Dying Light Mauvais test sanguin GPU/CPU
| INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |

année de sortie2018
Genre: Action, Horreur
Promoteur: Techland
Afin de produire des produits compétitifs, les développeurs sont obligés de proposer constamment de nouveaux éléments, des ajouts et d'autres fonctionnalités. Par exemple, dans le jeu Dying Light Bad Blood, les développeurs du studio Techland ont décidé d'introduire un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires dans leur idée, comme le mode Battle Royale, qui offre aux joueurs de nouveaux scénarios, plus d'aventures et bien plus encore.
Ainsi, les développeurs espèrent pouvoir attirer de nouveaux joueurs dans leur projet, ainsi que le rendre plus intéressant pour les anciens.
| LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
| OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Dying Light Bad Blood pris en charge Windows 7/8 et Windows 10.

L'API graphique prioritaire et principale pour Dying Light Bad Blood est DirectX 11.
| MOTEUR DE JEU |
Dying Light est basé sur le moteur de jeu Chrome Engine 6. Chrome Engine est une série de moteurs de jeu développés et maintenus par la société polonaise Techland. La première version du moteur a été développée en 2003 pour être utilisée dans le jeu de tir à la première personne 3D fantastique de Techland "Chrome". Plus tard, le moteur a été utilisé avec succès par la société dans des jeux d'autres genres, non limités aux tireurs.
1C a autorisé le moteur à des développeurs collaborateurs, à la suite de quoi il a été utilisé dans la série de simulateurs de voitures 3WD, ainsi que dans les jeux Expedition Trophy : Murmansk-Vladivostok, Black Sea Rally et GM Rally. Une autre société, City Interactive, qui développe et édite des jeux, utilise Chrome dans la plupart de ses développements. Par exemple, dans les jeux de tir Code of Honor, The Hell in Vietnam, Mortyr XNUMX, Sniper : Ghost Warrior, etc.

"Chrome Engine" est constamment amélioré et finalisé par la société de développement. Il existe actuellement six versions du moteur de jeu.
| PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS |
Dying Light Bad Blood a une gamme suffisante de paramètres graphiques - seuls les paramètres avancés sont disponibles pour nous.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
| DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ |
La différence de qualité est visible dans la qualité de l'éclairage, de l'anticrénelage et des ombres.
| COMPARAISON DES MODES DE LISSAGE |
Lorsque l'anti-aliasing est activé, l'image s'améliore sensiblement, les "irrégularités" des surfaces sont pratiquement supprimées.
| CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU |
Dying Light Bad Blood a les mêmes graphismes que Dying Light, mais avec un décor de bataille royale...
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
| PIECE D'ESSAI |
| Configurer les tests | |
| bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150 |
| équipement multimédia | Surveiller Philips 241P6 |
| Paramétrage logiciel |
|
| Système d'exploitation | Windows 10 Pro |
| Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 399.23 AMD Radeon Crimson Edition 18.9.1 |
| Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.5 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à paramètres de qualité graphique maximum.
| ESSAI GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Très élevé
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 460 ou la GeForce GTX 750 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme la Radeon R9 290X ou la GeForce GTX 970.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 1050. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 970. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 1070.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 Ti.
| CONSOMMATION RAM VIDÉO |

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Très élevé
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 2800 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 2700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 3100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 3000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3000 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 3500 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 3000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4200 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 4500 mégaoctets.
| ESSAI CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Très élevé
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX-4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau FX-4300 ou Core i 3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs FX-4300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen de 60 images peut être fourni par des solutions comme le FX-4300 ou le Core i 3 2100.
- Très élevé
GameGPU
Le jeu utilise un maximum de 16 fils de calcul. Mais encore, 8 threads sont effectivement impliqués.
| TEST RAM |

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Très élevé
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 4500 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4400 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5100 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 5000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4500 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5100 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 La consommation de RAM pour le système par une carte vidéo avec 3 gigaoctets de mémoire embarquée est de 6000 mégaoctets, avec 4 gigaoctets 5000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4700 mégaoctets et avec 11 gigaoctets 5200 mégaoctets.
| COMMANDITAIRES DE FER |
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| Тmange {vote 6} | Graphique {vote 7} | Optimisation {vote 8} |














