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Réorganisation chez Microsoft : Toys for Bob passe à distance après des réductions d'effectifs

En réponse aux changements globaux dans la structure de Microsoft, Toys for Bob, studio connu pour développer des jeux vidéo, s'adapte aux nouvelles conditions de travail en passant à un format totalement distant. La décision de passer au travail à distance a été prise après que le nombre d'employés du studio ait été réduit à environ 100 personnes. Cela faisait partie d'une restructuration plus large de la division jeux de Microsoft, y compris l'acquisition d'Activision Blizzard l'année dernière.

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Dans le cadre de la restructuration, une attention particulière est portée au studio Toys for Bob, qui a perdu près de la moitié de ses salariés. Le studio à l'origine de franchises de jeux populaires telles que Skylanders, ainsi que des remasters de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy et Spyro Reignited Trilogy et du développement de Crash Bandicoot 4 : It's About Time, s'est récemment concentré sur le support de la série. Call of Duty.

Au total, lors de la restructuration, il est prévu de licencier environ 1900 XNUMX salariés, principalement issus de la société Activision Blizzard récemment acquise. Cette étape vise à optimiser le fonctionnement de la division jeux et à s'adapter aux exigences actuelles du marché.

Ces mesures montrent l'engagement de Microsoft en faveur d'un modèle de travail plus flexible et adaptatif dans l'ensemble de ses divisions de jeux, reflétant les changements survenus dans l'industrie du jeu vidéo et sur le marché du travail en général.

Source GameGPU.technologie