Le test du protocole Callisto RT-GPU/CPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 2 déc. 2022
Genre: Action / Aventure / Horreur
Promoteur: Studios à distance frappante
Maison d'édition: KRAFTON inc.
Les événements du Protocole Callisto se déroulent en l'an 2320, dans la prison de Black Iron, située à la surface de Callisto, la lune de Jupiter. Quelque chose de très étrange se passe sur le territoire de la prison, et une tentative de comprendre ce qui se passe conduira le protagoniste à percer les terribles secrets de cette prison spatiale.
Les tests de la dernière génération de cartes graphiques prenant en charge le lancer de rayons matériel peuvent être trouvés sur ce lien.
NOUVEAU DANS LES TESTS - GEFORCE RTX 4090 / Core i9 13900KF |
Notre test comprend maintenant GBGIGABYTE GEFORCE RTX 4090 24GB, aimablement fourni par la société GIGABYTE .
Notre test comprend maintenant ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 Édition OC, aimablement fourni par la société LIGNE D'ART. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2600 MHz, dispose de 16384 processeurs de flux et de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.
Participe également à notre test Intel Core i9-13900KF, aimablement fourni par la société LIGNE D'ART. À l'heure actuelle, le meilleur processeur de jeu de la gamme Intel.
Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition (ROG-STRIX-RTX4080-O16G-GAMING), avec l'aimable autorisation de la société ASUS. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 9728 processeurs de flux et de 16 gigaoctets de mémoire vidéo.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette revue, nous présentons un test du jeu The Callisto Protocol, qui a été testé sur les familles de cartes vidéo actuelles GeForce RTX и Radeon RXprenant en charge le lancer de rayons matériel.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Le protocole Callisto est uniquement pris en charge Windows 10 / 11.
L'API graphique prioritaire et primaire pour le protocole Callisto est DirectX 11/12.
MOTEUR DE JEU |
Le protocole Callisto est basé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4 développé et maintenu par Epic Games.
Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.
Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS.
Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.
Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.
PARAMÈTRES DE JEU AVANCÉS |
Le protocole Callisto dispose d'un large éventail de paramètres graphiques. Nous avons des paramètres de base et avancés.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec divers paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et élevé sur les cartes vidéo. GEFORCE GTX и Radeon RXqui ne prennent pas en charge le lancer de rayons matériel.
MARCHE/ARRÊT RT |
DLSS/FSR |
TECHNOLOGIES |
Les graphismes dans The Callisto Protocol sont à un niveau assez élevé :
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai | |
équipement multimédia |
Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 Alimentation Seasonic PRIME TX-1000 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 527.37 WHQL AMD Radeon Adrénaline Édition 22.11.2 |
Programmes de surveillance |
MSI Afterburner |
Nos cartes graphiques ont été testées à des résolutions 1920 × 1080, 2560 × 1600, 3840 × 2160 à ultra paramètres de qualité graphique avec et sans lancer de rayons.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- DX12 Ultra
- DX 12 Ultra+RT
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2070.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 2080.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3080. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6900 XT ou GeForce RTX 3080 Ti.
RT
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 ou GeForce RTX 2070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6900 XT ou GeForce RTX 3080 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4080. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions GeForce RTX 4090.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats ont été pris sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA à des résolutions 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- DX11 Ultra
- DX 12 Ultra+RT
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 4 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 4 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 4 gigaoctet avec 24 gigaoctets 5 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 5 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 6 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 6 gigaoctet avec 24 gigaoctets 6 gigaoctet.
Avec la permission 3840x2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 6 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 7 gigaoctet avec 24 gigaoctets 7 gigaoctet.
RT
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 6 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 6 gigaoctet avec 24 gigaoctets 6 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 7 gigaoctet avec 24 gigaoctets 7 gigaoctet.
Avec la permission 3840x2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 8 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet avec 24 gigaoctets 8 gigaoctet.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- DX12 Ultra
- DX 12 Ultra+RT
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 3600 ou Core i5 10600.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100 , et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau Ryzen 5 3600 ou Core i5 10600.
RT
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Core i5 12600.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100.
- DX12 Ultra
Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- DX12 Ultra
- DX 12 Ultra+RT
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 10 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet avec 24 gigaoctets 10 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet avec 24 gigaoctets 10 gigaoctet.
RT
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 11 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet avec 24 gigaoctets 11 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 11 gigaoctet avec 24 gigaoctets 11 gigaoctet.
Les tests de la dernière génération de cartes graphiques prenant en charge le lancer de rayons matériel peuvent être trouvés sur ce lien.
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 63% [30 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 48% [39 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 15% [47 Votes] |










