que certains éléments du gameplay, comme l'IA ennemie, devaient encore être améliorés. En général, Tireur d'élite : Résistance a reçu des critiques mitigées : d'une part, le jeu a été très apprécié pour son intrigue et son atmosphère, d'autre part, il a été critiqué pour ses défauts d'équilibre et la répétition de certaines missions.

ARTS GRAPHIQUES

Graphiques dans Tireur d'élite : Résistance est l’un des éléments clés qui rendent le jeu attractif pour les joueurs. Cependant, contrairement aux projets AAA modernes, les visuels du jeu semblent obsolètes. Les développeurs de Rebellion Developments ont utilisé leur propre moteur Asura, qui, bien que mis à jour, ne pouvait pas rivaliser avec la technologie avancée utilisée dans d'autres jeux.

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L'un des principaux inconvénients des graphiques est le faible niveau de détail des textures et des modèles. Les emplacements, bien que variés, semblent plats et sous-développés. Par exemple, les villes et les forêts détruites, censées créer l’atmosphère de l’Europe occupée, apparaissent souvent vides et dénuées de vie. Les arbres, les bâtiments et autres objets environnementaux semblent monotones, ce qui réduit l'impression générale du monde du jeu.

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L'animation des personnages laisse également beaucoup à désirer. Les mouvements des ennemis et des alliés ne semblent pas naturels et leurs interactions avec l'environnement semblent souvent mécaniques. Par exemple, les ennemis peuvent rester coincés dans les textures ou réagir étrangement aux actions du joueur, ce qui brise l'immersion. Le système de destruction, bien qu'amélioré par rapport aux jeux précédents de la série, semble toujours primitif. Les balles laissent des traces sur les murs et brisent les vitres, mais la destruction d’objets plus gros tels que des bâtiments est irréaliste.

L'éclairage du jeu n'est pas non plus à la hauteur des normes modernes. Bien que les développeurs aient tenté de mettre en œuvre un système d'éclairage dynamique qui change en fonction de l'heure de la journée et des conditions météorologiques, le résultat semble ambigu. Les ombres sont souvent mal rendues et, dans certaines situations, l'éclairage peut créer des zones trop sombres ou surexposées, rendant le jeu difficile.

En général, les graphiques dans Tireur d'élite : Résistance montre des signes évidents d’obsolescence. Malgré les tentatives des développeurs pour améliorer les visuels, le jeu ne peut rivaliser avec les projets modernes. Cela fait des graphismes l'un des aspects les plus faibles du jeu, ce qui est particulièrement visible par rapport aux autres jeux de tir tactiques sortis au cours de la même période.

MOTEUR DE JEU

Tireur d'élite : Résistance a été développé en utilisant le propre moteur de jeu de Rebellion Developments appelé Asura. Ce moteur est utilisé par le studio depuis de nombreuses années et s'est révélé être un outil fiable pour créer des jeux en monde ouvert avec un gameplay tactique. Mais malgré ses avantages, Asura présente un certain nombre de limitations qui deviennent particulièrement visibles dans le contexte des normes de jeu modernes.

L'une des caractéristiques clés du moteur Asura est sa capacité à gérer de grands espaces ouverts. Ceci est important pour Tireur d'élite : Résistance, où les joueurs doivent souvent opérer sur de grandes cartes pleines de couvertures, d'ennemis et d'objets interactifs. Cependant, les performances du moteur laissent beaucoup à désirer. Sur des systèmes moins puissants, le jeu peut connaître une instabilité, des baisses de fréquence d'images et des retards de réponse. Même les PC haut de gamme rencontrent des problèmes d’optimisation, notamment dans les modes multijoueurs.

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Moteur physique Asura est responsable du comportement réaliste des objets et des personnages. DANS Tireur d'élite : Résistance cela se manifeste par une balistique réaliste qui prend en compte des facteurs tels que la distance, le vent et la gravité. Cependant, le système de destructibilité de l'environnement, bien qu'amélioré, présente encore ses limites. Par exemple, la destruction d'objets volumineux tels que des bâtiments ne semble pas toujours convaincante, ce qui réduit l'impression générale du gameplay.

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Quant aux technologies graphiques modernes, comme le ray tracing, elles sont absentes du jeu. Cela rend les graphismes moins impressionnants par rapport à d'autres projets modernes, où ces technologies sont activement utilisées pour créer un éclairage et des reflets plus réalistes. Au lieu de cela, les développeurs s'appuient sur des méthodes de rendu plus traditionnelles, ce qui donne un aspect démodé aux visuels du jeu.

QUALITÉ

Paramètres minimaux :

Avec les paramètres minimum, Sniper Elite: Resistance se concentre sur la réduction du niveau de détail de l'environnement, des textures et des objets pour garantir des performances constantes sur des systèmes moins puissants. Les textures de surface seront moins détaillées et les effets d'éclairage et d'ombre seront simplifiés. Cela vous permet de maintenir un gameplay fluide et d'assurer un passage confortable même sur des systèmes aux ressources limitées.

Paramètres maximaux :

Aux réglages élevés et maximum, le jeu révèle tout son potentiel grâce à l'utilisation de technologies graphiques avancées. Des textures détaillées, des effets d'éclairage et d'ombre améliorés et une densité d'objets élevée créent une sensation d'immersion totale dans le monde du jeu. Les effets environnementaux tels que la météo, la destruction et l'éclairage dynamique sont rendus avec un haut niveau de réalisme. Avec les réglages maximum, les joueurs peuvent profiter d’images cristallines et très détaillées, rendant l’expérience de jeu encore plus immersive.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPEROC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G 

équipement multimédia

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 Go DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 4 To

 Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation  Windows 11 24H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 566.36 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 25.1.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales.

ESSAI GPU

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Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Sniper Elite : Test de résistance GPU
  • Ultra
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau adeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau adeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2070.

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Sniper Elite : Test de résistance VRAM
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

12153
11334
11002
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7230
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GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7288
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GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 12 Go
TEST CPU 

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Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Sniper Elite : test de résistance du processeur
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Sniper Elite : Noyaux de test de résistance
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

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GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 8 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Sniper Elite : Test de résistance RAM
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
8806
8197
8202
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
8877
8263
8268
10560
10525
10527
10349
10315
10316
11261
10927
10465

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
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