Test de Dead Rising 4 GPU


Date de sortie: 2017 (vapeur)
genre de jeu: Action
Promoteur: Capcom Vancouver
éditeur: capcom

Le personnage principal de la quatrième partie sera un personnage qui nous est déjà familier - Frank West. Ses joueurs ne peuvent savoir que s'ils ont joué le premier rôle, où Frank a déjà réussi à découper les morts ressuscités.
Ainsi, l'action de ce jouet se déroule seize ans après les événements du premier volet de la série Dead Rising. Selon l'intrigue, l'action se déroulera dans l'état du Colorado, où une terrible infection zombie s'est déclarée, et ce sera bien pire que les précédentes, les zombies ont cessé d'être aussi stupides...

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Dead Rising 4 pris en charge Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale de Dead Rising 4 est DirectX 11.

Dead Rising 4 est basé sur le moteur propriétaire Forge. Le moteur de jeu est un produit du propre développement de Capcom Vancouver. Il n'y a pratiquement aucune information sur le réseau concernant la structure et le développement de ce moteur. Très probablement, le moteur est un développement ultérieur d'une gamme de produits pour les jeux basés sur la propriété intellectuelle de Capcom Vancouver.
Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.

Dead Rising 4 a une gamme suffisante de paramètres graphiques, nous avons à la fois des paramètres de base et avancés.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

La différence entre les paramètres est visible à l'œil nu.

L'activation de l'anticrénelage rend complètement obsolètes toutes les irrégularités de surface, mais savonne un peu l'image.

Dead Rising 4 semble assez bon par rapport aux autres jeux récemment sortis. Les graphismes sont assez tendus et ne provoquent aucun rejet. Mais je voulais quand même une interaction physique plus avancée dans le monde ouvert...
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
| Configurer les tests | |
| bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
| équipement multimédia | Moniteur ASUS PQ321QE |
| Paramétrage logiciel | |
| Système d'exploitation | Windows 10 Pro |
| Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 378.78 AMD Radeon Crimson Edition 17.3.1 |
| Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.3 FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique maximum (le maximum disponible pour le jeu). SLI (partiellement) et AMD CrossFireX n'est pas pris en charge par le jeu.

Tester au maximum paramètres de qualité 1920x1080
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti affichaient un FPS acceptable.

Tests avec des paramètres de qualité maximum 2560x1440
Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon R9 280X ou GeForce GTX 780 affichaient un FPS acceptable.Les meilleures solutions seraient les cartes vidéo du niveau Radeon R9 280X ou GeForce GTX 780 Ti.

Tests avec des paramètres de qualité maximum 3840 × 2160
Avec ces paramètres, un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 Nano ou GeForce GTX 980 Ti. Les meilleures solutions seraient des cartes graphiques comme Radeon R9 Fury X ou GeForce GTX 980 Ti.

![]() |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme MSI Afterburner. Les résultats ont été pris comme indicateur sur les meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1440 avec différents paramètres d'anticrénelage.
Test à maximum paramètres de qualité de la mémoire GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 3076 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 3076 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 4096 Mo de mémoire vidéo.

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080.
Test à maximum paramètres de qualité 1920x1080
Les performances des processeurs du jeu sont à un niveau suffisant.
Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 Intel%
Chargement des cœurs de processeur à maximum paramètres de qualité 1920x1080 AMD %
Dead Rising 4 utilise jusqu'à 8 threads informatiques.

![]() |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Dead Rising 4 était inférieure à 3000 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
7Avec un système de 8 Go, Dead Rising 4 consommait 6.5 Go de RAM. En présence d'un système de 12 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 6.3 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 7.3 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 8.1 gigaoctets de RAM.

![]() |
![]() |
![]() |

|
Évaluation test {vote 6} |
Note graphique {vote 7} |
Optimisation {vote 8} |












