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Test de Crash Bandicoot 4 : Il est temps GPU/processeur

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Crash Bandicoot 4 1

Год выпуска: 26 mars. 2021
Genre: Aventure / Arcade / Plateforme
Promoteur: Jouets pour Bob
Maison d'édition: Activision

Crash Bandicoot 4 : It's About Time se déroule immédiatement après la trilogie originale. Neo Cortex et le Dr Nefarius Tropi se sont évadés de la prison où ils ont passé de nombreuses années et, ce faisant, ont détruit les limites du temps et de l'espace. Maintenant, Crash et Coco devront empêcher les méchants d'essayer de capturer non seulement un monde, mais l'ensemble du multivers.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Crash Bandicoot 4 : Il est temps pris en charge Windows 10.

sys

L'API graphique prioritaire et principale pour Crash Bandicoot 4 : It's About Time est DX11.

MOTEUR DE JEU

Crash Bandicoot 4 : It's About Time est basé sur l'Unreal Engine 4, développé et maintenu par Epic Games. 

Ça prend deux 2021 03 29 09 51 33 792

Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.

Écrit dans le langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plateformes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, consoles Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a démontré le travail de l'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été présenté sur le communicateur Palm Pre, basé sur la plateforme mobile webOS. 

Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL précédemment pris en charge), la lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; A3D précédemment pris en charge) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), des modules de mise en réseau et de prise en charge de divers périphériques d'entrée.

Crash Bandicoot 4 4
 

Technologies prises en charge pour le jeu en ligne Windows Live, Xbox Live et GameSpy, incluant jusqu'à 64 joueurs (clients) simultanément. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.

ARTS GRAPHIQUES

Crash Bandicoot 4 : It's About Time dispose d'une gamme suffisante de paramètres graphiques.

Crash Bandicoot 4 2 Crash Bandicoot 4 3

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes de Crash Bandicoot 4 : It's About Time correspondent au style du jeu :

Crash Bandicoot 4 6 Crash Bandicoot 4 7

Crash Bandicoot 4 8 Crash Bandicoot 4 10

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RVB M.2 NVMe SSD 256 Go

MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

RAM : transcender JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD : Transcend NVMe SSD MTE220S 512 Go

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 20H2
Pilote graphique

Version 466.11 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 21.3.2

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique du jeu.

Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.

ESSAI GPU

Crash Bandicoot 4 2 Crash Bandicoot 4 3

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test de Crash Bandicoot 4 : Il est temps GPU
  • Très élevé
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau  Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1060.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 560 ou GeForce GTX 1060.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 570 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveauRadeon RX 570 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 XT ou GeForce RTX 3060.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Crash Bandicoot 4 : Il est temps de tester la VRAM
  • Très élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
3886
3106
2578
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
3855
3081
2557
4211
3232
2821
3879
3041
2700
3841
3011
2673

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 2700 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 2600 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 2800 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 2600 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 3100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 2900 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 3200 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 3500 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 4100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3700 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 4100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 4400 mégaoctets

TEST CPU

Crash Bandicoot 4 2 Crash Bandicoot 4 3

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Crash Bandicoot 4 : Test du processeur Il est temps
  • Très élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 4330

Crash Bandicoot 4 : il est temps de tester les cœurs
  • Très élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
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1 noyau
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2 SMT
3 SMT
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1 noyau
2 noyau
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89
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GameGPU

 - 1920x1080,%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 6 discussions. Le jeu utilise 4 cœurs aussi efficacement que possible.

TEST RAM

dz

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 11900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3733 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

 

Crash Bandicoot 4 : Test de la RAM de It's About Time
  • Très élevé
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
6449
6447
6472
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
6397
6395
6420
7098
7029
7001
6609
6506
6636
6544
6442
6570

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 6000 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 6500 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6100 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 6100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 6500 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 5100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6400 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 61000 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 6100 mégaoctets et avec 24 gigaoctets 6500 mégaoctets.

COMMANDITAIRES DE FER
AMD Logo saisonnier des 40 ans photo 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcender le logo
  

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 79% [14 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 72% [16 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 84% [18 Votes]

 

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