Ubisoft travaille sur une version étendue d'Avatar : Frontiers of Pandora avec des graphismes améliorés
Ubisoft travaille sur une version étendue d'Avatar : Frontiers of Pandora, dans lequel l'accent principal sera mis sur technologies graphiques modernesY compris DLSS 4, FSR 4, modèle haut de gamme du transformateur и génération multi-images (Multi-Frame Generation). La mise à jour combinera également les DLC déjà publiés et les améliorations apportées au moteur Snowdrop.
La version originale de 2023 utilisait DLSS et FSR de troisième génération, mais Ubisoft pourrait l'implémenter à l'avenir. dernières versions de l'upscaling, prenant en charge le traçage de rayons de réseau neuronal, l'interpolation d'images et Modèles d'IA de transformateur, similaires à ceux utilisés dans DOOM: The Dark Ages et Cyberpunk 2077. Cela améliorera la qualité de l’image sans compromettre les performances, en particulier en 4K.
Le recyclage est également attendu éclairage, ombres et matériaux, et soutenir traçage de patch (traçage de chemin) pourrait devenir une innovation clé dans l’édition augmentée. Le moteur Snowdrop utilise déjà des systèmes GI et PBR avancés, mais Ubisoft Massive peut l'adapter au nouveau GPU-des fonctionnalités telles que RTX Video, DirectSR et l'accélération AV1.
La publication comprendra des suppléments Le Briseur de Ciel et les Secrets des Flèches, étendant la carte, les régions verticales, les capacités de banshee et les missions avec le nouveau clan Na'vi. Mais la principale différence de la nouvelle version est modernisation visuelle profonde, destiné aux propriétaires de RTX 40/50 et Radeon RX 9000.
La réédition, selon des sources proches du dossier, sortira avant la sortie du film. Avatar : Feu et Cendre, qui sera publié Décembre 19 2025 ans. Ubisoft espère ramener le jeu sous les projecteurs avec une mise à jour technique majeure et une synergie avec la franchise cinématographique.