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Les producteurs de Konami expliquent le retard dans l'annonce de la date de sortie de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Producteur Konami Noriaki Okamura dit pourquoi la date de sortie Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents n'a pas encore été annoncé. Selon lui, l'équipe veut s'assurer que le jeu est prêt à 100% avant d'annoncer la sortie. Le jeu est déjà tout à fait passable, mais les développeurs s'efforcent de ne pas décevoir les fans et considèrent cela comme une priorité. Yuji Korekado, le producteur artistique du projet, a ajouté que le développement du jeu est souvent imprévisible et que même si la ligne d'arrivée est en vue, le projet nécessite encore quelques améliorations.

Mangeur de serpent

Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents est une réimagination fidèle du jeu classique pour PlayStation 2, adapté aux standards de jeu modernes. Une nouvelle génération de joueurs et de fans de la franchise pourra revivre l'histoire Grand patron dans des graphismes mis à jour avec un son amélioré.

Sur TGS 2024 les joueurs ont vu de nouvelles fonctionnalités qui n'avaient pas été annoncées précédemment. Vous pouvez désormais mettre en pause les cinématiques et les dialogues, ce qui est particulièrement utile compte tenu de leur longueur. Il est également possible de sauter complètement les cinématiques – cette fonctionnalité plaira à ceux qui souhaitent rejouer le jeu.

L’une des caractéristiques clés sera le choix du style de jeu. Les joueurs peuvent choisir le style de caméra classique comme l'original, ou utiliser Nouveau style, qui offre une perspective plus large. Cependant, changer de style en cours de jeu n'est pas possible afin de maintenir un équilibre de difficulté. Pour ceux qui souhaitent vivre une expérience originale, il est recommandé Style hérité, et les débutants pourront en profiter Nouveau style.