Un test d'innocence de Plague Tale GPU/CPU 2019
| INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 14 mai 2019
Genre: Action, Aventure
Promoteur: Studio Asobo
éditeur: Focus Accueil Interactif
Le territoire du Royaume de France est complètement plongé dans des événements terribles, et la quasi-totalité de l'humanité a péri. Au début, peu de gens se sont vraiment penchés sur le problème, mais on s'aperçoit vite que c'est l'œuvre de... la peste. Une histoire folle captive avec des conséquences, mais les gens peuvent mourir complètement. Vous devez jouer le rôle d'une jeune fille Amicia et de son frère Hugo.
Vos vies ont été fortement moquées auparavant, mais l'Inquisition pense que le moment est venu de détruire tous les témoins qui ne sont pas tombés malades à ce moment-là, car ils sont maudits. Vous devez immédiatement éviter la punition, essayer de survivre dans la lutte et, au bon moment, ouvrir les yeux de toute la société sur le fait que c'est l'État qui est le criminel qui a commis une attaque impitoyable et par conséquent ... détruit des millions de personnes .
| LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
| OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
A Plague Tale Innocence est pris en charge Windows 7/8 et Windows 10.

L'API graphique prioritaire et principale pour A Plague Tale Innocence est DirectX 11.
| MOTEUR DE JEU |
A Plague Tale Innocence est basé sur un moteur de jeu interne développé par Asobo Studio pour ses propres jeux, pour lesquels il n'y a presque aucune information sur le web.
A Plague Tale Innocence a de très bons graphismes. L'animation, l'environnement, les détails aux bagatelles, la mise en scène de l'intrigue et les modèles de personnages sont réalisés à un niveau décent, contrairement à d'autres développeurs... Le seul point négatif est le ciel statique, mais ce n'est pas critique du tout.
Il semblerait que l'on attendait peu du jeu, car dans les démonstrations du gameplay, il ressemblait à un métier indépendant avec la résolution d'énigmes en cours de lecture. Mais en réalité, la narration est superbement réalisée, au niveau des meilleurs jeux AAA et ne vous laisse pas aller tout au long du gameplay, vous surprenant constamment avec de nouvelles perceptions du jeu.
De plus, pour une immersion complète dans le gameplay, il convient de considérer une nuance. Le jeu se déroule dans la France médiévale et, par défaut, le jeu a un doublage anglais. Donc, pour obtenir les perceptions les plus vives du gameplay, nous vous conseillons fortement de changer la langue du doublage en français - l'immersion dans le gameplay sera encore plus intense.
| PIECE D'ESSAI |
| Configurer les tests | |
| bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 |
| équipement multimédia | Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 |
| Paramétrage logiciel |
|
| Système d'exploitation | Windows 10Pro 1903 |
| Pilote graphique |
Version 441.66 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Radeon Adrénaline Édition 19.12.3 |
| Programmes de surveillance |
Griffe de jeu MSI Afterburner Action! FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à Les paramètres de qualité graphique Ultra sont les paramètres par défaut du jeu.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.
| ESSAI GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Ultra +
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 470 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou 1660 GTX Ti .
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 480 ou GeForce GTX 1650 Super. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1650 Super. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon VII ou GeForce RTX 2070 Super.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1080.
| CONSOMMATION RAM VIDÉO |

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Ultra +
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 2400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 2500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 2000 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 2600 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2300 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 2600 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 2400 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 3100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 2800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 2800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 3100 mégaoctets.
| ESSAI CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut).
- Ultra +
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i 3 7100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i 3 7100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i 3 7100, et un FPS moyen d'au moins 60 images pourra fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i 3 7100.
- Ultra +
GameGPU
Le jeu peut également télécharger jusqu'à 16 threads.
| TEST RAM |

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 9900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Ultra +
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 5500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 5500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6500 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 5500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 6000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6500 mégaoctets.
| COMMANDITAIRES DE FER |
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| Тmange {vote 6} | Graphique {vote 7} | Optimisation {vote 8} |








