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Développeurs gothiques Remake parlé de nouvelles mécaniques, quêtes et système magique

Lors d'une récente session de questions-réponses avec des développeurs de Alkimia Interactif, chef d'atelier Reinhard Pollis, compositeur Kai Rosenkrantz et gestionnaire de communauté Timur Khodyrev a partagé des détails sur le remake du jeu culte gothique 1. Une version mise à jour du jeu, développée sur Unreal Engine 5, promet de nombreuses innovations et améliorations.

Gothique Remake

Le monde principal du jeu ne limitera pas le joueur, mais certains obstacles, tels que des monstres invincibles ou des portes fermées, peuvent être surmontés à l'aide de la magie. Par exemple, en utilisant un sort de transformation, vous pouvez vous transformer en un petit scarabée et traverser des tunnels étroits.

Gothique Remake comprendra des quêtes étendues, à la fois principales et secondaires, qui affectent le développement de l'intrigue. Les joueurs pourront accomplir des tâches dans n’importe quel ordre, ouvrant ainsi une variété de résultats possibles. Des quêtes plus spécifiques aux guildes ont également été ajoutées, offrant un meilleur aperçu de leurs objectifs et de leurs motivations.

Les joueurs découvriront un système complexe de réactions des PNJ, qui dépendront de leurs actions et de l'évolution de l'intrigue. La magie sera disponible plus tôt dans le jeu et les PNJ pourront désormais utiliser leurs capacités magiques. Niveau maximum du personnage aura 50 ans, et terminer le remake prendra jusqu'à 30 heures, qui est nettement plus grande que la version originale de 2001.

Le système de mise à niveau restera fidèle à l'original : les joueurs ne pourront acquérir de nouvelles compétences qu'auprès des enseignants. Cependant, de nouvelles compétences ont été ajoutées au jeu, comme l'escalade et la plongée.

Le remake prend également en charge les technologies modernes, notamment Lumen, nanite и tracé laser. Les modes performance et qualité seront disponibles sur consoles, et PS5 Pro Des améliorations supplémentaires sont promises.