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God of War Ragnarök Patch 2 Test GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

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Nous avons effectué des tests détaillés God of War Ragnarök Patch 2, en utilisant les dernières cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. Pendant les tests, les performances du jeu et la qualité graphique avec les technologies activées ont été soigneusement analysées AMD FSR3.1 и NVIDIA DLSS3.0. et Génération de personnel. Abonnez-vous à notre Telegram- Chaîne GameGPU et vous serez parmi les premiers informés de la sortie des tests des nouveaux jeux !

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

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Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz. Sa critique est disponible sur ce lien.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Patch 2 pour God of War Ragnarök: Corrections et mises à jour

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Développeurs God of War Ragnarök a publié un deuxième patch visant à améliorer les performances du jeu, en particulier pour les utilisateurs équipés de cartes graphiques NVIDIA. L'objectif principal de la mise à jour est d'optimiser les performances de la technologie DLSS et d'éliminer les problèmes liés à NVIDIA Reflex. Ces changements devraient améliorer l’expérience globale et la stabilité des joueurs PC. Examinons de plus près les principaux changements apportés par le nouveau patch.

L'un des principaux problèmes résolus dans cette mise à jour était un bug lié à la génération de trames NVIDIA DLSS. De nombreux joueurs ont constaté que cette technologie ne s'initialisait pas correctement, ce qui entraînait des performances plus lentes et des graphismes médiocres. Le patch a corrigé ce bug, permettant aux joueurs de profiter d'un gameplay plus fluide avec des fréquences d'images accrues.

Les développeurs ont également résolu un problème avec la fonctionnalité NVIDIA Reflex qui, selon les utilisateurs, était affichée comme désactivée dans l'interface utilisateur, même lorsque la génération de trames DLSS était activée. Cette fonctionnalité permet de réduire le décalage d'entrée, ce qui est essentiel pour les jeux d'action comme God of War Ragnarök. Désormais, après avoir installé le correctif, NVIDIA Reflex fonctionne correctement et s'affiche dans l'interface, ce qui améliore la réponse des contrôles dans le jeu.

De plus, le correctif a corrigé plusieurs marqueurs temporaires associés au fonctionnement de NVIDIA Reflex. Ce changement devrait rendre le jeu encore plus réactif et réduire tout éventuel décalage que les utilisateurs auraient pu rencontrer lors de l'activation de cette fonctionnalité.

Les utilisateurs ont également signalé des problèmes d'étalonnage audio, l'interface n'affichant pas les options de son surround. Certains bugs empêchaient le mixage audio stéréo de fonctionner correctement, ce qui pouvait rendre certains effets audio trop faibles ou trop forts. Le correctif a résolu ce problème et l'étalonnage audio affiche désormais les paramètres corrects et le mixage fonctionne comme prévu.

Un autre correctif important affectait les graphiques de l'interface utilisateur. Certains joueurs ont constaté que les icônes des manettes apparaissaient en basse résolution et floues, en particulier sur certains paramètres. Ce problème est désormais résolu et les éléments visuels de l'interface sont clairs et corrects.

L'un des bugs les plus critiques corrigés dans le patch concernait les commandes du jeu. Certains utilisateurs ont constaté que les boutons de commande cessaient de fonctionner pendant les événements Quicktime si les boutons Interact et Evade étaient remappés ou si Steam Input était activé. Ce bug pourrait perturber le gameplay, notamment dans les scènes rapides. Désormais, les commandes fonctionnent correctement avec tous les paramètres.

Les développeurs ont accordé une attention particulière à la version Steam Deck du jeu. Certains joueurs ont signalé qu'un des boutons de la console n'était pas attribué, ce qui les empêchait de terminer un didacticiel dans le jeu. Le correctif a corrigé cette faille, ce qui a amélioré la compatibilité du jeu avec la populaire plateforme portable.

L'un des points intéressants du patch était la suppression du blocus pour les cartes vidéo d'une capacité mémoire inférieure à 6 Go. Auparavant, les joueurs utilisant de telles cartes vidéo ne pouvaient pas lancer le jeu. Ce blocage a désormais été levé, permettant aux propriétaires de GPU moins puissants d'essayer de faire tourner le jeu. Cependant, les développeurs préviennent que 6 Go de mémoire vidéo constituent toujours la configuration minimale requise pour un jeu confortable. Les cartes graphiques dotées de 4 Go de mémoire ne sont pas officiellement prises en charge et les joueurs peuvent rencontrer des problèmes de performances, voire des plantages de jeu. Les développeurs soulignent que l'utilisation de telles cartes se fait à vos risques et périls.

Donc le deuxième patch est pour God of War Ragnarök Correction de nombreux bugs critiques, amélioration des performances du jeu et augmentation de sa stabilité sur diverses plates-formes, y compris Steam Deck.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Dans le cadre des tests de technologies de mise à l'échelle dans God of War Ragnarök avec le patch 2, nous avons revu le travail AMD FSR3.1 и NVIDIA DLSS3.0. Les deux solutions améliorent les performances du jeu, mais présentent des différences dans leur approche de la qualité d'image et de la fréquence d'images.

FRS 3.1 (AMD FidelityFX Super Resolution) vous permet d'augmenter considérablement les fréquences d'images sur une large gamme de cartes vidéo, y compris les anciens modèles. Cela rend la technologie accessible à un plus grand nombre d'utilisateurs, même s'ils ne disposent pas de cartes graphiques modernes. Cependant, FSR 3.1 présente quelques points faibles tels que la pixellisation et l'aliasing dans les scènes rapides, en particulier avec des paramètres de performances élevés. Lorsque les images changent rapidement et que les personnages bougent, il peut y avoir une perte de détails dans les petits objets tels que des brins d'herbe ou des parties de l'environnement, ce qui entraîne des images floues. Cependant, FSR 3.1 affiche une image plus nette grâce à un traitement de netteté plus agressif, qui rend l'image plus lumineuse et plus riche.

D'autre part, DSS 3.0 (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA utilise des algorithmes d'apprentissage profond pour reconstruire les images, offrant ainsi un gameplay fluide et stable. DLSS est particulièrement efficace pour traiter des scènes complexes comportant de nombreux objets et effets d’éclairage, offrant ainsi des images plus nettes et plus détaillées. Bien que l'image puisse paraître moins nette que FSR 3.1, DLSS 3.0 bénéficie d'un meilleur lissage et d'une meilleure restauration des détails fins tels que les ombres et l'herbe. De plus, la génération de trames dans DSS 3.0 offre une plus grande fluidité de jeu, minimisant la distorsion visuelle dans les scènes dynamiques.

En conséquence, FRS 3.1 plus polyvalent et accessible à plus d'appareils, offrant une image claire, mais DSS 3.0 Offre un gameplay plus fluide et une meilleure qualité d'image, en particulier sur les tailles d'écran élevées et en utilisant la génération d'images.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation ASUS TUF Gaming 750W Or PSU

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Mallette MPG CORELIQUID K240  

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation  Windows 11 24H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 561.09 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.20.11.01

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo de segments de test du jeu : 

 

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum Paramètres de qualité graphique dans les modes haut de gamme AA TAA Natif, Qualité AMD FSR 3.1, Qualité AMD FSR 3.1 + AMD FSR-FG, Qualité DLSS и  Qualité DLSS + NVIDIA DLSS-FG.

Notre test passé est disponible ici.

TEST GPU

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Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

God of War Ragnarök Patch Test GPU 2
  • AA TAA Natif
  • Qualité AMD FSR 3.1
  • Qualité AMD FSR 3.1 + AMD FSR-FG
  • Qualité DLSS
  • Qualité DLSS + NVIDIA DLSS-FG
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

AA TAA Natif

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2080.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 4070.

À une résolution de 3840 2160 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 4070 Ti S.

Qualité AMD FSR 3.1

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6750 XT ou GeForce RTX 3060 Ti.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070.

À une résolution de 3840 2160 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6900 XT ou GeForce RTX 3080.


Qualité AMD FSR 3.1 + AMD FSR-FG

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.

À une résolution de 3840 2160 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060 Ti.

Qualité DLSS

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 2060 sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2080.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 2060 sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 3070.

À une résolution de 3840 2160 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 2060 sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.

Qualité DLSS + NVIDIA DLSS-FG

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 4070 sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 4070 sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.

À une résolution de 3840 2160 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint le niveau GeForce RTX 4070 sur les cartes vidéo.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4070.
TEST CPU 

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Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

God of War Ragnarök Patch Test du processeur 2
  • AA TAA Natif
  • Qualité AMD FSR 3.1
  • Qualité AMD FSR 3.1 + AMD FSR-FG
  • Qualité DLSS
  • Qualité DLSS + NVIDIA DLSS-FG
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

AA TAA Natif

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour un FPS optimal (au moins 120 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 5 7600
    • Intel Core i5-13400

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Qualité AMD FSR 3.1

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour un FPS optimal (au moins 120 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 5 7600
    • Intel Core i3-13400

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Qualité AMD FSR 3.1 + AMD FSR-FG

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour un FPS optimal (au moins 120 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3300
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour un FPS optimal (au moins 120 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Qualité DLSS

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour un FPS optimal (au moins 120 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 5 7600
    • Intel Core i3-13400

Qualité DLSS + NVIDIA DLSS-FG

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour un FPS optimal (au moins 120 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
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