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Just Cause 2 (2010) - test GPU rétro

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

JusteCause2 2015 11 25 18 09 28 747 

Год выпуска: 2010
Genre: Action / Arcade / Course (Voitures) / 3D
Promoteur: Studios Avalanche
Maison d'édition: Eidos Interactif

Système JustCause2

Le héros solitaire imprudent et désespéré est de retour pour secouer une fois de plus le régime corrompu pourri ! Après un brillant travail d'établissement d'un ordre "démocratique", le vrai macho Rico Rodriguez a décidé de rompre complètement. Tequila, plages, beautés en bikini - de quoi d'autre un héros fatigué mais heureux a-t-il besoin ? Mais il n'y avait pas de longues vacances. L'ancien patron s'est empressé de se cacher sur l'île tropicale de Panau, emportant avec lui une somme considérable d'argent du gouvernement. Le traître s'est caché sous l'aile chaleureuse du dictateur local, ce qui signifie qu'il est temps pour une "révolution de la banane" ! 

Nous devrons trouver et punir brutalement le méchant, et en même temps passer un bon moment dans une atmosphère de chaos général. Fusillades, poursuites, parachutisme, vol de voitures et d'équipement militaire - Rico est prêt à faire face à toutes les situations, même les plus dangereuses. A son service - un arsenal impressionnant d'armes légères. Il est capable de réaliser les cascades les plus spectaculaires, jusqu'à la capture d'un hélicoptère volant ! Par rapport à la première partie, le jeu est devenu beaucoup plus d'armes et d'équipements.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Just Cause 2 ne fonctionne que sur Windows Vista/7 et Windows 8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge et il est peu probable qu'ils le soient.

Vapeur JustCause2 

L'API graphique prioritaire et principale du jeu multijoueur Just Cause 2 est DirectX 10. Le jeu fonctionne via le service de vente de jeux numériques Steam.

Moteur de jeu 

Just Cause 2 est basé sur le moteur de jeu Avalanche Engine 2.0. Le moteur de jeu est un produit interne d'Avalanche Studios. Havok Physics a été choisi comme moteur physique.

Logo Avalanche Studios

Nous n'avons pas pu trouver d'informations détaillées autres que nos propres observations visuelles.

Paramètres de jeu avancés

Just Cause 2 dispose d'un large éventail de paramètres graphiques pour s'adapter à l'utilisation de différents matériels de jeu. 

 JusteCause2 2015 11 25 18 09 39 399 JusteCause2 2015 11 25 18 09 50 309

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum. 

Différents modes de qualité
bas 1 sr 1 max 1
bas 2 sr 2 max 2

 La différence entre les différents paramètres de qualité est visible à l'œil nu.

Comparaison de FullHD et 4K 
Hd 1 4k 1
Hd 2 4k 2
Comparaison des modes d'anticrénelage
aa off aa sur

L'activation de l'anticrénelage améliore l'image, mais ne la rend pas parfaite.

Comparaison des régimes de qualité de l'eau

cuda off 1 cuda le 1
cuda off 2 cuda le 2

L'utilisation de NVIDIA CUDA à un moment donné a donné un effet inégalé - une telle qualité de l'eau n'avait jamais été vue dans les jeux du monde ouvert auparavant.

Conception visuelle générale et physique du jeu

Just Cause 2 était un jeu important qui avait un gameplay tout simplement époustouflant et de très bons visuels qui tiraient pleinement parti de DirectX 10. En fait, au moment de sa sortie, le jeu était l'un des plus beaux représentants de son genre.

jeu 1 jeu 2

jeu 4 jeu 5 

Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne. 

PIECE D'ESSAI

Configurer les tests

bancs d'essai

Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 v3

Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011

Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+

Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150

équipement multimédia

Moniteur AOC Q2770Pqu

Surveiller ASUS PQ321QE 

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Windows10 Pro

Pilote graphique

Version 359.00 du pilote Nvidia GeForce/ION

Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition version 15.30.1025

Programme de surveillance

MSI Afterburner 4.1

FRAPS

Test GPU

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du benchmark de jeu :   

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par Just Cause 2. SLI et AMD CrossFireX sont pris en charge par le jeu. Les tests ont été effectués avec et sans émulation CUDA (pour les cartes vidéo NVIDIA). Notre test Core i7 5960X fonctionnait à 4 threads sans HT.

Les cartes vidéo Fury AMD ont été rappelées, elles ne sont donc plus dans les tests. Vous pouvez lire notre première critique sur ce lien.

Test à une résolution de 1920x1080

JusteCause2 2015 11 25 18 09 35 736 JusteCause2 2015 11 25 18 09 50 309

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 

Juste Cause2 1920 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 750 Ti affichaient un FPS acceptable.

JusteCause2 2015 11 25 18 09 39 399 JusteCause2 2015 11 25 18 09 50 309 

Tests avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 CUDA

JustCause2 1920 su 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau GeForce GTX 750Ti. 

Test à une résolution de 2560x1440

JusteCause2 2015 11 25 18 09 35 736 JusteCause2 2015 11 25 18 09 53 519 

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1440

Juste Cause2 2560 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 750 Ti affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront   Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 760.

JusteCause2 2015 11 25 18 09 39 399 JusteCause2 2015 11 25 18 09 53 519 

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1440 CUDA

JustCause2 2560 su 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Geforce GTX 660. Les solutions optimales seront GeForce GTX 950 et supérieures.

Test à une résolution de 3840x2160

JusteCause2 2015 11 25 18 09 35 736 JusteCause2 2015 11 25 18 09 56 013

Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160

Juste Cause2 3840 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7970 ou GeForce GTX 780 affichaient un FPS acceptable. Les meilleures solutions seraient les Radeon R9 280X ou GeForce GTX 780 Ti.

JusteCause2 2015 11 25 18 09 39 399 JusteCause2 2015 11 25 18 09 56 013 

Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160 CUDA

JustCause2 3840 su 

Avec ces paramètres, les cartes vidéo du niveau GeForce GTX TITAN affichaient un FPS acceptable. Les solutions optimales seront GeForce GTX 980 et supérieures.

 

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage.

Test avec les paramètres de qualité GPU de mémoire maximale

Juste Cause2 vram 

La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 1024 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1440 - 1280 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 2048 Mo de mémoire vidéo. 

Test du processeur

JusteCause2 2015 11 25 18 09 35 736 JusteCause2 2015 11 25 18 09 50 309 

Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec les paramètres de qualité graphique donnés sans anti-aliasing.  

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 

Juste Cause2proz 

Les performances du processeur dans le jeu sont suffisantes pour tous les modèles. Mais le fait que sur Intel, avec plus de 4 cœurs, les performances baissent sur certains modèles est frappant.

Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel % 

Renseignements sur Just Cause2 

Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD % 

Just Cause2 et 

Just Cause 2 utilise jusqu'à 4 threads.

Test de RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X @ 4.6 GHz avec la quantité de mémoire préinstallée 32 Go DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).

Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité 

Just Cause2 bélier 

Comme nous pouvons le voir, avec différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans Just Cause 2 est inférieure à 400 mégaoctets.

Test de la consommation de RAM du système  

 Juste cause2 ram2

Avec un système de 6 Go, Just Cause 2 consomme environ 2.3 Go de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 2.7 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 3 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 3.3 gigaoctet de RAM.  


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Commentaires (10)

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Posté par Sanchas :

Un jeu de 2010, alors que la série 700 n'était probablement même pas encore en développement... Tout de même, ce test montre la réelle efficacité des puces, sans optimisations. Et c'est très bien que le 980 plie même le 690 à double puce, ce qui signifie que l'architecture se développe vraiment, contrairement au marché des processeurs.
Je suis d'accord! Il est très probable que HB n'ait PAS triché-optimisé son bois de chauffage pour les dernières cartes de ce "vieux" jeu. Et ainsi, la solution au problème FPS est attribuée aux performances stupides de la puce (peut-être des unités de shader dans ce cas, car Maxwell est bien meilleur avec cela que Kepler) sous un rendu standard selon les spécifications. En conséquence, nous avons ce que nous avons - 970 == 280x en 2560 x 1440 :lol: . ZY : Ou peut-être sont-ils en train d'étrangler discrètement le vieil homme Kepler. :-|

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Posté par Vanos :

[quote name="gogamoga"]C'est drôle, le 970 est plus rapide que le 780Ti de près de 10 %
Non, nvidia ne sous-estime pas les résultats, il marque bêtement sur les vieux vidyashki :lol:[/quote] Le jeu de 2010, alors que la série 700 n'était probablement même pas encore en développement, de quelles vieilles vidéos parle-t-on ? Tout de même, ce test montre l'efficacité réelle des puces, sans optimisations. Et c'est très bien que le 980 plie même le 690 à double puce, ce qui signifie que l'architecture se développe vraiment, contrairement au marché des processeurs.

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Posté par saleté 3:

Mais quoi qu'on en dise, les propriétaires de Radeon n'ont jamais vu cette eau fraîche...
Les propriétaires de Radeon peuvent se rendre sur WarThunder et voir ce que cette technologie a fait en 5 ans. Comprendre à quoi sert le 0 et vivre sereinement

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Mais quoi qu'on en dise, les propriétaires de Radeon n'ont jamais vu cette eau fraîche...

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Posté par gogamoga :

C'est marrant, le 970 est plus rapide que le 780Ti de près de 10%
Non, nvidia ne sous-estime pas les résultats, il marque bêtement sur les vieux vidyashki :lol:

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