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Call of Duty Test GPU/CPU bêta de Black Ops 6

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

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Nous avons testé le jeu Call of Duty Black Ops 6 Beta avec les paramètres graphiques maximum avec les cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

LIVRÉ POUR TESTS PAR AMD

photo 2024 02 15 16 26 44 Banc de 8600 processeurs Banc de 8700 processeurs

Notre test comprend désormais AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Leurs solutions graphiques intégrées vont au-delà de ce que l'on pensait auparavant possible avec des graphiques intégrés, offrant une qualité et des performances suffisantes pour les jeux et les applications multimédias d'aujourd'hui.

Notre revue est disponible ici

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz. Sa critique est disponible sur ce lien.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Call of Duty: Black Ops 6  Prend en charge les systèmes d'exploitation et les API graphiques suivants :

  • Systèmes d'exploitation: Windows 10 (64 bits, dernière version) et Windows 11 (64 bits, dernière version)
  • API graphiques: La configuration système requise n'est pas spécifiée, mais la prise en charge de DirectX 12 est supposée, en tenant compte des cartes vidéo modernes et des exigences des jeux.

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Системные требования Call of Duty: Black Ops 6

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation: Windows 10 (64 bits, dernière version)
  • processeur: Intel Core i5-6600 ou AMD Ryzen 5 1400
  • Mémoire opérationnelle: 8 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960 / GTX 1650 ou AMD Radeon RX 470
  • Espace disque: SSD avec 149 Go d'espace libre à l'installation ou 78 Go si COD HQ et Warzone sont déjà installés
  • Internet: Connexion haut débit

Configuration système recommandée

  • Système d'exploitation: Windows 10 (64 bits, dernière version) ou Windows 11 (64 bits, dernière version)
  • processeur: Intel Core i7-6700K ou AMD Ryzen 5 1600X
  • Mémoire opérationnelle: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / RTX 3060 ou AMD Radeon RX 6600XT ou Intel Arc A770
  • Espace disque: SSD avec 149 Go d'espace libre à l'installation ou 78 Go si COD HQ et Warzone sont déjà installés
  • Internet: Connexion haut débit
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

Call of Duty: Black Ops 6 est la suite tant attendue de la célèbre série de Treyarch et Raven Software, qui fait suite aux parties précédentes, complétant la série de jeux liés à la guerre froide et aux intrigues politiques. Le jeu n’est pas seulement un jeu de tir à la première personne, mais aussi un récit puissant se déroulant dans la guerre du Golfe. L'action se déroule en 1991, dans une période de tensions politiques, d'opérations d'espionnage et de conflits internationaux, qui colle parfaitement à l'ambiance de la série. black Ops.

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Le développement du jeu a pris plus de quatre ans, ce qui en fait le jeu le plus développé de l'histoire de la franchise. Call of Duty. Cette planification et ce travail à long terme sur le projet ont permis aux développeurs de mettre en œuvre de nombreuses innovations dans le gameplay, rendues possibles par un système de développement amélioré et un nouveau moteur de jeu. L'équipe Treyarch, avec le soutien de Raven Software, a concentré ses efforts sur la création d'une expérience plus immersive et cinématographique, rendue possible par un retour aux éléments d'espionnage et tactiques qui sont au cœur de la série depuis le premier jeu. black Ops.

Le personnage principal est à nouveau Frank Woods, un vétéran de la CIA connu des fans de la série depuis 2010. Son caractère a évolué et il est désormais obligé de travailler dans un environnement encore plus tendu et conflictuel qu'auparavant. Le nouveau scénario présente des éléments de politique internationale, des intrigues d'espionnage et des combats brutaux sur fond de guerre du Golfe dévastatrice, mettant en lumière le contexte historique du jeu.

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Un aspect important du développement Black Ops 6 il y avait une étroite collaboration entre les studios Treyarch et Raven Software. Cette collaboration a permis de diviser le travail sur différents aspects du jeu, de la campagne aux modes multijoueurs. D'autres studios ont également été impliqués dans le développement, comme Beenox et Sledgehammer Games, qui ont apporté des contributions significatives à la création de contenu multijoueur et à la prise en charge du mode Zombies.

ARTS GRAPHIQUES

Graphiques dans Call of Duty: Black Ops 6 porté au niveau supérieur en tirant parti des dernières technologies de rendu et de puissants moteur de jeu unifié par Treyarch. Ce moteur a été spécialement conçu pour les jeux de la série Call of Duty et a assuré une intégration harmonieuse de toutes les améliorations visuelles et technologiques accumulées au fil des années de travail sur les différents projets de la franchise.

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L'un des éléments visuels clés du jeu était tracé laser - une technologie qui offre un éclairage, des ombres et des reflets plus réalistes. Le lancer de rayons vous permet de simuler le comportement de la lumière dans un jeu afin qu'elle se reflète naturellement sur différentes surfaces, créant ainsi des scènes plus dynamiques et plus détaillées. Ceci est particulièrement important pour les missions où les joueurs se retrouvent dans des villes densément peuplées, des déserts ou des endroits sombres la nuit où chaque changement d'éclairage peut changer l'issue de la bataille.

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Les textures du jeu sont élaborées dans les moindres détails, ce qui vous permet de créer des images photoréalistes de l'environnement, de l'équipement et des personnages. Par exemple, les armures ou les armes des soldats sont désormais non seulement impressionnantes à l'écran, mais elles transmettent également un sentiment de présence physique grâce à des matériaux très détaillés. Ceci est réalisé grâce à des technologies haute résolution qui rendent les textures claires et détaillées même sur les écrans les plus modernes.

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de la technologie DLSS и FSR aider à maintenir des performances de jeu stables même avec des paramètres graphiques élevés. Ces technologies utilisent la puissance de l’intelligence artificielle pour améliorer la résolution des images sans pertes de performances significatives. Grâce à ces solutions, les joueurs peuvent profiter d'un jeu fluide sur les consoles nouvelle génération et les PC puissants sans sacrifier la qualité de l'image.

Grâce au système de particules et de destruction mis à jour, chaque bataille ressemble à un événement à grande échelle. Les explosions créent des nuages ​​​​de fumée dynamiques, des éclats d'obus se dispersent sur la carte et les bâtiments sont détruits, laissant des traces de combat. Tout cela crée une sensation de réalisme et de profondeur, qui rend les combats encore plus excitants.

MOTEUR DE JEU

L'un des aspects les plus importants du développement Call of Duty: Black Ops 6 - c'est une transition vers moteur de jeu unifié, qui a été spécifiquement développé pour cette partie de la franchise. Treyarch et Raven Software ont travaillé ensemble pour intégrer le nouveau moteur, ce qui a grandement simplifié le processus de développement et introduit de nombreuses améliorations. Ce moteur est devenu la base de tous les jeux ultérieurs de la série. Call of Duty, qui a permis aux studios de partager les meilleures pratiques et d'introduire rapidement des innovations.

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L'une des principales caractéristiques du nouveau moteur est locomotion omnidirectionnelle, permettant aux joueurs de se déplacer dans n'importe quelle direction pendant le tir. Cette mécanique a été ajoutée pour rendre les combats plus dynamiques et intenses, notamment dans les modes multijoueurs. Les joueurs peuvent désormais se déplacer sur la carte avec plus de vitesse et d'agilité, offrant ainsi plus de possibilités de manœuvres tactiques et utilisant l'environnement à leur avantage.

Le moteur prend également en charge simulation physique réaliste. Chaque objet du jeu interagit avec l'environnement, en tenant compte de son poids, de sa forme et des matériaux qui le composent. Cela signifie que la destruction se produit naturellement : les explosions ne créent pas seulement un effet visuel, mais ont également un réel impact sur l'environnement. Par exemple, les murs peuvent être détruits par des explosions, laissant derrière eux des débris qui peuvent servir de couverture aux joueurs. Ce système de destruction rend chaque bataille plus excitante et imprévisible.

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De plus, le nouveau moteur prend en charge les technologies animation et capture de mouvement. Cela permet aux personnages du jeu de se déplacer de manière fluide et naturelle, ce qui est particulièrement important pour les scènes cinématographiques et les batailles. La capture de mouvement vous permet de transmettre les moindres détails des mouvements des personnages, les rendant plus vivants et convaincants. Par exemple, les animations pour recharger les armes, courir, sauter et autres actions semblent naturelles et détaillées, ce qui augmente le réalisme du gameplay.

L'une des principales innovations du moteur est sa flexibilité. Il a été conçu de manière à ce que les studios puissent facilement l'adapter à leurs besoins et apporter des modifications en fonction des exigences spécifiques du jeu. Cela a permis de créer un écosystème riche et varié dans lequel chaque bataille est différente selon l'endroit où elle se déroule et les éléments environnementaux utilisés.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Paramètres graphiques minimaux

Avec les réglages minimum, le jeu semble simpliste, avec des textures de résolution inférieure et un manque d'ombres et d'éclairage complexes. Les effets visuels tels que les explosions ou les reflets sur les surfaces semblent moins détaillés, réduisant ainsi le sentiment de réalisme. Les objets au loin ont une structure floue, et la qualité du rendu de l'environnement laisse beaucoup à désirer. Tout cela est conçu pour offrir une expérience de jeu fluide sur les appareils bas de gamme, l’accent étant mis principalement sur les performances.

Paramètres graphiques maximum

Avec les réglages maximum, le jeu atteint tout son potentiel, offrant des textures haute résolution, un éclairage global dynamique et des ombres complexes qui améliorent considérablement l'expérience visuelle. L'éclairage devient plus naturel, avec des ombres douces, des reflets et des réfractions de la lumière sur diverses surfaces. Les objets éloignés sont rendus avec beaucoup de détails, les textures sont nettes et riches et les effets de particules comme les explosions et la fumée semblent réalistes.

La différence entre les réglages minimum et maximum est particulièrement visible dans les scènes dynamiques avec de nombreux effets - des éclairs d'armes à feu à la destruction de bâtiments. Avec des réglages élevés, chaque action semble cinématographique, tandis qu'avec des réglages faibles, elle semble plus statique et « plate ».

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation ASUS TUF Gaming 750W Or PSU

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renégat

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Mallette MPG CORELIQUID K240  

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 560.94 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.8.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales.

Le secret d'un FPS faible sur les cartes vidéo NVIDIA réside dans un détail intéressant : plus il y a de impacts de balle sur la cible, plus la fréquence d'images diminue. Si la cible est complètement criblée, le FPS minimum deviendra encore plus bas. Nous espérons que ce problème sera résolu d'ici la sortie via des mises à jour de pilotes pour la sortie du jeu.

TEST GPU

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Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Call of Duty Test GPU Black Ops 6 bêta
  • Extreme
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2080.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2080.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6650 XT ou GeForce RTX 3070.

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3080.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo de niveau Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4080
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Call of Duty Test VRAM bêta de Black Ops 6
  • Extreme
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

19708
17887
17220
14992
14868
14763
10573
10394
10404
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7098
7294
7055
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7041
7235
6998
15279
15192
15551
14973
14888
15240
10807
10412
10561

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 15 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 17 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 15 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 18 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 15 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 20 Go
TEST CPU 

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Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Call of Duty Test du processeur Black Ops 6 bêta
  • Extreme
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Call of Duty Noyaux de test bêta de Black Ops 6
  • Extreme
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
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1 HT
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2 HT
3 HT
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5 HT
6 HT
7 HT
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66
44
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55
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27
36
31
36
33
43
25
41
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
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56
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52
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50
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43
44
37
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
76
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75
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68
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
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88
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1 noyau
10 noyau
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3
4
2
1 noyau
2 noyau
3 noyau
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6 noyau
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1 SMT
2 SMT
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5 SMT
6 SMT
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66
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61
59
59
62
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
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5 SMT
6 SMT
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
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1 SMT
2 SMT
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90
85

GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 24 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 16 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Call of Duty Test de RAM bêta de Black Ops 6
  • Extreme
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

13991
13946
13890
14047
13861
12877
13524
13419
13396
15491
14065
14049
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
15460
14036
14021
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
15336
13924
13908
15507
14079
14063
15538
14107
14091
18281
17558
16221
17915
17207
15897
19877
18820
17787
19991
18372
17906

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
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