Test de Rise of the Tomb Raider GPU
| INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска2016
Genre: Action / 3D / 3e personne
Promoteur: Crystal Dynamics, Nixxes Software BV et Square Visual Works
Maison d'édition:Square Enix

Rise of the Tomb Raider se déroule après la fin d'une histoire dépeinte dans les comics, notamment Tomb Raider : Les Dix Mille Immortels, dans laquelle Lara tente de trouver un artefact capable de soigner Sam, qui meurt d'une overdose toxique de certains substances.
Après avoir voyagé à Yamatai, Lara Croft est déterminée à trouver la ville de Kitezh, également connue sous le nom de "l'Atlantide russe". Elle se rend en Sibérie enneigée avec une partenaire nommée Iona Mayava, connue de la partie précédente de la série. Ayant découvert sa soif d'aventure, Lara entend découvrir dans la ville mythique le secret de la vie sans fin et de l'éternelle jeunesse.
| LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
| Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Rise of the Tomb Raider est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, dont la liste comprend Windows 7 et Windows 8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne recevront pas de support.
L'API graphique prioritaire et principale pour est DirectX 11.
| Moteur de jeu |
Pour Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics utilise un nouveau moteur de jeu appelé Foundation Engine. Qu'il s'agisse d'un raffinement du précédent Crystal Engine ou d'un nouveau développement, cette question reste un mystère.
Plus d'informations sur le moteur de jeu Rise of the Tomb Raider nous n'avons pas pu trouver.
| Paramètres de jeu avancés |
Rise of the Tomb Raider dispose d'une très large gamme de paramètres graphiques. Vous trouverez ci-dessous une capture d'écran avec les options de visualisation disponibles.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum.
| Différents modes de qualité |
Comme nous pouvons le voir, la qualité d'image entre les différents paramètres graphiques est très claire.
| Comparaison de FullHD et 4K |
| Comparaison des modes d'anticrénelage |
Cette fois, le mode anti-aliasing FXAA m'a plu - il fonctionne aussi bien que SMAA 4X.
| Conception visuelle générale et physique du jeu |
Rise of the Tomb Raider est un très beau jeu et, dans de nombreux paramètres visuels, il est loin devant les autres projets de jeux modernes. La partie graphique est devenue nettement plus lumineuse et plus expressive par rapport à son prédécesseur Tomb Raider 2013.
De plus, les graphismes de la version PC de Rise of the Tomb Raider sont bien meilleurs que sur la console de jeu XONE dernière génération. Nous avons des effets spéciaux plus riches et des environnements très détaillés. Il convient également de noter que les cheveux du personnage principal semblent plus naturels.
Le jeu est publié sous les auspices de NVIDIA. Par exemple, Rise Of The Tomb Raider sur PC prend en charge la technologie HBAO+ de NVIDIA et des ombres douces plus réalistes. De plus, le jeu est parfaitement adapté et possède un excellent rendu pour une résolution 4K.
De plus, NVIDIA a donné la configuration recommandée de l'adaptateur vidéo pour un jeu confortable :

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
| PIECE D'ESSAI |
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Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
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équipement multimédia |
Moniteur AOC Q2770Pqu Surveiller ASUS PQ321QE |
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Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Windows10 Pro |
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Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 361.75 AMD Radeon Crimson Edition 16.1 |
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Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.2 FRAPS |
| test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique très élevés et maximum autorisés par Rise of the Tomb Raider. AMD CrossFireX n'est pas pris en charge par le jeu.
Le SLI dans le jeu fonctionne de manière chaotique - à certains endroits, il charge deux puces à 98% et à d'autres seulement à 65%. Dans notre segment de test sélectionné, cela fonctionne à 65%.
| Test de résolution 1920x1080 |
Test à très haut paramètres de qualité 1920x1080
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 960 affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 780.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 280X ou GeForce GTX 960 affichaient un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient la Radeon R9 290 ou la GeForce GTX 960.
| Test de résolution 2560x1440 |
Test à très haut paramètres de qualité 2560x1440
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780 affichaient un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient les Radeon R9 290 ou GeForce GTX 780 Ti.
Tests avec des paramètres de qualité maximum 2560x1440
Avec ces paramètres, un FPS acceptable a été affiché par des cartes vidéo telles que Radeon R9 290 ou GeForce GTX TITAN. Les meilleures solutions seraient les Radeon R9 290X ou GeForce GTX 970.
| Test de résolution 3840x2160 |
Tests avec des paramètres de très haute qualité 3840x2160
Avec ces paramètres, un FPS acceptable a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon R9 Fury X ou la GeForce GTX 970 SLI. Les solutions optimales seront cartes vidéo de niveau GeForce GTX 980 Ti et supérieur.
Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau GeForce GTX 980 Ti et supérieur ont montré un FPS acceptable.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité de mémoire maximum GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera 6144 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 6144 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 6144 Mo de mémoire vidéo.
| test CPU |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Les performances des processeurs du jeu sont suffisantes, mais pas tout à fait confortables.
Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
Rise of the Tomb Raider utilise jusqu'à 16 threads de calcul, mais comme nous l'avons vu lors des tests, seuls 8 threads fonctionnent efficacement.
| Test de RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Rise of the Tomb Raider est dans une très large gamme. Ainsi, avec des paramètres bas, il est de 2700 mégaoctets et avec des paramètres maximum, il est de 6 gigaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Si vous avez un système avec 6 gigaoctets, Rise of the Tomb Raider consomme tous les 6 gigaoctets de RAM (jouer avec cette quantité de RAM est absolument inconfortable). En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 8 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 9.5 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 10 gigaoctet de RAM.
Il convient également de clarifier les comparaisons entre notre examen et les examens qui ont été effectués précédemment sur d'autres ressources. Nous avons testé la version de sortie du jeu publiée aujourd'hui sur Steam et, dans l'ensemble, les critiques qui ont été effectuées avant la sortie sont devenues sans objet, car une toute nouvelle version du jeu avec diverses améliorations a été présentée avec le lancement (par exemple, les versions préliminaires étaient dépourvues de neige sur les cheveux de l'héroïne, ce qui facilitait quelque peu le travail des adaptateurs vidéo testés, etc.). Et nous avons choisi un endroit plus lourd avec les réglages les plus élevés...1
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