Patch 1.2 pour The Last of Us Part II Remastered améliore le DLSS
Logiciel Nixxes libéré patch 1.2 pour Versions PC The Last of Us Part IJ'ai remasterisé, qui ne pèse que 44 Mo, mais corrige un certain nombre de problèmes importants et améliore les performances. L’innovation clé a été l’amélioration DLSS Frame Generation de NVIDIA - désormais, lors de l'activation de la technologie via le lanceur, l'augmentation du FPS correspond au lancement depuis le menu du jeu.
Les corrections ont également affecté systèmes de contrôle: correction d'un bug où après une élimination furtive, le personnage déclenché automatiquement, si la touche [R] a été attribuée au rechargement ou à une autre action. Cela améliorera considérablement le confort du passage, notamment dans les scènes de combat intenses.
De plus, la mise à jour a supprimé artefacts visuels et stabilité améliorée : bugs corrigés avec les ombres, le scintillement du sang, la réfraction dans l'aquarium et les erreurs d'affichage sur les moniteurs ultra-larges. Problèmes résolus dans le mode Non-retour, où les joueurs reçoivent désormais le bon peaux d'armes pour accomplir des tâches.
Nous avons également mis à jour la bibliothèque AMD FidelityFX Super Resolution vers la version 1.1.3, améliorant la qualité de l'image lors de l'utilisation de FSR sur Steam Deck et améliorant la stabilité globale du jeu. Les équipes Nixxes et Naughty Dog assuré qu'ils continuent de surveiller de près les examens et se préparent d'autres améliorations dans les prochains patchs.