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Dragon Age: The Veilguard affichera un port de haute qualité sur PC

BioWare a publié Dragon Age: The Veilguard sur diverses plateformes, mais la version PC mérite une attention particulière. Suite à de nombreuses critiques de la part des critiques et des joueurs, le jeu a été salué pour sa haute qualité d'optimisation et son souci du détail, le plaçant parmi les meilleures versions PC de ces dernières années. Les spécialistes de Digital Foundry ont particulièrement noté les performances stables et les graphismes de haute qualité de la plate-forme, ce qui en fait un excellent exemple de la bonne approche pour adapter les jeux pour PC.

Performances stables et graphismes élevés

L'un des principaux avantages de la version PC Dragon Age: The Veilguard est sa performance stable. Même sur les cartes vidéo de niveau intermédiaire, telles que NVIDIA GeForce RTX 4060, le jeu fait preuve d'une grande stabilité et vous permet d'obtenir une excellente qualité d'image. Les paramètres graphiques de base du jeu offrent aux utilisateurs une flexibilité dans leurs options, permettant au jeu de s'adapter aux différentes configurations PC. Ceci est particulièrement important pour les utilisateurs dont les cartes vidéo sont équipées de 8 Go de VRAM, ce qui est le minimum recommandé pour un jeu confortable.

Un autre aspect important de la stabilité est le processus de compilation des shaders. Contrairement à de nombreux jeux modernes qui peuvent rencontrer des problèmes de performances dus à la compilation des shaders pendant le jeu, Dragon Age: The Veilguard effectue ce processus au premier démarrage. De cette façon, les joueurs évitent les interruptions gênantes et les bégaiements pendant le jeu. Sur un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D, la compilation des shaders prend environ quatre minutes, tandis que sur des processeurs moins puissants comme le Ryzen 5 3600, le processus peut prendre jusqu'à dix minutes.

Frostbite et améliorations graphiques

jeu Dragon Age: The Veilguard tourne sur le moteur Gelure de DICE, connu pour ses difficultés d'optimisation pour PC. Cependant, BioWare a réussi à dépasser les attentes et à garantir que le jeu se déroule sans problème sans rencontrer les problèmes rencontrés par d'autres projets sur ce moteur. Par exemple, un remake Dead Space, qui utilisait également Frostbite, a fait face à de nombreuses plaintes concernant une optimisation et des performances médiocres sur PC, soulignant le succès de BioWare.

Digital Foundry a noté dans son analyse que le jeu ne connaît pas de problèmes de performances sérieux, même lors de déplacements rapides entre différents emplacements. Il s’agit d’une réalisation importante pour les jeux fonctionnant sur le moteur Frostbite, et particulièrement importante pour les joueurs qui attendent de la stabilité et un gameplay fluide.

Prise en charge des technologies graphiques modernes

Dragon Age: The Veilguard prend en charge des technologies avancées telles que la mise à l'échelle à l'aide NVIDIA DLSS и AMDFSR, permettant des améliorations significatives des performances sans perte significative de la qualité de l'image. Le jeu propose également des paramètres approfondis pour changer dynamiquement la résolution (Dynamic Resolution Scaling), ce qui est particulièrement utile pour les utilisateurs avec des configurations faibles, car il vous permet d'ajuster automatiquement la résolution en fonction de la charge du système.

Le Ray Tracing est également présent dans le jeu, offrant des réflexions plus précises et une occlusion ambiante améliorée. Cependant, le régime Ultra pour le lancer de rayons est extrêmement gourmand en ressources et, selon Digital Foundry, est davantage conçu pour les futures cartes vidéo capables de gérer une telle charge. Pour le moment, la meilleure option est de conserver les réflexions avec RT, mais d'abandonner le RTAO gourmand en ressources, qui permet d'atteindre un équilibre entre qualité graphique et performances.

Avantage par rapport aux versions console

Version PC Dragon Age: The Veilguard sensiblement supérieur à ses homologues sur consoles telles que la PlayStation 5. Même en mode haute qualité sur la PS5, le jeu n'atteint pas la même clarté et les mêmes détails que l'on peut voir sur PC. Les versions console utilisent des effets plus simples et dépendent fortement de la mise à l'échelle, ce qui dégrade la qualité de l'image. À leur tour, sur un PC, même les cartes vidéo de milieu de gamme comme la GeForce RTX 4060 permettent d'obtenir des images claires et détaillées, surtout lors de l'utilisation de la technologie DLSS.

Combinaison DLSS и Mise à l'échelle de la résolution dynamique fait sur PC Dragon Age: The Veilguard Un excellent exemple de jeu qui peut tirer parti des technologies de mise à l’échelle pour améliorer les performances et améliorer l’expérience visuelle. Ceci est particulièrement important pour les joueurs qui souhaitent profiter du jeu sur des PC moyens et même bas de gamme sans sacrifier la qualité de l'image.

BioWare a réussi à créer non seulement un jeu d'action-RPG passionnant, mais également à fournir un port PC de la plus haute qualité, qui mérite une attention particulière. Dragon Age: The Veilguard se démarque des autres versions modernes en offrant des performances stables, des graphismes de haute qualité et des options de personnalisation étendues. Digital Foundry a particulièrement salué les efforts de l'équipe BioWare pour faire de la version PC de ce jeu l'une des meilleures en 2024.