Le principe de Talos : test de réveil GPU/processeur
Nous avons testé la version publiée Le principe de Talos : réveillé sur maximum paramètres graphiques avec les cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
Le principe de Talos : réveillé — une continuation du puzzle philosophique culte, conçu pour les systèmes 64 bits Windows 10 (version 2004 ou ultérieure) et utilisant DirectX 12. Le jeu s'adapte à une large gamme de configurations, prenant en charge les cartes vidéo modernes, y compris la série Intel Arc. Vous trouverez ci-dessous la configuration système requise officielle, ainsi qu'une brève description de leurs différences. le minimum и maximum paramètres de qualité graphique sans spécifier de valeurs FPS spécifiques.
Le principe de Talos : les exigences système réactivées
Configuration minimale requise
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OS: Windows 10 (64 bits, version 2004 ou ultérieure)
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Processeur: Processeur 4 cœurs à 2.5 GHz (AMD Ryzen 5, Intel Core i3/i5)
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RAM: 8 Go
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Carte vidéo:
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Radeon RX 470
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GeForce GTX 970
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Intel Arc A580 (4 Go de VRAM)
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DirectX: 12
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Espace disque: 50 Go (SSD recommandé)
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En outre: Les cartes graphiques Intel intégrées (non-Arc) ne sont pas prises en charge
Configuration système recommandée
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OS: Windows 10 (64 bits, version 2004 ou ultérieure)
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Processeur: Processeur 6 ou 8 cœurs à 3.0 GHz (AMD Ryzen 7, Intel Core i5/i7)
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RAM: 16 Go
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Carte vidéo:
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Radeon RX 6800
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GeForce RTX 3070
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Intel Arc B580 (8+ Go de VRAM)
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DirectX: 12
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Espace disque: 50 Go (SSD recommandé)
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En outre: Les cartes graphiques Intel intégrées (non-Arc) ne sont pas prises en charge
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT |
The Talos Principle: Reawakened est un remake complet du jeu de puzzle philosophique à la première personne développé par Croteam et publié par Devolver Digital. Le jeu a été annoncé début 2024, peu de temps après la sortie de The Talos Principle 2. La nouvelle version a été créée à partir de zéro en utilisant le moteur Unreal Engine 5, dans le but de reconstruire l'original de 2014 en utilisant des solutions graphiques et technologiques modernes.
L'équipe Croteam avait pour objectif non seulement de mettre à jour les graphismes, mais également de repenser la présentation du matériel. Le remake comprenait non seulement l'intégralité de la campagne principale et l'extension Road to Gehenna, mais également un nouveau prologue intitulé In the Beginning. Ce chapitre approfondit la composante philosophique du jeu et révèle les événements précédant le lancement de la simulation, notamment le rôle d'Alexandra Drennan.
Le développement a été réalisé avec la participation du scénariste original Jonas Kyratzes, qui a adapté d'anciens dialogues à un contexte moderne et a élaboré des thèmes philosophiques, notamment des questions d'IA, d'existence et de libre arbitre. Reawakened est sorti le 10 avril 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
ARTS GRAPHIQUES |
Aller à Unreal Engine 5 a permis à Reawakened d'atteindre un nouveau niveau d'expressivité visuelle. Les développeurs ont abandonné le Serious Engine original et ont utilisé tous les outils UE5 disponibles, y compris Nanite et Lumen. En conséquence, la qualité de la géométrie, des textures et de l’éclairage a été considérablement améliorée.
Les versions mises à jour des emplacements sont désormais remplies de reflets réalistes, d'un éclairage global, d'une atmosphère dense et de shaders avancés. L'environnement est devenu plus riche : dans les déserts, il y a maintenant des tourbillons de sable et des heures de journée changeantes, et dans les jardins du monastère, il y a du brouillard, des fleurs et des feuilles qui se balancent.
L'absence de lancer de rayons est compensée par l'utilisation intelligente des Lumens, qui permet un éclairage et des ombres réalistes. La prise en charge des résolutions jusqu'à 4K et la stabilité sur les cartes graphiques modernes garantissent une expérience de jeu fluide. Cependant, les systèmes sans prise en charge DX12 peuvent rencontrer des problèmes de performances.
MOTEUR DE JEU |
Moteur de jeu Unreal Engine 5 Il est utilisé à son plein potentiel dans Reawakened. En plus des améliorations visuelles, il a donné aux développeurs des outils pour créer une architecture de niveau plus flexible et un éditeur étendu. Les utilisateurs ont eu la possibilité de créer leurs propres puzzles et de les partager en ligne, ce qui n'était pas disponible dans l'original.
Toutes les mécaniques de jeu telles que le travail avec des lasers, des brouilleurs, des réflecteurs et des plates-formes de gravité ont été reprises et retravaillées. Contrôles améliorés, interface plus pratique, notamment sur les manettes de jeu. De nouvelles énigmes utilisent la mécanique de changement de couches de réalité, ajoutant de la variabilité au passage.
Le moteur offre également un chargement rapide des scènes, des transitions fluides entre les zones, des animations de haute qualité et un fonctionnement fiable des systèmes de sauvegarde. Grâce à Lumen, les scènes s'adaptent aux changements d'éclairage en temps réel, sans cuisson. Cela a permis aux développeurs d’abandonner les solutions d’éclairage statiques.
Ainsi, The Talos Principle: Reawakened n’est pas seulement une mise à jour visuelle, mais une reconstruction à part entière utilisant des normes techniques modernes, préservant l’essence philosophique de l’original.
QUALITÉ |
Paramètres minimaux
Le jeu propose des textures simplifiées et des shaders de base, réduisant la distance de dessin et des effets supplémentaires (tels que le brouillard atmosphérique, les reflets détaillés). Les ombres et l’éclairage semblent moins complexes et certains éléments visuels (comme le post-traitement ou les modèles très détaillés) peuvent être désactivés. Malgré la diminution de la saturation de l'image, les énigmes et les mécaniques restent intégrales.
Paramètres maximum
Les textures et les modèles ont une résolution plus élevée, les ombres et l'éclairage fonctionnent avec des shaders améliorés, les reflets et le post-traitement (profondeur de champ, lumière volumétrique) créent des scènes réalistes. La distance de tirage est augmentée, ce qui rend l'environnement beaucoup plus détaillé et vivant. Ce niveau de graphisme nécessite plus de puissance de traitement, mais donne au jeu un aspect cinématographique et une atmosphère améliorée.
PIECE D'ESSAI |
Vous trouverez ci-dessous un tableau des équipements qui nous ont été gracieusement fournis par nos sponsors : GIGABYTE, ASUS, Kingston и Refroidir profonde. Il contient une liste des cartes mères, des cartes vidéo, des modules de mémoire et des systèmes de refroidissement utilisés dans les tests, ainsi que la configuration actuelle du système d'exploitation et des pilotes.
Configurer les tests | |
GIGABYTE | |
cartes mères | |
ASUS | |
cartes mères | |
Cartes vidéo |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC |
KINGSTON | |
Mémoire opérationnelle |
16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête 32 Go DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renégat 32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat |
Périphériques de stockage |
SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 |
Refroidir profonde | |
Boîtiers et refroidissement |
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Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 11 24H2 |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 572.83 WHQL Logiciel AMD : Édition Adrenalin 25.3.2 |
Programmes de surveillance | MSI Afterburner 4.6.6 Bêta 5 Build 16555 |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :
Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales.
ESSAI GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Max
Avec la permission 1920x1080:
- FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060.
- FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060.
- FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7800 XT ou GeForce RTX 4070.
Avec la permission 2560x1440:
- FPS moyen (25 images) : Atteint sur des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080 Ti.
- FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo de niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 4060 Ti.
- FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec des cartes graphiques comme Radeon RX 9070 ou GeForce RTX 4070 Ti S.
Avec la permission 3840x2160:
- FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 4070.
- FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo de niveau Radeon RX 7900 ou GeForce RTX 4070 S.
- FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 5090.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Max
GameGPU
permis 1920x1080:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
permis 2560x1440:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
permis 3840x2160:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Max
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :
- Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :
- Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
- AMD Ryzen 3 3100
- Intel Core i3-10100
- Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
- AMD Ryzen 3 3300
- Intel Core i3-10100
- Max
Chargement et utilisation de flux :
- Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions.
- Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 12 threads.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Max
GameGPU
permis 1920x1080:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
permis 2560x1440:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
permis 3840x2160:
- Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
- Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS |
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