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Mafia II - Publique Demo тест GPU (mis à jour)

Version anglaise

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Année d'obtention du diplôme: 2010
Жанр:
Action / Course (Voitures) / 3D
Promoteur
2K Tchèque
éditeur
2K Tchèque
Date de sortie:
27 August 2010 g.

Configuration système requise pour une qualité visuelle maximale dans Mafia II - Public Demo  recommandé par le site de jeuxGPU:

Le minimum

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Core 2 Duo 3.33 GHz ou Phenom II X2 555 
RAM: 2 Go
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 MB RAM Radeon HD 5750 ou GeForce GT 240
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
2 Go d'espace libre

Efficace

Système opérateur: Vista®, Windows 7
Processeur:
Intel Core 2 Quad 3.0 GHz ou Phenom II X4 940
RAM:
2 GB
Carte vidéo:
Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 512 Mo de RAM Radeon HD 4870 ou GeForce GTX 260
Winchester :
2 Go d'espace libre

Optimal

Système d'exploitation: Vista®, Windows 7
processeur: Intel Core i 7 930 ou Phenom II X6 1090T 
Mémoire opérationnelle: 2 Go 
Carte vidéo: Adaptateur vidéo compatible DirectX®9 avec 1280 MB RAM  GeForce GTx 470
DirectX:
DirectX®9
Winchester :
2 Go d'espace libre

Description officielle du jeu

Description : "Mafia" est immortelle : la suite tant attendue de la célèbre saga de gangsters des créateurs du jeu original - une nouvelle immersion dans un monde impitoyable et intrigant qui promet de nombreux frissons. Mafia II a été créé sur un moteur graphique spécialement développé, qui a permis aux auteurs du projet de réaliser toutes les idées les plus audacieuses et de dire un nouveau mot dans le genre, dont les canons ont été déterminés par le premier "Mafia". Les éléments classiques - fusillades, combats, déplacements dans la ville avec différents modes de transport - ont pris une ampleur sans précédent et le monde du jeu est devenu véritablement illimité. Le protagoniste de la nouvelle histoire est Vito, le fils d'un immigré italien qui a grandi dans la pauvreté et l'absence de droits. Dès l'enfance, il a appris que la mafia est le seul moyen de richesse et de respect pour une personne de sa position, et, ne voulant pas traîner une existence misérable, pleine de difficultés, comme son père, il a décidé de devenir un gangster. La carrière criminelle de Vito et de son ami intime Joe commence par de petits vols et des vols de voiture, mais ils montent rapidement à des niveaux plus élevés de l'échelle criminelle. C'est là qu'il s'avère que la vraie vie des durs à cuire n'est pas aussi sans nuage qu'il y paraissait dans les rêves de garçon.

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Caractéristiques:
• Soyez un gangster. Des images authentiques lumineuses, une intrigue forte et son excellente présentation - tout cela vous permettra de ressentir le drame et l'imprévisibilité des relations entre les clans mafieux et ceux qui en sont membres.
• Oubliez la paix. Des poursuites en voiture passionnantes, des bagarres brutales et des fusillades désespérées - la combinaison de ces éléments offre un gameplay riche et varié.
• Vivre dans une métropole. Avec le dernier Illusion Engine™, les joueurs pourront explorer un monde immense sans attendre le prochain téléchargement : promenez-vous dans les rues pittoresques de la ville d'Empire Bay, qui couvre une superficie de plus de 25 kilomètres carrés, ou allez à l'intérieur des bâtiments et admirez les intérieurs détaillés.
• Apprenez à connaître l'Amérique. Voitures, publicité, vêtements - tous les signes de la vie américaine dans les années 1940 et 50, recréés avec une précision maximale, changent au fil du temps dans le jeu en fonction des réalités historiques.
• Écoutez les classiques. Une sélection des meilleures compositions musicales du milieu du XXe siècle vous aidera à vous immerger pleinement dans l'atmosphère de l'âge d'or américain.

Présentation : jouabilité

La sortie de la version démo du jeu a eu lieu le 10 août 2010. Le jeu se positionnait comme un produit high-tech, donc la sortie de la démo, et notamment sur PC, permettra à de nombreux joueurs de tester réellement leur matériel. La version de démonstration comporte un seul niveau Buzzsaw, dans lequel le protagoniste Vito et ses complices Joe et Henry doivent tuer la mafia, connue sous le pseudonyme "Fat Man". La version de démonstration contient un certain nombre de restrictions : la durée simultanée du jeu ne dépasse pas 10 minutes, de nombreuses rues de la ville du jeu sont fermées. Les paramètres ont deux modes de contrôle de la voiture : simulateur et normal.

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Le jeu se déroule entre 1945 et 1955 dans la ville fictive d'Empire Bay (le nom fait référence au surnom de l'état de New York). La ville est basée sur San Francisco et New York, avec des influences évidentes de Chicago et de Detroit. La zone de la carte du monde du jeu sera d'environ 25,9 kilomètres carrés (10 miles carrés), soit environ 3 fois plus petit que le monde du jeu Grand Theft Auto IV. Le jeu contient également environ 50 véhicules et de la musique sous licence de l'époque, qui s'est avérée moins mauvaise qu'on ne le pensait auparavant.

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Le monde du jeu présenté dans la démo n'était pas aussi impressionnant que prévu. La principale déception concerne la simulation de la vie citadine. La variété des citoyens et leur comportement dans le monde qui nous entoure est bien réelle, mais dès que notre personnage entre dans divers types de "contacts" avec eux, la finition de surface de l'IA du jeu devient visible. Mais comme il a été diffusé dans diverses publications plus tôt, Mafia II ne prétend pas être le "roi du monde ouvert" - toute sa splendeur réside dans l'histoire et les missions effectuées, où les saules et vous pouvez profiter pleinement du jeu.

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Encore une fois, revenons au monde du jeu - vous ne serez pas destiné à beaucoup errer dans la débauche et le vol. La police vigilante surveille chacun de vos pas et chaque infraction mineure sera arrêtée. Oui, et on peut dire que notre personnage principal est un ange, qui même en volant une voiture demande poliment au conducteur de lui transférer le contrôle, contrairement au même Niko dans Grand Theft Auto IV, qui, avec des tapis, en plus, donne aux pauvres conducteur tout un tas de menottes. L'insatisfaction de nombreux joueurs peut également être causée par une conduite inconfortable. C'est même effrayant pour nous d'imaginer à quel point les pauvres Américains ont souffert en conduisant une voiture au milieu des années 50 du siècle dernier ...

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Nous portons à votre attention l'évaluation du découpage de divers moments de jeu dans Mafia II - Public Demo , où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

Eh bien, malgré les quelques défauts inhérents à Mafia II, les Tchèques se sont avérés être un produit tout à fait excellent et de haute qualité, qui sera assez intéressant à jouer pour les amoureux du monde ouvert et les fans de tireurs linéaires. Il reste à attendre la sortie de la version complète pour tirer des conclusions plus précises...

Critique : graphismes du jeu

Mafia II est basé sur l'Illusion Engine, qui a été développé par 2K Czech pour un usage interne. La partie graphique du moteur prend en charge les textures en relief, l'éclairage et les ombres dynamiques complexes, divers effets de post-traitement (tels que la profondeur de champ), les effets de shader. La sortie d'image est censée se faire avec DirectX 10, mais la couleur de fond du compteur Fraps est restée transparente, ce qui a conduit à des conclusions sur son absence.

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PhysX est intégré en tant que moteur physique, dont les plaisirs peuvent être appréciés par tous les propriétaires de processeurs centraux puissants et de cartes vidéo Nvidia. Dans le menu graphique, trois niveaux d'implémentation APEX sont définis : sans lui, qualité moyenne et haute qualité. Pour ceux qui ne sont pas au courant, nous pouvons expliquer : lors de la Game Developers Conference en 2009 en Californie, les représentants de l'entreprise ont été invités à aimer et à favoriser le nouveau nom PhysX : APEX.

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En bref, APEX fournit de nouvelles fonctionnalités pour le SDK NVIDIA PhysX, permettant aux artistes, concepteurs de niveaux et développeurs d'utiliser un ensemble d'utilitaires faciles à utiliser. Les innovations mettront en service le processus d'utilisation de la physique réaliste pour les futurs titres de jeux sur de nombreuses plateformes.

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Ainsi, la physique réaliste nous donne plus de particules, des dégâts de surface améliorés, des vêtements de jeu plus réalistes pour les personnages et de la fumée volumétrique. En combinaison avec un bon moteur graphique, l'image du jeu s'est avérée tout simplement magnifique. Dans la section suivante, nous essaierons de déterminer combien cette magnificence coûtera à l'utilisateur final...

Bilan : ressources de jeu intensives

Alors pour un jeu confortable dans Mafia II - Public Demo  vous aurez besoin d'un processeur de niveau Intel Quad Core 2 3.0 GHz ou Phenom II X4 940 et 2 gigaoctets de RAM.

Configuration matérielle

Processeurs

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 Mémoire cache GHz L2 12 Mo

Intel® Core™ i7-930@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo

Intel® Core™ i7-860@4.2 Mémoire cache GHz L3 8 Mo

cartes mères

MSI P45 Platine 7512 prise LGA775

MSI X58 Pro prise LGA1366 produit fourni par l'entreprise MSI

MSI P55-GD55 prise LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI

Mémoire

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM 

Cartes vidéo

GeForce 8800 GTS 640 Mo
GeForce 8800 GS 386 Mo
GeForce 8800 GT 512 Mo
GeForce 8800 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTX 768 Mo
GeForce 9600 GSO 768 Mo
GeForce 9600 GSO (G94) 512 Mo
GeForce 9600 GT 512 Mo
GeForce 9800 GT 512 Mo
GeForce 9800 GTX 512 Mo
GeForce GT 220 1024 Mo
GeForce GTS 250 1024 Mo
GeForce GTX 260 896 Mo
GeForce GTX 260 cœur 216
GeForce GTX 280 1024 Mo
GeForce GTX 275 896 Mo
GeForce GTX 285 1024 Mo
GeForce GTX 460 768 Mo
GeForce GTX 460 1024 Mo
GeForce GTX 465 1024 Mo
Zotac GeForce GTX 470 1280 Mo 
produit fourni par l'entreprise Z
Zotac GeForce GTX 480 1536 Mo
produit fourni par l'entreprise Z
Radeon HD 2900 GT 512 Mo
Radeon HD 2900 PRO 512 Mo
Radeon HD 2900 XT 1024 Mo
Radeon HD 3690 512 Mo
Radeon HD 3850 512 Mo
Radeon HD 3870 512 Mo
Radeon HD 4450 512 Mo
Radeon HD 4470 512 Mo
Radeon HD 4550 512 Mo
Radeon HD 4650 512 Mo
Radeon HD 4670 512 Mo
Radeon HD 4750 512 Mo
Radeon HD 4770 512 Mo
Radeon HD 4830 512 Mo
Radeon HD 4850 1024 Mo
MSI Radeon HD 4870 512 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
Radeon HD 4890 1024 Mo
Radeon HD 5670 1024 Mo
Radeon HD 5750 1024 Mo
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 Mo
produit fourni par l'entreprise MSI
Radeon HD 5830 1024 Mo
Radeon HD 5850 1024 Mo
Radeon HD 5870 1024 Mo

Disques durs

3x2 RAID0 Western Digital Caivar WD2500GL 250 Go, 7200 tr/min, SATA 3 Go/s

Alimentations

FSP GROUPE EVEREST 800W

2xSeaSonic S12D 850 Argent 850W produit fourni par l'entreprise SeaSonic

Logiciel système et pilotes 

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7Édition ultime x64

DirectX

DirectX 11

Pilote de plate-forme

Utilitaire de mise à jour du chipset Intel INF 9.1.0.1012

Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 258.96

ATI Catalyst 10.7

 Les tests ont été effectués sur un benchmark de jeu interne. Le FPS moyen a été tiré des résultats et le minimum des observations personnelles. Compteur de cadres dans Mafia II - Public Demo s'est avéré être si sensible qu'il capturait des images en centièmes de seconde et pouvait donner des valeurs minimales très basses, j'ai donc dû recourir à cette procédure ...

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Cette fois, en raison de la variété des tests, nos cartes vidéo n'ont été exécutées que dans différentes conditions d'écran à 1280x1024 et 1920x1080 avec différents paramètres de qualité APEX. Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité maximale des paramètres graphiques. Dans  Pour éviter l'effet d'assombrissement du bureau sur les cartes vidéo Radeon, nous conseillons à leurs utilisateurs avant de lancer le jeu sur Windows Vista et Windows 7 traduisez-le dans un style simplifié. Nvidia limite l'utilisation de la technologie PhysX sur les systèmes sur lesquels sont installées des cartes Radeon, de sorte que les propriétaires de ces dernières ne pourront pas installer un deuxième adaptateur vidéo comme accélérateur physique jusqu'à la prochaine version Mod PhysX.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024 APEX désactivé

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Ainsi, APEX est désactivé et les cartes de différents fabricants peuvent rivaliser sur un pied d'égalité. Les cartes Nvidia sont légèrement en avance sur leurs rivales. Pour cette résolution, les joueurs informatiques auront besoin de cartes du niveau de Radeon HD 5750 ou GeForce GT 240, ce qui est assez cohérent avec la qualité des graphismes obtenus.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 APEX désactivé

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Lorsque la résolution est augmentée, toujours avec APEX désactivé, les appétits du jeu augmentent au niveau des cartes vidéo Radeon HD 4870 ou GeForce 8800 GTX.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024 APEX milieu

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Tourner APEX au niveau moyen rend l'image un peu plus jolie et cela devient beaucoup plus amusant à jouer. Les cartes Radeon se sont heurtées aux performances du processeur, sur les épaules desquelles l'accélération de la physique a été mise, et ne pouvaient pas dépasser la limite de fréquence d'images de 30 FPS. Mais les possesseurs de cartes ATI ne doivent pas désespérer. La Radeon HD 4870 affichera des performances comparables en termes de FPS minimum avec GeForce GTX 280 qui est très difficile à gérer à la fois physique et graphique par elle-même, même si elle est nettement en avance en termes de fréquence d'images moyenne. Donc, si vous avez un Core i 7 moderne et très overclocké, alors avoir des cartes vidéo d'un niveau inférieur à GeForce GTX 275 mettre l'accélération physique sur l'accélérateur vidéo est inutile.

Tests avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 APEX milieu

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Lors du passage à une résolution de 1920x1080, Nvidia perd de plus en plus ses positions pour assurer un FPS minimum confortable, et il devient inutile d'activer la physique déjà sur les cartes vidéo en dessous du niveau GeForce  GTX 465. Il n'y a donc pas que les possesseurs de cartes ATI qui ont été laissés pour compte dans ce jeu...

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x1024 APEX élevé

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Nous allons plus loin et plaçons la qualité d'APEX au plus haut niveau. Notre processeur overclocké nous permettra dans ce cas d'atteindre le cap des misérables 16 images... Dans ce cas, les cartes vidéo Radeon, comme tous les processeurs, deviennent inadaptées à un processus de jeu fluide. Mais ne vous inquiétez pas, même les effets que vous verrez au niveau moyen de la qualité APEX vous suffiront. Ainsi, dans ce mode, à une résolution de 1280x1024, la seule chose qui peut vous aider à transférer un FPS confortable et sans rabattement est GeForce GTX 465 ...

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 APEX élevé 

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Et enfin, pour un jeu de qualité aux réglages maximum, il faut s'approvisionner au minimum GeForce GTX 470. Ensuite, nous essaierons de déterminer quelle carte vidéo auxiliaire doit être installée en tant qu'accélérateur physique pour décharger la charge vidéo de l'accélérateur vidéo principal...

Tests avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 APEX high+ Nvidia PhysX GeForce Card

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 Après les retours de nos utilisateurs et l'installation de NVIDIA PhysX 9.10.0513, nous avons décidé de revoir légèrement le test en utilisant le second accélérateur vidéo comme accélérateur physique. Ainsi, avec la sortie du nouveau pilote, le traitement des calculs physiques par la deuxième carte vidéo a augmenté, même de manière assez significative. On voit tout de suite que Nvidia triche : à la fois sur le Core 2 Quad 9550 et sur le Core I 3 560, et sur le Core i7-930 lors du test aux paramètres APEX maximum, tous les processeurs ont montré des résultats identiques et n'ont pas dépassé le seuil FPS de 17 images. A la demande de nos lecteurs, nous avons inclus dans le test la GeForce 8600 GT, qui a montré deux fois les performances de l'Intel Core i7-930@4.2 GHz. Bien que dans le même test du processeur de 3DMark Vantage, qui, soit dit en passant, utilise également PhysX, le Core i7 est presque 8600 fois devant son rival face à la GeForce 2 GT. Lors de l'exécution d'un test sur un Core i7-930 dans Mafia II - Public Demo  il n'était pas chargé à plus de 30-40%. Il s'avère que Nvidia a délibérément ralenti le traitement de la physique par les processeurs centraux afin de faire avancer ses cartes vidéo, bien que selon ses propres déclarations, NVIDIA PhysX soit capable de charger complètement jusqu'à 12 cœurs de processeur ... Et probablement pour cela raison pour laquelle il y avait des problèmes de corruption physique sur les cartes vidéo NVIDIA, à la suite desquels j'ai dû corriger rapidement mes erreurs dans le nouveau pilote pour PhysX 9.10.0513.

Eh bien, ne parlons pas de choses tristes et allons plus loin - l'option la moins chère et la meilleure pour accélérer la physique est d'utiliser l'adaptateur vidéo GeForce GT 240, qui affichera plus de performances qu'un simple  GeForce GTX 480. Nous, sur les conseils de nos lecteurs, nous avons essayé d'appliquer PhysX mod 1.04 sur les cartes Radeon, cependant, nous n'avons malheureusement pas réussi, car le résultat de ce processus dépend fortement de votre persévérance et de votre chance ...

Nous voulons vous avertir - la vapeur définit Nvidia PhysX pas tout à fait correctement, à la suite de quoi, au lieu d'une carte vidéo, le processeur commence à calculer la physique et le FPS est très choquant pour les utilisateurs des meilleures cartes vidéo. Pour éviter cette absurdité, rendez-vous dans le dossier où steam Mafia II - Public met Demo  et installez Nvidia PhysX version 10 manuellement. Quel genre d'absurdité peut arriver aux tests plus tard, vous pouvez le voir dans cet article, bien que les auteurs soient tout à fait sûrs d'avoir raison, assimilant les performances de la GeForce GTX 470 à celles de la GeForce 9600 GT.

conclusion:Mafia II - Publique Demo a causé beaucoup d'émotions positives et nous espérons qu'avec la sortie de la version complète, nous pourrons le confirmer. En attendant, chacun pourra télécharger une version de démonstration de ce produit de ses propres mains et découvrir sur quels paramètres il peut jouer confortablement.

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