NVIDIA fait du marché du jeu sur PC une priorité
Tout le monde sait que NVIDIA est l'un des plus grands acteurs du marché des graphiques discrets, et récemment, la société s'est de plus en plus concentrée sur le fait que le marché des PC est l'une de ses priorités. La société s'est récemment recentrée sur le marché des PC, et nous fournirons des extraits clés de ses introductions.
La première chose que l'on peut dire avec certitude est que la part du placement de l'entreprise sur le marché ne cesse de croître. À l'heure actuelle, l'entreprise occupe 66% du marché discret. AMD se contente de 33%. Au cours de l'année, la société a augmenté sa part de 10 %.
Tout le monde sait que NVIDIA ne présente ses équipements dans aucune des consoles de nouvelle génération, mais malgré cela, l'entreprise ne perd pas son optimisme. Selon les calculs de l'entreprise, la GTX 680 est 1,5 fois plus productive que la console PS4 de nouvelle génération, et la GTX TITAN est 2,5 fois. La nouvelle XboX One n'a pas été prise en compte car son sous-système graphique est presque 2 fois plus faible que la PS4.
Selon les statistiques de NVIDIA, ce sont les ordinateurs personnels qui constituent l'essentiel de la part du marché des PC, soit pas moins de 48 %. Et selon les prévisions, cette tendance ne faiblira pas et le marché des jeux pour ordinateurs personnels continue de croître.
Parlons maintenant du support de NVIDIA dans le développement de nouveaux jeux. Tout le monde a déjà entendu dire qu'AMD mène une politique plutôt agressive à cet égard, mais la société californienne ne reste pas non plus en reste et promet de lancer des produits de très haute qualité avec son soutien dans un avenir proche :
Splinter Cell: Liste noire: Sorti en août. Le jeu promet de prendre en charge les fonctionnalités améliorées de DirectX 11, la tessellation, le mode anti-aliasing TXAA et la méthode d'éclairage HBAO améliorée
Batman: Arkham Origins: Sorti en octobre, il partage les mêmes visuels que Batman : Arkham City. Le jeu prendra en charge les fonctionnalités améliorées de DirectX 11, la tessellation, le mode anti-aliasing TXAA, ainsi que la technologie NVIDIA PhysX
Assassin Creed IV: Black Flag: Il aura également des graphismes comparables à Assassin's Creed 3. Le jeu prendra en charge les fonctionnalités améliorées DirectX 11, la tessellation et le mode anti-aliasing TXAA.
Regardez Chiens: la présence de ce jeu dans la liste des jeux pris en charge par NVIDIA est quelque peu surprenante, car, comme vous le savez, ce jeu sera également pris en charge par AMD. Watch Dogs prendra en charge les fonctionnalités améliorées de DirectX 11, la tessellation et le mode anti-aliasing TXAA. Nous sommes très heureux que, très probablement, le support SLI soit implémenté au début du jeu, car cela sera très pertinent pour le jeu de prochaine génération.
The Witcher 3: Wild Hunt: Ce jeu prétend être le meilleur de son genre, non seulement en raison du gameplay passionnant, mais aussi des graphismes avancés. The Witcher 3 prendra en charge les fonctionnalités avancées de DirectX 11, la tessellation, le mode anti-aliasing TXAA, FXAA, ainsi que la technologie NVIDIA PhysX.
Bon, on le voit, NVIDIA ne va pas lâcher ses positions. Le marché du jeu PC continue de croître, notamment dans la distribution numérique des jeux, qui présente de nombreux avantages en sa faveur, comme un prix plus abordable pour le contenu du jeu et de meilleurs graphismes.
Il convient également de noter que la baisse mondiale des ventes de PC n'a pas affecté les solutions de jeux, qui sont toujours très demandées et affichent même une légère augmentation des ventes.
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