The Callisto Protocol échoué faute de temps pour la révision : confession de Glen Schofield
The Callisto Protocol, destiné à être un successeur spirituel Dead Space, a rencontré des problèmes majeurs après sa sortie en décembre 2022. Le jeu, développé par Striking Distance Studios et dirigé par Glen Schofield, a reçu des critiques mitigées, dont une note de 7.2/10 de la part de Wccftech. Malgré des graphismes et une atmosphère époustouflants, le projet n'a pas réussi à retenir l'attention des joueurs en raison d'un gameplay monotone et d'une mécanique insuffisamment développée.
Dans une récente interview avec YouTuber Dan Allen Gaming, Glen Schofield a partagé ses réflexions sur les raisons pour lesquelles le jeu a échoué. Selon lui, The Callisto Protocol a dû être retardé d'au moins trois mois et demi pour terminer le développement. Cependant, l'éditeur krafton a décidé de sortir le jeu en décembre 2022, malgré les avertissements de Schofield sur les conséquences possibles d'une telle décision.
Schofield a noté qu'on lui avait initialement promis un délai supplémentaire pour se perfectionner, mais que les plans ont changé au début de 2022. En conséquence, l’équipe a dû accélérer le processus de développement, ce qui a eu un impact négatif sur la qualité du produit. Glen a souligné que l'accélération du développement entraînait des coûts et du stress supplémentaires pour l'équipe, ce qui affectait finalement la qualité finale du jeu.