Rainbow Six Siege X : configuration système requise complète pour tous les modes et préréglages publiés
Ubisoft a officiellement dévoilé Configuration requise complète pour Rainbow Six Siege X pour PC, couvrant deux modes de jeu - Siège central et double front. Les joueurs pourront choisir entre un format eSport à haute fréquence ou un mode tactique plus intense visuellement. Trois préréglages graphiques sont pris en charge : Minimum, Élevé et Ultra. Il a été spécifiquement spécifié que Le Dual Front est toujours limité à 60 FPS, même avec des paramètres ultra, tandis que Core Siege vise 120 FPS.
Minimum (1080p / 60 FPS)
Siège central / Front double
- CPU: AMD Ryzen 3 3100 / Intel i3-8100
- GPU: NVIDIA GTX 1650 4 Go / AMD RX 5500 XT 4 Go / Intel Arc A380 6 Go
- RAM: 8 Go
- OS: Windows 10/11 (DirectX 12)
- Rangements: 65 Go SSD
Élevé (1080p / 120 FPS – Core / 60 FPS – Double)
- CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel i5-10400
- GPU (Siège central): NVIDIA RTX 2060 6 Go / AMD RX 6600 8 Go
- GPU (Double face avant): NVIDIA RTX 2060 6 Go / AMD RX 6600 8 Go
- RAM: 16 Go
- OS: Windows 11 (DirectX 12)
- Rangements: 65 Go SSD
Élevé (1440p / 120 FPS – Core / 60 FPS – Double)
- CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel i5-10400
- GPU (Siège central): NVIDIA RTX 3070 8 Go / AMD RX 6700 XT 8 Go
- GPU (Double face avant): NVIDIA RTX 2060 6 Go / AMD RX 6600 8 Go
- RAM: 16 Go
- OS: Windows 11 (DirectX 12)
- Rangements: 65 Go SSD
Ultra (2160p / 120 FPS – Noyau / 60 FPS – Double)
- CPU (Coeur): AMD Ryzen 7 3700X / Intel i5-11600K
- CPU (Double): AMD Ryzen 5 5600X / Intel i5-11600K
- GPU (Coeur): NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16 Go / AMD RX 7900 XT 20 Go
- GPU (Double): NVIDIA RTX 4070 Ti Super 16 Go / AMD RX 7900 XT 20 Go
- RAM: 16 Go
- OS: Windows 11 (DirectX 12)
- Rangements: 110 Go SSD
Core Siege est conçu pour des fréquences d'images maximales, tandis que Dual Front offre des graphismes plus denses et un gameplay amélioré, mais fonctionne strictement à 60 FPS. Ubisoft souligne également que lorsque vous activez les paramètres Ultra, vous pouvez sélectionner un mode de qualité qui limite la fréquence d'images pour des raisons visuelles. Le jeu ne garantit pas la stabilité sur les systèmes inférieurs aux exigences minimales.