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Test de tueur à gages GPU 2016

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 tueur à gages 2016 12 31 16 04 30 884

Год выпуска: 11 mars 2016
Genre: Action (Tir) / 3D / 3e personne / Infiltration
PromoteurIO Interactif
Maison d'édition:Square Enix

appuyez sur sys 

Il y a un monde au-delà du nôtre. Au-delà des nations, la justice, l'éthique. Il ne dort jamais. Il existe partout. Et une fois que vous y entrez .... il n'y a pas de retour en arrière. Bienvenue dans le monde du meurtre. Vous êtes l'agent 47 - un assassin de grande classe dans ce monde. La nouvelle partie sera un redémarrage de toute la série de jeux HITMAN™. 

Le jeu sortira le 11 mars en version numérique et sera constamment mis à jour avec de nouveaux contenus - des lieux et des missions créés en fonction des commentaires des joueurs. Il est important que l'approche pour accomplir les tâches soit beaucoup plus libre que dans Absolution. Certains objectifs secondaires peuvent disparaître à jamais si vous ne les éliminez pas à temps. Les joueurs pourront également définir leurs propres objectifs pour les autres utilisateurs, ce qui créera une nouvelle expérience globale.

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Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

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Hitman est pris en charge par les principaux systèmes d'exploitation Windows, dont la liste comprend Windows 7 et Windows 8 / 10. 

coup de vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour Hitman est DirectX 11/12

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Le jeu a été développé sur un moteur de jeu modifié Glacier Engine 2. Glacier Engine est un moteur de jeu développé par la société danoise IO Interactive pour une utilisation dans leurs propres projets. Il existe deux générations de cette technologie.

IO interactive

Les travaux sur la première génération du moteur ont commencé en 1994, et depuis lors, au fil des ans, la technologie a fait l'objet d'améliorations et d'améliorations constantes. Le premier jeu basé sur cette technologie était Hitman : Codename 47 en 2000 ; tandis que le dernier, Kane & Lynch 2: Dog Days, est sorti en 2010.

Hitman 47

Pour Hitman : Absolution (2012), une version nouvelle génération du Glacier Engine 2 a été développée.Le moteur Glacier de première génération contient plusieurs outils nécessaires au développement : Visual Scene Editor et Visual Scene Player pour travailler avec les scènes coupées, un éditeur de niveaux, plusieurs des outils pour travailler avec des textures, des objets et du son, ainsi que des plug-ins natifs pour 3ds Max, Adobe Photoshop et Pro Tools.

La physique de base vous permet de simuler le comportement des véhicules, des collisions, des chutes d'objets. Dans des projets ultérieurs sur le moteur Glacier, la société a déjà abandonné l'utilisation de son propre moteur physique, intégrant le moteur physique Havok commercial.

Hitman Absolution

Pour travailler avec la lumière, les cartes lumineuses (cartes d'ombre), l'éclairage par pixel et par sommet, les rayons volumétriques et la lumière et les ombres pré-rendues (ou affichées en temps réel) sont pris en charge. Le mappage MIP et bump, le niveau de détail des objets, la cinématique inverse et l'animation image par image et squelettique sont également pris en charge.

Un certain nombre de post-effets graphiques sont pris en charge, notamment les hautes lumières, le flou de mouvement et la profondeur de champ. Traditionnellement, pour les moteurs de son époque, il est possible de créer divers effets météorologiques (par exemple, du brouillard ou de la pluie) à l'aide d'un système de particules - il contrôle également d'autres effets. La prise en charge des shaders vous permet d'implémenter des effets tels que l'eau avec des vagues, des réfractions et des réflexions de lumière.

Le moteur sonore intégré de Glacier prend en charge la lecture de musique en continu ou de niveau dynamique et les effets acoustiques pour le son créé à l'aide du sous-système A3D ou EAX.

tueur à gages 2016 02 20 14 34 38 653

Le système de stockage de fichiers est basé sur le format ZIP, ce qui facilite l'accès aux archives de données de jeu. Depuis la deuxième génération, Glacier 2, le moteur a été considérablement repensé.

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Il y a peu de paramètres dans le jeu et ils sont disponibles à la fois dans le lanceur de jeu et directement dans le jeu lui-même.

1920
Paris 

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. 

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Comme on peut le voir, la qualité de l'image entre les différents réglages est à peine perceptible.

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Hd 1 4k 1
Hd 2 4k 2

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L'anticrénelage, bien sûr, améliore considérablement l'image dans Hitman Beta, mais n'élimine pas complètement toutes les irrégularités de surface visibles.

nous avons présenté une comparaison de Hitman dans DirectX 11 et DirectX 12:

Eh bien, la différence de modes DirectX 11 et DirectX 12 est toujours là, malgré de nombreuses inquiétudes. En mode DirectX 12 textures sont plus détaillées et plus nettes que son prédécesseur, et le jeu est donc un peu plus joli. Voyons maintenant ce qui nous donne DirectX 12 en termes de performances...

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Hitman Beta a de jolis graphismes, mais rien de plus. En fait, nous avons une version légèrement améliorée et peaufinée de Hitman : Absolution de 2012.  

tueur à gages 2016 02 20 14 31 35 031 tueur à gages 2016 02 20 14 32 17 508

tueur à gages 2016 02 20 14 32 31 957 tueur à gages 2016 02 20 14 32 59 803

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

Version test du jeu le 2016-03-14 sous le spoiler

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

équipement multimédia

Moniteur AOC Q2770Pqu

Surveiller ASUS PQ321QE 

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Windows10 Pro

Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 364.51

AMD Radeon Crimson Edition 16.3

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.1

FRAPS

Action!

test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :   

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Hitman dans les modes DirectX 11 et DirectX 12. AMD CrossFireX n'est pas pris en charge par le jeu, mais et mode SLI DirectX 11 fonctionne sans problème. Le jeu lui-même détermine les paramètres en fonction de la quantité de mémoire vidéo, de sorte que les hautes résolutions sur les cartes inférieures à 4 gigaoctets ne sont pas disponibles...

Nous avons effectué le test directement dans le jeu lui-même, puisqu'il s'agit d'un mode plus exigeant que le benchmark (d'ailleurs, la progression par rapport à la bêta est bien visible). Oui, et dans le benchmark, une baisse des performances dans le mode DirectX 12 est inférieur à celui du jeu lui-même. De plus, dans le benchmark, il y avait aussi une augmentation des performances sur certaines cartes AMD, et dans notre segment de test, toutes les solutions passent dans le rouge.... 

Test de résolution 1920x1080

 1920
Paris

Test aux paramètres maximum qualité 1920x1080 

frapper 1920 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7950 ou GeForce GTX 950 affichaient un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient les Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780.

1920
Paris

Test aux paramètres maximum qualité 1920x1080 

frapper 1920 12

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 980 affichaient un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient les Radeon R9 380X ou GeForce GTX 970.

Test de résolution 2560x1440

2560
Paris 

Test aux paramètres maximum Qualité 2560x1440

frapper 2560 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX TITAN affichaient un FPS acceptable. 

2560
Paris

Test aux paramètres maximum Qualité 2560x1440

frapper 2560 12

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 970 affichaient un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient les Radeon R9 290 ou GeForce GTX 980.

Test de résolution 3840x2160

3840
Paris 

Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160

frapper 3840 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290X ou GeForce GTX 980 Ti ont montré un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 970 SLI.

3840
Paris

Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160

frapper 3840 12

Avec ces paramètres, seules les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Fury X affichaient un FPS acceptable.

 

msi

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage.

Test avec les paramètres de qualité de mémoire maximum GPU

frapper vram 

La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 3076 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 4096 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 6144 Mo de mémoire vidéo. 

test CPU

1920
Paris  1280
Paris

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080. 

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 DX 11

hitproz11 

Test avec des paramètres de qualité maximum 1280x720 DX 12

hitproz12 

Le SLI ne fonctionnant pas en mode DX12, nous avons dû réduire la résolution et supprimer l'anti-aliasing pour que la charge de la carte graphique soit inférieure à 98%. Mais quand même, en passant au DX12, on constate une baisse des performances...

Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel % 

frapper intel 

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD % 

frapper amd 

Hitman utilise jusqu'à 16 threads informatiques.

Test de RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité 

frapper le bélier 

Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Hitman est inférieure à 2000 mégaoctets.

Test de la consommation de RAM du système  

frapper ram2 

Avec un système de 6 Go, Hitman consomme environ 5.5 Go de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 6 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 7.5 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 8.2 gigaoctet de RAM.  

3 

Configurer les tests
bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

équipement multimédia Moniteur ASUS PQ321QE  
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 Pro
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 376.48

AMD Radeon Crimson Edition 16.12.2

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.3

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées à la qualité graphique maximale par le programme Action!. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (le maximum par défaut par le jeu). SLI le jeu ne fonctionne qu'en DirectX 11, mais dépend davantage du processeur qu'une solution unique.

12

1920
Paris 

Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080 DirectX 11

frapper 1920 11 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 950 affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050.

1920
Paris 

Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080 DirectX 12

salut 12 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 950 affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050.

13

2560
Paris 

Test à maximum paramètres de qualité 2560x1440 DirectX 11

frapper 2560 11 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 770 ont montré un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient des cartes vidéo comme Radeon R9 280X ou GeForce GTX 780.

2560
Paris 

Test à maximum paramètres de qualité 2560x1440 DirectX 12

frapper 2560 12 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 780 Ti affichaient un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient des cartes vidéo comme Radeon R9 280X ou GeForce GTX 970.

14

3840
Paris 

Test à maximum paramètres de qualité 3840 × 2160 DirectX 11

frapper 3840 11 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 980 ont montré un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 780 Ti SLI et ci-dessus.

3840
Paris 

Test à maximum paramètres de qualité 3840 × 2160 DirectX 12

frapper 3840 12 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 380X ou GeForce GTX 980 affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 Ti et ci-dessus.

15

 msi

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage.

Test à maximum paramètres de qualité de la mémoire GPU

frapper vram 

La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 3076 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 4096 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 6144 Mo de mémoire vidéo. 

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1920
Paris 

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. 

Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080 DirectX 11 

hitproz 

Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080 DirectX 12  

frapper proz 12 

Bien sûr, il y a une augmentation par rapport à DX12, mais elle est limitée par les performances graphiques.

Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 Intel% 

frapper intel 

Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 AMD % 

frapper amd 

Hitman utilise jusqu'à 8 threads informatiques. 

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sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité 

frapper le bélier 

Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Hitman était inférieure à 2000 mégaoctets.

Test de la consommation de RAM du système  

frapper le bélier 2 

Avec un système de 8 Go, Hitmanr consommait 5 Go de RAM. En présence d'un système de 12 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 5.2 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 5.5 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 6 gigaoctet de RAM.  

Bonne année à tous ! Nous vous souhaitons à tous bonne chance et succès incroyable dans la vie! Une nouvelle revue vous attend demain à la même heure !

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AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia

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 Évaluation test {vote 6}



Note graphique {vote 7}



Optimisation {vote 8}