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Cyberpunk 2077 v. 1.2 essai GPU/CPU (mis à jour)

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 20 784

Год выпуска: 10 déc. 2020
Genre: Action / Cyberpunk / Monde ouvert / RPG / Futuriste / Sci-fi
Promoteur: CD PROJET ROUGE
Maison d'édition: CD PROJET ROUGE

Cyberpunk 2077 est un RPG d'action-aventure se déroulant dans la métropole de Night City, où la puissance, le luxe et les modifications corporelles sont valorisés avant tout. Vous incarnez V, un mercenaire à la recherche d'un appareil permettant d'acquérir l'immortalité.

 Vous pouvez modifier les cyber-implants, les compétences et le style de jeu de votre personnage en explorant un monde ouvert où vos actions affectent l'histoire et tout ce qui vous entoure.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Cyberpunk 2077 soutenu par Windows 7 / 8 /10.

vapeur
 

API graphique prioritaire et principale pour Cyberpunk 2077 est DX12.

Le test de bilan annuel est disponible sur ce lien...

Le test de revue de version est disponible sur ce lien...

Liste des technologies incluses dans le patch 1.2 pour Cyberpunk 2077

Graphismes, son, animation

  • Les personnages tués ne bougent plus.
  • Amélioration du rendu des textures à grande distance.
  • Correction de bugs visuels qui se produisaient lors de déplacements rapides et de transitions d'une scène à une autre.
  • Amélioration de l'apparence de certains éléments sous l'eau.
  • Un certain nombre d'améliorations de la qualité des pièces dans les matériaux ont été apportées.
  • Correction de la mauvaise posture de V lors de la conduite d'une moto.
  • Sources lumineuses améliorées à l'intérieur et à l'extérieur.
  • Amélioration de la qualité du sol sur les réglages moyens et minimaux.
  • Maintenant, quand V casse le miroir, une fissure restera dessus.
  • Correction d'un problème où des particules roses apparaissaient parfois lors d'un zoom avant sur la caméra.
  • Destruction de la végétation visuellement améliorée.
  • Correction d'un bug visuel qui faisait parfois recouvrir les trottoirs près de la côte de rectangles.
  • Lorsque V monte dans la voiture, les éléments de végétation surexposés n'apparaissent plus.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître les objets détruits.
  • Le bas de la robe de Kerry est maintenant correctement attaché au corps.
  • Correction de la position des mains de V sur le volant pendant la conduite.
  • V se penche désormais correctement par la fenêtre de la voiture pendant une poursuite.
  • Correction d'un bug à cause duquel le modèle de personnage en conduisant une moto pouvait sembler endommagé.
  • Correction d'un problème de détail avec les travailleuses du sexe de la rue Chpok.
  • Correction d'un certain nombre d'erreurs de synchronisation vocale et labiale.
  • Correction d'un certain nombre de bugs qui faisaient que les personnages posaient dans une pose en forme de T.
  • La caméra ne s'inverse plus lorsque V saute sous un objet.
  • Amélioration du mouvement de la caméra lorsque V entre dans un véhicule.
  • Correction d'un bug à cause duquel les personnages pouvaient dupliquer certains objets.
  • Les personnages tués ne crient plus.
  • Jackie ne crie plus "Joli coup !" lorsque V tue un ennemi en mode furtif.
  • L'effet de brûlure n'est plus appliqué encore et encore pendant que le joueur est en feu.
  • Correction des erreurs d'animation de personnage après avoir sauté un tour.
  • Correction du scintillement des étoiles à la surface de l'eau dans l'une des scènes.
  • Le terrain dans les Terres désolées ne disparaît plus sur de longues distances.
  • Éclairage ajusté pour les éléments de la ville visibles de loin. Maintenant, ils semblent plus réalistes.
  • Correction d'un bug avec des lunettes noires sur les armes pendant la poursuite pendant la mission « Chevaucher la tempête ».
  • Amélioration de la qualité graphique de Black Barrier et Mikoshi.
  • Correction d'un bug avec des conditions météorologiques incorrectes après le chargement d'une sauvegarde ou la sortie du menu principal.
  • Désormais, les éléments holographiques sur les vêtements de certains personnages s'affichent correctement.
  • Il n'y a plus d'effet de gigue sur le verre dépoli.
  • Correction d'un problème où une ligne blanche apparaissait parfois en haut de l'écran lorsque le joueur se trouvait dans le cyberespace.

Stabilité et performances

Les changements sont décrits ici sur toutes les plates-formes, mais la plupart d'entre eux affecteront beaucoup plus sévèrement les plates-formes héritées et moins performantes.

  • Amélioration de la stabilité et des performances du moteur de jeu et du moteur de rendu. Cela réduira la probabilité d'une sortie soudaine du jeu.
  • Algorithme d'utilisation de la mémoire optimisé et amélioré. Cela réduira la probabilité de plantages du jeu.
  • Un certain nombre d'optimisations et d'améliorations des ombres, des shaders, de la physique et des systèmes responsables des points de travail, des apparences d'objets, des scènes, des animations (y compris celles du visage) et de l'ombrage.
  • Correction de l'algorithme par lequel la mémoire gère les tables d'icônes de l'interface utilisateur. Cela réduira les risques de plantage du jeu en raison d'un manque de mémoire, en particulier lors de longues sessions.
  • Amélioration de la stabilité de l'interface utilisateur et correction de certains des bogues les plus courants de l'interface utilisateur provoquant des plantages du jeu.
  • Correction d'un certain nombre de bugs qui entraînaient des plantages du jeu (y compris ceux liés au menu des paramètres, au chargement des sauvegardes et à l'utilisation d'une carte vidéo).
  • Un certain nombre d'améliorations des performances de l'interface ont été apportées.
  • Correction d'un problème où le fait de maintenir rapidement les boutons du contrôleur réduisait considérablement les performances, entraînant des doublons d'éléments.
  • Correction d'un bogue à cause duquel, sur les appareils dont les performances du disque dur étaient faibles, les marques de découverte sur la carte semblaient corrompues.
  • Un certain nombre d'autres améliorations de performances et de stabilité ont été apportées.

Modifications du PC

  • Le lancer de rayons est activé sur les cartes graphiques AMD. Les derniers pilotes de carte vidéo sont requis.
  • Plus de boutons de clavier sont désormais disponibles pour les actions de liaison.
  • Ajout de la possibilité de lier les touches afin que vous puissiez ouvrir et fermer certains panneaux avec le même bouton.
  • Un élément a été ajouté aux paramètres de contrôle sur le PC où vous pouvez désactiver la possibilité d'esquiver sur les touches de direction. Dans ce cas, pour esquiver, vous devrez appuyer deux fois sur le bouton accroupi (le C par défaut).
  • Vous pouvez maintenant utiliser le clavier pour accéder au journal depuis la carte.
  • Les succès sont désormais disponibles sur Epic Games Store.
  • Ajout du dossier mod pour les archives de mod. Les archives peuvent porter n'importe quel nom. Maintenant, ils sont stockés dans le dossier mod et ne peuvent plus être localisés dans le dossier patch.
  • Correction d'un bug à cause duquel il était impossible de charger des grenades après avoir quitté le dialogue en appuyant sur la touche Esc.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains éléments de l'environnement ne s'affichaient pas correctement sur les écrans avec une résolution de 8K.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les éléments de l'interface utilisateur à une résolution de 8K.
  • Correction d'un problème où les résolutions 4K et 5K UltraWide dans une certaine zone du menu n'affichait pas les descriptions des capacités.
PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

GIGABYTE X570 AORUS MAÎTRE

AORUS RVB M.2 NVMe SSD 256 Go

MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

RAM : transcender JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD : Transcend NVMe SSD MTE220S 512 Go

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 20H2
Pilote graphique

Version 465.89 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 21.3.2

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer les performances des cartes vidéo de différents fabricants dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique du jeu. 

Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.

ESSAI GPU

Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 25 068 Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 33 204

Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 40 032 Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 51 017

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo, sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (la solution la plus productive est sélectionnée par défaut). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Cyberpunk 2077 v. 1.2 essai GPU
  • Ultra +
  • Ultra +RT
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Ultra

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions RX 6900XT ou GeForce RTX 2070.

Avec la permission 2560 × 1440  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX Vega 56 ou la GeForce GTX 1660. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions RX 6900XT ou GeForce RTX 3070.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau RX 6900 XT ou GeForce RTX 2080. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau RX 6900XT ou GeForce RTX 3060 Ti.

Extension RTX

à résolution 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau niveau RX 6900 XT ou GeForce RTX 2070 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce RTX 3090 .

à résolution 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau RX 6900 XT ou GeForce RTX 3060 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 3070.

RTX+DLSS

à résolution 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060 . Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce RTX 3070 .

à résolution 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions overclockées GeForce RTX 3090.

à résolution 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 3060 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 3070 .

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Cyberpunk 2077 v. Test VRAM 1.2
  • Ultra +
  • Ultra +RT
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

8525
7421
7305
10751
9070
8289
7056
6016
5294
9579
8219
7004
7320
6144
5863
9922
7981
6681
8421
7399
7201
9571
8998
8111
7181
6206
5519
7750
7290
7171
7196
6219
5530
7735
7276
7156
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7167
6194
5508
7727
7268
7149
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7109
6144
5464
7665
7210
7092
7059
6101
5425
7611
7159
7041
7189
6213
5525
7750
7290
7171
7203
6225
5536
7766
7305
7185
5602
5412
5725
6088
5659
6054
7565
6518
5498
11026
8321
7562
7894
6630
6294
7578
6472
5171
7503
6408
5121
7355
6282
5019
7429
6345
5070

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

Ultra

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 6700 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 7100 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6700 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 7100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8000 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 8100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 9100 mégaoctets

Extension RTX

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 7400 mégaoctets et 24 gigaoctets 8900 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8300 mégaoctets et 24 gigaoctets 9100 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 10100 mégaoctets et 24 gigaoctets 10700 mégaoctets.

TEST CPU

Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 25 068 Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 33 204

Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 40 032 Cyberpunk 2077 2021 03 31 12 56 51 017

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Cyberpunk 2077 v. Test du processeur 1.2
  • Ultra +
  • Ultra +RT
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Ultra

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 2200 ou Core i 3 7100, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 5 3600X ou Core i 7 8700.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 7100, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 7 2700 ou Core i 7 7700

Extension RTX

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 5 2400 ou Core i 7 4770, et un taux FPS d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 5 5600X ou Core i 7 10700K.

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i5 4670

Cyberpunk 2077 v. Test des cœurs 1.2
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 noyau
9 HT
10 noyau
72
75
73
70
72
61
66
59
46
56
60
52
48
53
44
59
52
54
56
66
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
61
73
77
67
78
80
69
68
61
63
64
75
66
67
68
64
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
83
80
84
81
86
88
81
88
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
78
77
75
67
74
68
59
66
69
67
69
63
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
91
91
92
86
88
94
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
80
89
80
78
86
78
81
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
95
98
97
99
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
95
97
97
98
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
78
65
62
67
48
33
77
71
66
59
41
66
3
58
3
63
62
28
36
0
37
5
2
0
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
63
74
51
48
77
72
70
37
6
36
27
9
3
8
5
20
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
77
86
67
67
59
40
35
36
44
27
33
44
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
80
83
78
80
76
86
56
72
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
98
95
94
95

GameGPU

 - 1920x1080,%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions. Le jeu utilise 8 cœurs aussi efficacement que possible.

TEST RAM

10900

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 10900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 4000 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Cyberpunk 2077 v. Test de RAM 1.2
  • Ultra +
  • Ultra +RT
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

8143
8128
8139
8396
8447
8575
8410
8376
8211
8696
8907
8864
8503
8477
8402
8549
8540
8380
8101
8078
8056
9411
8325
8211
8305
7958
7737
8794
8011
7886
8322
7974
7752
8777
7995
7870
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
8288
7942
7721
8768
7987
7862
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
8222
7878
7659
8697
7923
7799
8163
7822
7605
8636
7866
7744
8313
7966
7744
8794
8011
7886
8330
7982
7760
8812
8027
7902
11494
9555
8671
13901
11706
9173
8652
8622
8721
8682
8784
8761
8131
8032
8230
7722
7663
7534
7647
7588
7460
7495
7438
7312
7571
7513
7386
13307
11475
9476

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

Ultra

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 8600 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8400 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8100 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 9500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7900 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8400 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8600 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8100 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 11400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8500 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8600 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8100 mégaoctets.

Extension RTX

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 9100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 7800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8400 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8500 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 11700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8400 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8500 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 13900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 8700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 8500 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 8500 mégaoctets.

 

COMMANDITAIRES DE FER
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Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 75% [28 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 55% [35 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 27% [36 Votes]

 

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