Shuhei Yoshida : les remasters et les ports PC sont la clé du financement des jeux solo de Sony
Ancien chef Sony Interactive Entertainment et vétéran de l'industrie Shuhei Yoshida, qui a récemment quitté l'entreprise après plus de 30 ans de travail, a partagé son point de vue sur les tendances actuelles du développement de jeux vidéo. Dans une interview avec Kinda Funny Gamescast, il a noté que le nombre croissant de coût de développement Les jeux solo obligent les entreprises à recourir à des remasters, des remakes et des ports PC pour récupérer leurs coûts.
Yoshida a souligné qu'une telle stratégie permet de financer le développement de nouveaux titres AAA sans compromettre leur qualité. Cela explique pleinement la politique de Sony ces dernières années : sortie régulière de versions mises à jour de succès tels que The Last of Us и Horizon: Zero Aube, ainsi que le transfert des exclusivités sur PC. Cependant, certains projets, par ex. Bloodborne, restent toujours en dehors de ce schéma, ce qui sème la confusion parmi les fans.
Il est intéressant de noter que Yoshida a également évoqué le destin. Bloodborne, le jeu légendaire de FromSoftware. Selon lui, son avenir dépend du patron du studio Hidetaki Miyazaki, qui, comme indiqué, est désormais trop occupé par d’autres projets. Toutefois, les fans continuent d’espérer le retour de ce titre culte.
Ainsi, Yoshida a révélé des aspects importants de l'industrie moderne, où revenu supplémentaire des remasters et des ports devient une partie intégrante de la stratégie des grandes sociétés de jeux. Cela montre une fois de plus à quel point l’approche de la création de jeux solo a changé ces dernières années.