Le jeu sur PC renforce sa position dans l'industrie du jeu
Les analystes ont publié de nouvelles statistiques montrant le rôle dominant du PC dans l'industrie du jeu vidéo. Selon les données publiées par Epyllion, les dépenses en contenu dans le segment des jeux sur PC ont augmenté de 65% de plusque sur le segment des consoles de salon. Cela équivaut à 30 milliards de dollars, soit 225 % plus élevé que le coût total de la console.
Dans le contexte du ralentissement de la croissance des autres plates-formes, le PC continue de renforcer sa part avec confiance. Pour 2024 53% Parmi toutes les dépenses en contenu de jeu non mobile, les PC représentent les PC, tandis que les consoles, y compris les portables, occupent les 47 % restants. En 2004, la part des PC n'était que de 29 %, mais en 20 ans elle a presque doublé, tandis que les consoles stagnent depuis 2021.
Dans le même temps, les jeux mobiles restent le segment le plus important avec une augmentation de 83 milliards de dollars depuis 2011, mais le PC reste la principale plateforme de jeux premium et d'e-sport. La réalité virtuelle (VR) trouve progressivement son public, avec un apport de 1 à 2 milliards de dollars en 2024. Cependant, les plateformes traditionnelles telles que les machines d’arcade et les consoles portables affichent des tendances négatives : 9 milliards de dollars pertes dues aux appareils portables et 2 milliards de dollars aux arcades