Saints Row : le troisième APU de test
Année d'obtention du diplôme: 2011
Жанр: Action, course
Développeur: Volition
Éditeur: THQ
Éditeur en Russie : Akella
Saints Row: The Third est un jeu vidéo de tir à la troisième personne non linéaire développé par Volition, Inc. Le jeu est sorti sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Le 3 novembre, un générateur de personnages gratuit appelé "Initiation Station" est apparu sur le réseau Steam, ce qui vous permet de créer votre propre alter ego et de le mettre à la vue du public. communauté, et ensuite l'utiliser dans le jeu.
Le jeu est sorti le 15 novembre 2011 aux États-Unis et en Europe.
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Saints Row: The Third est pris en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, dont la liste comprend Windows XP/Vista, Windows 7 et Windows 8/10. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne recevront pas de support.
L'API graphique prioritaire et principale pour Saints Row: The Third est DirectX 11.
Le jeu est basé sur le moteur de jeu "Geo Mod 2.5", qui est un moteur de jeu multiplateforme capable de fonctionner sur des ordinateurs compatibles IBM PC exécutant le système d'exploitation Microsoft. Windows et consoles de jeux Xbox 360 et PlayStation 3. « Geo Mod » est également un moteur multithread, le nombre minimum de threads est de deux, il n'est donc pas capable de fonctionner sur des systèmes monothread.
Ces deux fils les plus importants sont le traitement graphique et physique. Dans le même temps, dans le cas de l'utilisation d'un PC, une augmentation du nombre de threads de calcul disponibles dans le système n'entraînera pas d'amélioration notable des performances. Dans le cas des consoles, des optimisations supplémentaires ont été apportées pour maximiser l'utilisation de toutes les ressources disponibles, y compris les threads supplémentaires.
Toutes les versions du moteur graphique prennent en charge de nombreux effets et technologies graphiques courants : rendu à plage dynamique élevée, ombres douces, profondeur de champ, flou de mouvement, rayons volumétriques, effets de réfraction pour la chaleur et le camouflage, et de nombreux autres effets. Le système de particules vous permet de créer de la fumée, de la poussière, des flammes de feu et de petits fragments. La version PC du moteur graphique prend en charge les technologies SLI et CrossFire.
La différence entre les solutions AMD et Intel est presque imperceptible.
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD série A10 A10-7850K AMD série A10 A10-7870K 8 Go DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
équipement multimédia | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Paramétrage logiciel | |
Système d'exploitation | Windows 10 Pro |
Pilote graphique |
Pilote graphique Intel Iris et HD Windows 15.36.14.64.4080 Pilote d'affichage AMD Radeon Software Crimson Edition 17.5.2 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.2 FRAPS |
Test à faible paramètres de qualité 1280x720
Cette fois, Intel est bien plus rapide qu'AMD...
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Les résultats sur les systèmes ont été pris comme indicateur Core i 7 5775С et AMD A10-7870K à différentes tailles d'écran 1920 × 1080 avec des paramètres de haute qualité.
Test à faible paramètres de qualité de la mémoire GPU
À une résolution de 1280x720, la consommation de mémoire vidéo APU est de 500 Mo de mémoire vidéo.
Chargement des cœurs de processeur à des paramètres de faible qualité 1280x720 %
Lors de l'utilisation de solutions graphiques intégrées, le jeu est capable de prendre en charge jusqu'à 8 threads de calcul.
Le test a été effectué sur les configurations de base Core i 7 5775C et AMD A10-7870K avec 8 Go de mémoire préinstallée DDR3/4 2666 MGz. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du système
S'il existe un système avec jeu core i 7 5775c consomme 2 gigaoctets de RAM. Avec un système basé AMD A10-7870K La consommation de RAM de toute la RAM s'élevait également à 2 gigaoctets.
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