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Brins éternels Demo тест GPU/processeur

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Brins éternelsDemoSteam Win64 Expédition 2025 01 22 19 02 39 820

Nous avons testé le jeu Brins éternels Demo aux paramètres graphiques maximum avec les dernières cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

Abonnez-vous à notre Telegram-canaliser GameGPU et vous serez parmi les premiers informés de la sortie des tests des nouveaux jeux ! 

NOUVELLES FOURNIES POUR TESTER PAR DEEPCOOL

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Dans notre revue, nous vous présentons le cas DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH est un boîtier Mid Tower spacieux, fabriqué en blanc avec une grande fenêtre en verre trempé sur le panneau latéral. Le boîtier prend en charge l'installation de cartes mères aux formats ATX, Micro-ATX et Mini-ITX, ainsi que de cartes vidéo jusqu'à 380 mm de longueur. DeepCool CH780WH est équipé d'un excellent système de refroidissement avec la possibilité d'installer jusqu'à 9 ventilateurs, et prend également en charge les systèmes de refroidissement liquide avec des radiateurs jusqu'à 360 mm. Pour faciliter l'assemblage, le boîtier dispose de filtres anti-poussière amovibles et d'un espace suffisant pour la gestion des câbles.

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Dans notre revue, nous vous présentons une alimentation Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W a une puissance de 1200 W, certification 80 Plus Gold, qui garantit un haut niveau d'efficacité énergétique allant jusqu'à 92 %. Il est équipé d'un système de câbles modulaire pour faciliter la gestion des câbles et minimiser l'encombrement dans le boîtier. L'alimentation prend en charge des fonctions de protection telles que OVP (Protection contre les surtensions), SCP (Protection contre les courts-circuits) et OCP (Protection contre les surintensités).

L'alimentation prend également en charge la norme ATX3.0, ce qui est important pour les systèmes modernes dotés de composants hautes performances, tels que les cartes vidéo de dernière génération. La norme ATX 3.0 offre une alimentation plus stable, une meilleure gestion des charges de pointe et la prise en charge de PCIe 5.0, essentielle pour les dernières cartes graphiques gourmandes en énergie telles que la série NVIDIA RTX 40. C'est le cas Deepcool PX1200G Le choix optimal pour les joueurs et les professionnels qui ont besoin d'une alimentation fiable et efficace pour leurs systèmes puissants.

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Nous examinerons également Deepcool LT720, système de refroidissement liquide avec un radiateur de 360 ​​mm. Deepcool LT720 Comprend trois ventilateurs ARGB de 120 mm pour un refroidissement efficace et un look élégant. Le refroidisseur prend en charge les plates-formes Intel LGA1700 et AMD AM5, ce qui le rend compatible avec la plupart des processeurs modernes.

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

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Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

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Dans notre examen, nous avons utilisé un SSD externe Kingston XS2000 pour 4 To. Ce disque offre des vitesses de lecture et d’écriture impressionnantes allant jusqu’à 2000 12 Mo/s, ce qui lui permet de gérer facilement les tests des 2024 meilleurs jeux de 2.21. Grâce à son énorme capacité de mémoire, nous avons pu enregistrer tous les fichiers de jeu nécessaires, les données de référence et le matériel supplémentaire. De plus, après tous les tests, il restait XNUMX To d'espace libre sur le SSD, ce qui souligne sa grande capacité.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 Go édition limitée.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Brins éternels utilise les technologies DirectX 12 et est optimisé pour l'exécution Windows 10 et Windows 11, offrant des performances stables et des paramètres graphiques flexibles. Le jeu est conçu pour un large éventail d'utilisateurs : des propriétaires de systèmes plus modestes aux propriétaires de cartes vidéo modernes. Avec des paramètres évolutifs, vous pouvez choisir entre une qualité visuelle Basic et Epic pour une expérience de jeu la plus fluide et la plus détaillée possible.

vapeur

Configuration système requise pour les brins éternels

Configuration minimale requise

  • Système opérateur: Windows 10 / Windows 11
  • Processeur: Intel Core i5-9400 / AMD Ryzen 5 3350
  • RAM: 8 Go
  • Carte vidéo: Nvidia GeForce GTX 1660 Super (6 Go), AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go) ou Intel Arc A580
  • DirectX: Version 12
  • Espace disque: 24 Go (nécessite un SSD)
  • En outre: Performances évaluées à 60 ips sur des graphiques faibles avec une mise à l'échelle jusqu'à 50 % de 1080p (sans Frame Generation).

Configuration système recommandée

  • Système opérateur: Windows 10 / Windows 11
  • Processeur: Intel Core i5-11600 / AMD Ryzen 5 5600X
  • RAM: 16 Go
  • Carte vidéo: Nvidia GeForce RTX 3070 (8 Go), AMD Radeon RX 6800 (16 Go) ou Intel Arc A770
  • DirectX: Version 12
  • Espace disque: 24 Go (nécessite un SSD)
  • En outre: Performances évaluées à 60 ips au niveau graphique épique avec upscale à 50% de 1440p (sans Frame Generation).
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

Eternal Strands est un RPG de science-fiction développé par le studio indépendant Stellar Arc, qui a annoncé le projet pour la première fois en 2019. L’objectif principal de l’équipe était de créer une expérience de jeu unique combinant une histoire profonde, des choix non linéaires et un monde ouvert. Le développement s'est déroulé avec plus ou moins de succès, car l'équipe était composée d'un petit nombre de développeurs, ce qui limitait les ressources et la rapidité de travail.

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L'un des éléments clés du jeu était l'idée d'explorer l'espace à travers le prisme de questions philosophiques sur la vie, la mort et l'infini. Cette approche distingue Eternal Strands de la plupart des jeux de science-fiction. Les développeurs ont travaillé en étroite collaboration avec des scientifiques et des philosophes pour créer un monde crédible et engageant rempli de dilemmes moraux et de mystères.

Le processus de création du jeu s'est accompagné d'un certain nombre de difficultés. L'équipe a reporté la sortie à plusieurs reprises, expliquant cela par la nécessité d'affiner les mécanismes de jeu et d'éliminer les problèmes techniques. La pandémie de COVID-19 a également entraîné ses propres ajustements, rendant difficile le travail de l’équipe et ralentissant l’ensemble du processus. Cependant, grâce au soutien de la communauté, qui a participé activement aux tests alpha et bêta, les développeurs ont pu mener le projet à son terme.

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En fin de compte, Eternal Strands est devenu un exemple de la façon dont une équipe petite mais motivée peut créer un projet ambitieux qui offre aux joueurs plus qu'un simple divertissement. Malgré quelques défauts, le jeu a reçu des critiques positives pour son approche originale du thème et son intrigue profonde.

ARTS GRAPHIQUES

Les graphismes d'Eternal Strands sont moyens par rapport aux standards modernes. Les développeurs ont utilisé Unreal Engine 5, qui a permis l'intégration de technologies modernes telles que le lancer de rayons et l'éclairage dynamique. Cependant, en raison des ressources limitées du studio, le potentiel du moteur n'a été que partiellement exploité.

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Les détails des environnements et des personnages varient. Bien que les emplacements des stations spatiales, des vaisseaux et des planètes semblent variés, certaines textures semblent simplifiées et l'animation des mouvements des personnages ne répond pas toujours aux standards modernes. Malgré cela, les designers ont réussi à créer une atmosphère unique en travaillant avec la lumière et les couleurs. Les paysages planétaires remplis de plantes étranges et de phénomènes célestes attirent l'attention par leur originalité.

Une particularité des graphiques est l'utilisation de la technologie Unreal Engine 5, notamment Lumen et Nanite, qui fournissent un éclairage réaliste et des objets très détaillés. Par exemple, le mouvement des objets spatiaux, les changements de position des étoiles et les effets météorologiques créent une sensation d'espace de vie. Ces détails ajoutent du charme au jeu, malgré la modestie globale du composant graphique.

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L'optimisation du jeu me donne des sentiments mitigés. Il fonctionne de manière stable sur des systèmes puissants, en conservant une haute résolution et des images fluides. Cependant, les PC bas de gamme peuvent rencontrer des problèmes de performances, notamment dans les mondes ouverts comportant de nombreux objets. Les développeurs publient régulièrement des correctifs, mais de nombreux problèmes restent non résolus.

Dans l'ensemble, les graphismes d'Eternal Strands réussissent à créer l'atmosphère et le style appropriés, mais ils n'ont pas le fini nécessaire pour rivaliser avec des titres plus importants.

MOTEUR DE JEU

Eternal Strands a été développé en utilisant Unreal Engine 5, qui est devenu un outil clé dans la création du jeu. Le moteur a offert aux développeurs la possibilité de mettre en œuvre des mondes ouverts à grande échelle et des mécanismes de jeu complexes. Cependant, en raison du budget limité du studio, le potentiel du moteur n'a pas été pleinement exploité.

L'une des caractéristiques clés Unreal Engine 5 est la prise en charge des technologies Lumen et Nanite. Lumen fournit un éclairage réaliste qui s'adapte aux changements de l'environnement, créant des effets de lumière et d'ombre crédibles. Nanite vous permet d'utiliser des modèles high-poly sans sacrifier les performances, ce qui est particulièrement important pour les emplacements détaillés.

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Le modèle physique du jeu est réalisé à un niveau moyen. La simulation du mouvement et de la gravité du vaisseau spatial semble authentique, mais l'interaction des objets semble parfois simplifiée. Les collisions ne semblent pas toujours réalistes, ce qui réduit quelque peu l'immersion dans le gameplay.

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L'optimisation du moteur soulève des questions. Malgré les possibilités Unreal Engine 5, le jeu subit des baisses de framerate et de longs temps de chargement, en particulier sur les systèmes peu performants. Sur les consoles de la génération actuelle, la situation est meilleure, mais même là, il y a des problèmes techniques. Unreal Engine 5 offre de nombreuses possibilités de modifications, ce qui rend le jeu attrayant pour la communauté. Les joueurs peuvent créer leurs propres lieux, scénarios et même de nouveaux mécanismes, ce qui élargit le potentiel d'Eternal Strands.

Donc en utilisant Unreal Engine 5 a constitué une avancée importante pour le développement d’Eternal Strands, mais la mise en œuvre de ses capacités laisse place à des améliorations. Cela montre que même des outils puissants nécessitent des ressources importantes pour obtenir des résultats optimaux.

QUALITÉ

Paramètres minimaux :

Le jeu réduit la clarté des textures et les détails de l'environnement, et simplifie ou désactive certains effets graphiques (tels que les ombres complexes et les reflets détaillés). En conséquence, l’image semble plus simple, les couleurs peuvent être moins saturées et les objets peuvent paraître plus plats. Cela vous permet d'obtenir des performances acceptables sur du matériel moins puissant.

Paramètres maximaux :

Cela inclut des textures de haute qualité, des modèles détaillés et des effets visuels supplémentaires (éclairage amélioré, ombres réalistes, plus de détails à distance). L'image semble beaucoup plus réaliste et riche, mais nécessite des composants plus puissants pour une fréquence d'images stable.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPEROC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G 

équipement multimédia

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 Go DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 4 To

 Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation  Windows 11 24H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 566.36 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 25.1.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales.

ESSAI GPU

Brins éternelsDemoSteam Win64 Expédition 2025 01 22 19 02 44 590 Brins éternelsDemoSteam Win64 Expédition 2025 01 22 19 02 47 028

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Brins éternels Demo тест GPU
  • Épique
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau adeon RX 6600 ou GeForce RTX 3060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3080.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 4080.

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6900 XT ou GeForce RTX 4070.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau RadeonRadeon RX 6950 XT ou GeForce RTX 3080.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Brins éternels Demo Test VRAM
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7491
5642
4938
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7552
5687
4978

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
TEST CPU 

Brins éternelsDemoSteam Win64 Expédition 2025 01 22 19 02 44 590 Brins éternelsDemoSteam Win64 Expédition 2025 01 22 19 02 47 028

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Brins éternels Demo Test du processeur
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Brins éternels Demo test de noyaux
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
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10 HT
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4 HT
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6 HT
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23
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33
30
20
49
55
54
30
32
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
31
24
24
46
63
36
30
45
26
34
18
19
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22
36
21
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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37
36
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61
30
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
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1 noyau
10 noyau
11 noyau
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2 noyau
3 noyau
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6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
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2 SMT
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6 SMT
7 SMT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
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29
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22
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17
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 8 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Brins éternels Demo Test de RAM
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

11305
11484
11549
12191
12207
12023
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
8826
8426
8476
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
8897
8494
8545
13032
10358
10171
12771
10151
9968
15902
13532
12247

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
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