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Test sérieux Sam 4 GPU/processeur

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Sam4 2020 09 29 12 44 20 408

Год выпуска: 24 sept. 2020
Genre: Action / FPS / Gore / Aventure / Coop / Violent
Promoteur: Croteam
Maison d'édition: Devolver Numérique

L'humanité est assiégée, des hordes mentales se répandent à travers le monde, détruisant les vestiges d'une civilisation brisée et brisée. Le dernier obstacle sur le chemin des envahisseurs est la Earth Defence Army, dirigée par Sam Stone, surnommé Tough Sam, et son escouade de soldats armés jusqu'aux dents.

Croteam est de retour avec une puissante préquelle de la série Serious Sam, étendant le chaos à des proportions sans précédent. La formule classique de Serious Sam est mise à jour avec un arsenal imparable et un nombre inimaginable d'ennemis, défiant et invitant les joueurs à tourbillonner dans la danse de la mort.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Serious Sam 4 pris en charge Windows 7 / 8 /10.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour Serious Sam 4 est DX11/12/Vulkan.

MOTEUR DE JEU

Le jeu est basé sur le moteur de jeu Serious Engine 4.5. Serious Engine 4 est un développement naturel de la technologie précédente de Croteam, Serious Engine 3.5, utilisée dans Serious Sam 3 : BFE.

Sam4 2020 09 24 16 17 58 430

La première mention du moteur est apparue en juin 2014, simultanément à l'annonce du nouveau jeu de Croteam, le jeu de puzzle philosophique 4D à la première personne The Talos Principle. Dans un communiqué de presse, il a été annoncé que la nouvelle version du moteur permettait aux développeurs d'ajouter des objets réels numérisés au jeu en utilisant une technologie de photogrammétrie propriétaire. L'annonce indiquait également qu'en plus des ordinateurs personnels, The Talos Principle sortira exclusivement sur la console PlayStation XNUMX.

En juillet 2014, Croteam CTO Alain Ladavac, en réponse aux demandes des fans sur le forum Steam, a déclaré que Serious Engine 4 avait un grand nombre d'améliorations par rapport à l'itération précédente du moteur. Ladavac a noté que les développeurs ont apporté de nombreuses améliorations pour améliorer les performances du moteur, et en particulier des changements spectaculaires en termes de rendu d'objets à l'écran. Comme Serious Engine 3.5, le nouveau moteur supporte nativement Direct3D 11. Allen a également souligné que la plupart des changements dans le moteur concernent des aspects techniques qui ne sont pas perceptibles au premier coup d'œil, mais en général il est beaucoup plus rapide que son prédécesseur et a un meilleur rendu . Selon lui, Serious Engine 4 utilise également par défaut le rendu multicœur accéléré.

En août 2014, Alain Ladavac et le programmeur du studio Dean Sekulich ont fait un petit commentaire sur le site GamingBolt. Les développeurs ont déclaré que The Talos Principle fonctionnera sur PlayStation 4 en 1080p à 60 FPS. Dans le même temps, les développeurs ont noté qu'une version pour Xbox One n'est pas encore prévue, car Croteam n'a pas encore reçu de kits de développement spéciaux pour cette console.

Le 4 novembre 2014, une interview est apparue sur le site Web de VentureBeat dans laquelle les développeurs ont déclaré que l'un des employés de Croteam avait créé un bot de test pour le jeu lors du portage de Serious Sam 3: BFE sur Xbox 360 et PlayStation 3, qui a ensuite été considérablement amélioré et ajouté au principe de Talos pour tester le jeu pour les erreurs de logique dans les puzzles. Au total, ce bot a joué environ 15 000 heures de travail, tandis qu'en raison de la nature logicielle et de la vitesse du bot, il lui a fallu de 30 à 60 minutes pour terminer le jeu entier. Cette technologie a permis aux développeurs de gagner beaucoup de temps sur les tests du jeu.

Sam4 2020 09 24 16 26 16 175

Le 6 novembre 2014, les développeurs ont publié une démo gratuite de The Talos Principle appelée Public Test, fonctionnant sur Serious Engine 4, pour identifier les problèmes de performances et de lancement du jeu. Elle a démontré de nouvelles fonctionnalités de moteur et un gameplay de base. En raison de nombreuses plaintes de joueurs concernant des maux de tête et des nausées pendant le jeu, les développeurs ont ajouté un menu spécial au principe de Talos avec des paramètres pour réduire la probabilité de mal des transports.
Le principe Talos a été publié le 11 décembre 2014. Les critiques ont noté la bonne optimisation du moteur et la belle image, ainsi qu'un grand nombre de paramètres graphiques et de performances supplémentaires. Bientôt, le Serious Editor 4 est sorti, vous permettant de créer des cartes et des modifications personnalisées.

Le 28 mai 2015, The Talos Principle a été publié pour les appareils Android. Pour exécuter le jeu, il faut des appareils puissants tels que Nvidia Shield. Le 13 octobre 2015, le jeu est sorti sur PlayStation 4.

En janvier 2016, Alain Ladavac a déclaré sur les forums Steam que le prochain jeu du studio, Serious Sam 4, utiliserait une version beaucoup plus améliorée du Serious Engine 4.

Le 16 février 2016, la spécification ouverte de la nouvelle API graphique a été publiée Vulkan, le même jour, son soutien a été ajouté au principe de Talos. Le 17 octobre 2016, Serious Sam VR: The Last Hope est sorti, introduisant Serious Engine version 4.5.

PARAMÈTRES GRAPHIQUES

Serious Sam 4 a des paramètres graphiques minimaux. 

Sam4 2020 09 29 12 45 06 014 Sam4 2020 09 29 12 45 17 946

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum. 

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

DIFFÉRENTS MODES DE LISSAGE

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes de Serious Sam 4 sont loin des standards modernes, mais pour les amateurs de "viande", c'est tout :

Sam4 2020 09 26 21 56 36 843 Sam4 2020 09 26 22 08 53 936

Sam4 2020 09 26 22 24 24 426 Sam4 2020 09 27 18 51 32 314

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RVB M.2 NVMe SSD 256 Go

MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

RAM : transcender JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD : Transcend NVMe SSD MTE220S 512 Go

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10Pro 2004
Pilote graphique

Version 456.55 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 20.9.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à ultra paramètres de qualité graphique du jeu dans DirectX 11, DirectX 12 et Vulkan. Cartes mémoire vidéo de 4 Go dans l'API Vulkan dès le début du chargement, le niveau décolle avec des erreurs. Ces problèmes se retrouvent également dans les cartes avec une grande quantité de mémoire vidéo, mais ils sont moins courants.

Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.

ESSAI GPU

Sam4 2020 09 29 12 45 06 014 Sam4 2020 09 29 12 45 17 946

 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test sérieux Sam 4 GPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


DirectX 11

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 560 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1060.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1650. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1070.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 480 ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1660 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon VII ou GeForce RTX 2080.

DirectX 12

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 470 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1660.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 480 ou GeForce GTX 1660. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1660. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions GeForce RTX 2080.

Vulkan

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1660.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 480 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1070 Ti.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions GeForce RTX 2080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM du Serious Sam 4
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

7328
7395
6804
8422
7190
6941
8091
7962
7497
7478
7546
6943
8594
7337
7083
8256
8124
7650
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
6659
5987
5629
6669
6021
5627
7312
6492
5271
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
6605
5939
5583
6616
5972
5581
7253
6440
5228
6558
5897
5544
6569
5930
5542
7202
6395
5191
6679
6005
5646
6690
6039
5644
7334
6512
5286
6288
5007
4614
6939
5688
5076
7361
6382
5812
6288
5007
4614
6938
5687
5075
7360
6381
5812
6692
6017
5657
6703
6051
5655
7349
6525
5297
6352
5058
4661
7009
5745
5127
7435
6446
5871
5295
5470
5811
5223
5213
5798
5849
5264
4953
5268
5442
5781
5197
5186
5768
5819
5237
4927
5322
5497
5840
5250
5239
5827
5879
5291
4978
5215
5386
5722
5144
5133
5709
5760
5184
4877
5376
5553
5899
5303
5292
5886
5938
5344
5028
3719
3527
3722
3843
3720
3719
3681
3491
3684
3805
3682
3681
3757
3563
3760
3883
3758
3757
7513
6407
6326
6567
5617
5430
6924
5946
5559
7623
6908
6859
7901
6748
6312
7431
6569
6315
7772
7712
6615
6859
6446
6092
6936
6910
6679
7878
7099
6222
6777
6052
5597
6673
5625
5209
7801
7030
6161
6710
5992
5542
6607
5570
5158
7647
6890
6039
6578
5874
5432
6477
5460
5056
7851
7790
6682
6928
6511
6154
7006
6980
6746
7365
6281
6200
6437
5505
5322
6786
5828
5449
7724
6960
6100
6644
5933
5487
6542
5515
5107
5587
5852
5466
5607
5642
5428
5653
5409
5458
3667
3477
3670
3790
3668
3667

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

DirectX 11

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 3800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6960 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6800 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6900 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7600 mégaoctets.

DirectX 12

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 3700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6300 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6700 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7900 mégaoctets.

Vulkan

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets est de 4900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7600 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6300 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 5200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8100 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6500 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 5900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7400 mégaoctets.

TEST CPU

Sam4 2020 09 29 12 45 06 014 Sam4 2020 09 29 12 45 17 946

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test du processeur Serious Sam 4
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

DirectX 11

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 1300X ou Core i 3 4330, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 5 3600X ou Core i 7 7700K.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1300X ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 3600X ou Core i7 7700K

DirectX 12

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 2200 ou Core i 3 4330, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 5 3600X ou Core i 7 7700K.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 3300 ou Core i 7 7700K

Vulkan

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 1300X ou Core i 3 4330, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 5 3600X ou Core i 7 7700K.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 2200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 3600X ou Core i7 7700K

Cœurs de test Serious Sam 4
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Vulkan Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 noyau
9 HT
10 noyau
27
3
28
27
16
3
3
0
20
16
54
42
27
18
53
15
5
64
3
3
17
2
13
19
34
33
2
34
30
3
48
30
42
26
39
2
56
52
0
48
6
2
3
36
9
0
2
33
8
0
75
26
8
34
54
48
2
89
28
22
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
41
6
36
20
11
5
35
89
20
80
6
41
65
69
29
2
31
2
36
42
30
30
25
64
43
60
3
2
3
62
29
6
31
2
3
5
5
9
3
57
45
52
35
48
67
38
45
5
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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1 HT
2 HT
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58
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
66
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56
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
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4 HT
51
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65
54
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84
65
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
83
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70
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2 noyau
1 HT
2 HT
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10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
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9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
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5
1 noyau
2 noyau
3 noyau
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1 SMT
2 SMT
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1 noyau
2 noyau
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6 noyau
1 SMT
2 SMT
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14
11
6
56
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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46
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62
50
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48
54
41
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
88
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69
71
80
63
63
66
78
65
63
68

GameGPU

 - 1920x1080,%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 8 discussions. Le jeu utilise 6 cœurs à part entière aussi efficacement que possible.

TEST RAM

10900

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 10900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 4000 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM du Serious Sam 4
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Ultra Vulkan
  • Vulkan Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

8026
7968
7922
8600
8470
7708
8131
8131
7861
7905
8190
8131
8084
8775
8643
7865
8297
8297
8021
8066
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
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7583
7658
7882
7999
8038
7502
7502
7315
7604
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
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7522
7596
7819
7934
7973
7442
7442
7256
7543
7523
7469
7542
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7878
7916
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7389
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7489
7662
7606
7681
7906
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8062
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7525
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7627
7621
7376
7350
8522
8015
7349
7964
7964
7783
7701
7621
7375
7349
8521
8015
7348
7963
7963
7783
7701
7677
7621
7696
7922
8039
8078
7540
7540
7352
7642
7698
7450
7424
8608
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7423
8044
8044
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7779
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8634
8612
8752
6752
7825
7285
9624
8484
8253
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8590
8568
8718
6718
7785
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9722
8570
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8656
8786
6786
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8502
8481
6649
6649
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9820
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6855
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8240
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8927
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8832
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8769
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8604
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8683
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8511
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9232
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7789
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7621
8921
8921
7906
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8076
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8525
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8597
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9343
9343
8504
8125
9266
9218
8322
9775
9587
9162

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

DirectX 11

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 8500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 8300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7800 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 8500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8100 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7800 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7800 mégaoctets.

DirectX 12

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 8700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7800 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9800 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 8700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8600 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7800 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 10100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7800 mégaoctets.

Vulkan

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 7300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8200 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 7800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8400 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour un système avec une carte vidéo avec 6 gigaoctets 8900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8900 mégaoctets.

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Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 82% [31 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 38% [33 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 29% [39 Votes]

 

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