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Essai F.3.AR GPU

Version ukrainienne de la critique sur le site gamegpu.com.ua

 


 

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Année d'obtention du diplôme: 2011
Жанр: Action (Tir) / 3D / 1ère personne
Promoteur: Jour 1 Studios et Monolith Productions
Maison d'édition: Divertissement interactif Warner Bros.

FEAR 3 (stylisé comme F.3.AR) est un jeu de tir à la première personne mettant l'accent sur l'horreur de survie développé par Day 1 Studios avec l'aide de Monolith Productions. Le jeu est la suite de FEAR 2: Project Origin et le troisième jeu de la série FEAR. L'éditeur est Warner Bros. divertissement interactif. La troisième partie du jeu FEAR est sortie le 21 juin 2011 sur les ordinateurs personnels et les consoles de jeux PlayStation 3 et Xbox 360. En Russie, la sortie a eu lieu le 23 juin 2011 et le jeu a été localisé par la société New Disc.

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En Russie, le jeu sur PC est édité par Novy Disc, et sur les consoles Xbox 360 et PlayStation 3, le jeu est édité par 1C-SoftClub.


 

Présentation : jouabilité

Pour être honnête, après la sortie de FEAR 2 : Project Origin, il n'y avait aucun espoir pour les jeux de cette série. Oui, et la troisième partie se profilait en quelque sorte à l'horizon, a été reportée pendant longtemps et a finalement atteint les étagères de nos magasins. Nous pouvons maintenant examiner de plus près ce que les développeurs ont fait dans le produit final.

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FEAR 3 est une suite de FEAR 2: Project Origin, reprenant peu de temps après la fin des événements de FEAR 3. Vous, l'agent - l'un des protagonistes de FEAR 2 - est un soldat génétiquement modifié et le fils d'Alma. Il était également le protagoniste du premier jeu de la série. Paxton Fettel - fils d'Alma et frère de l'Operative - était présent dans le premier jeu de la série et en était le principal antagoniste. Il est mort à la fin du jeu, cependant, il renaît dans FEAR XNUMX : Reborn. Fettel se distingue par ses capacités avancées en télékinésie.

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Jouer en tant qu'Opérateur est similaire à la première partie de la série de jeux : tirer sur les ennemis et ralentir le temps, en général, tout ce que nous avons l'habitude de voir dans les deux parties précédentes. Lorsque vous contrôlez Fettel, vous devez utiliser la télékinésie, étourdir les ennemis et les contrôler par télépathie, ainsi que de nombreuses autres capacités transcendantales.

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Nous vous invitons à évaluer une partie de la soluce du jeu F.3.AR en résolution HD, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :


À notre avis, le jeu s'est avéré encore meilleur que ce à quoi s'attendaient de nombreux critiques. L'intrigue est plus ou moins saine, les adversaires ne sont pas si stupides et le passage varié est assez attrayant. Le seul gros moins est l'histoire connue de tous depuis longtemps, qu'il est temps de diriger dans une direction complètement différente et avec d'autres personnages ....

Présentation : graphiques

Les graphismes de FEAR 3 sont basés sur le propre moteur de Despair, sur lequel il n'y a pratiquement aucune information sur Internet. La seule chose que nous pouvons savoir avec certitude est le support multiplateforme, grâce auquel les propriétaires de PC ont obtenu des installations graphiques très modestes.

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En plus de tout cela, le jeu a même réussi à acquérir la prise en charge de DirectX 11. Bien que sa prise en charge soit également visible sur les cartes vidéo sans prise en charge de cette API. Les couleurs des captures d'écran et des vidéos ont attiré votre attention très vivement. Apparemment, une telle spécificité du composant graphique, et il s'est avéré que certains programmes spéciaux ne sont pas en mesure de traiter et d'enregistrer l'image de ce jeu en bon état...

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La physique du jeu est très bonne, et parfois même surprend par la qualité de ses performances. Le seul reproche adressé aux développeurs est les emplacements de couloirs très étroits, qui pour le moment ne sont pas entièrement pertinents pour l'utilisateur final.


 

 

Bilan : ressources de jeu intensives

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configuration matérielle

Processeurs

AMD Phenom II X6 1100T Produit 3.33@4 GHz fourni par la société AMD

AMD Phenom II X4 940 BEProduits 3.7 GHz fournis par la société AMD

AMD Athlon II X4 620 Produits 2.6 GHz fournis par la société AMD

Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 GHz

Intel® Core™ i7-930 4.2 GHz

Intel Core i5-760 4.2 GHz

cartes mères

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produits fournis par l'entreprise AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produits fournis par l'entreprise AMD

Maximus II Laits en poudre prise LGA775 produit fourni par l'entreprise Asus

MSI X58 Éclipse Plus socket LGA1366 produit fourni par la société MSI

MSI P55-GDdouille 55 LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI

MSI 790FX-GDPrise 70 AM3 produit fourni par l'entreprise MSI

Mémoire

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

Cartes vidéo

GeForce 8800 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTX 768 Mo
EN 8800ULTRA 768 Mo produit fourni par l'entreprise Asus
GeForce 9800 GT 512 Mo
GeForce 9800 GTX 512 Mo
GeForce GTS 250 1024 Mo
GeForce GTX 260 896 Mo
GeForce GTX 260 cœur 216
GeForce GTX 280 1024 Mo
GeForce GTX 275 896 Mo
GeForce GTX 285 1024 Mo
GeForce GTS 450 1024 Mo produit fourni par l'entreprise Inno3D
GeForce GTX 460 768 Mo produit fourni par l'entreprise Leadtek
GeForce GTX 460 1024 Mo
GeForce GTX 465 1024 Mo
Zotac GeForce GTX 470 1280 Mo produit fourni par l'entreprise Z
GeForce GTX 480 1536 Mo
GeForce GTX 560Ti 1024 Mo
GeForce GTX 570 1280 Mo
Zotac GeForce GTX 580AMP ! 1536 Mo produit fourni par l'entreprise Z
Radeon HD 3870 512 Mo
Radeon HD 4750 512 Mo
EAH 4770 512 Mo produit fourni par l'entreprise Asus
Radeon HD 4830 512 Mo
Radeon HD 4850 1024 Mo
MSI Radeon HD 4870 512 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 Mo produit fourni par l'entreprise MSI/AMD
EAH 5750 GONZESSE 1024 mb produit fourni par l'entreprise Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
Radeon HD 5830 1024 Mo
Radeon HD 5850 1024 Mo produit fourni par l'entreprise AMD
Radeon HD 5870 1024 mb и Eyefinity 2048 Mo de produits fournis par les entreprises XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 Mo produit fourni par l'entreprise AMD
Radeon HD 6870 1024 Mo
Radeon HD 6950 2048 Mo produits fournis par les entreprises AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 Mo produits fournis par les entreprises AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 Mo produits fournis par les entreprises AMD

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Alimentations, boîtiers, systèmes de refroidissement

Cas Chenbro PC61731 produit fourni par l'entreprise Syntex

Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 selon stand - produits fournis par l'entreprise Syntex

CPU Cooler Produit GlacialTech Siberia fourni par la société Laboratoires informatiques

Logiciel système et pilotes

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 ULTIME Édition x64

DirectX

DirectX 11

Pilote de plate-forme

Intel INF Chipset Mises à jour Services Publics 9.1.0.1012

Pilote graphique

Nvidia GeForce/ION Chauffeur Libération 275.33

AMD Catalyst 11.6

Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.

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Nos cartes vidéo ont été testées à des résolutions de 1680x1050 et 1920x1080 avec les paramètres de qualité les plus élevés autorisés par le jeu. Malheureusement, nous n'avons pas trouvé de résolution de 1280x1024 dans le menu graphique... Les technologies NVIDIA 3D Vision et AMD Eyefinity n'ont pas été testées faute de support. Et les technologies Cross Fire et SLI sont très bien supportées et affichent un niveau de performance assez décent.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1680x1050

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À une résolution de 1680x1050, des cartes vidéo à partir du niveau Radeon HD 4870 ou GeForce GTX 260 seront nécessaires.Des performances sans baisses significatives peuvent être fournies par des cartes vidéo du niveau Radeon HD 4890 ou GeForce 460 SE.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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À une résolution Full HD de 1920 x 1080, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 4890 ou GeForce GTX 280 afficheront un niveau de performance acceptable.Les accélérateurs vidéo du niveau Radeon HD 5830 ou GeForce GTX 460 devraient être considérés comme les plus optimaux pour ce jeu. Actuellement , les Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 460 semblent les plus préférées.

Test de dépendance du processeur

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Nous avons testé la dépendance du processeur sur 10 modèles de configurations de base, qui sont aujourd'hui les plus pertinentes. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, mais cette fois à une résolution de 640x480 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.

Test avec des paramètres de qualité maximum 640x480

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Tous nos processeurs testés ont fait face au jeu juste "avec un bang", montrant un niveau de performance tout à fait adéquat et exorbitant. Nous pensons que les commentaires sur la dépendance au processeur seront redondants.

 

 

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Le F.3.AR s'est avéré être un très bon produit, la tête et les épaules au-dessus de son prédécesseur. Mais malheureusement, il n'a jamais réussi à retrouver la gloire de l'original...

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Les graphismes du jeu sont assez beaux et assez détaillés. Et personne ne s'attendait même à un support pour DX 11, même si, hélas, il n'apportait pas non plus de graphismes ultra-modernes ...

 

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L'optimisation dans F.3.AR est tout à fait tolérable, bien que, pour nous, les exigences pour le système vidéo soient assez élevées, comme pour de tels graphiques.

 



 

Nous exprimons notre gratitude à toutes les entreprises manufacturières qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et nous espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera considérablement !

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Maison

 

Score du test

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 98% [9 Votes]

Score du jeu

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 81% [12 Votes]