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Naughty Dog annonce le retard multijoueur de The Last of Us et confirme le travail sur un nouveau projet solo

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Naughty Dog présente ses excuses à ses fidèles fans via son compte Twitter officiel, reconnaissant le manque de nouvelles sur le multijoueur The Last of Us. Selon eux, le studio est fier du travail accompli, mais ils estiment que le jeu n'est pas encore prêt à être montré au grand public. Les développeurs reconnaissent que du temps supplémentaire est nécessaire pour peaufiner le projet au niveau de qualité souhaité.

Selon Jason Schreier de Bloomberg, Sony a consulté l'équipe de développement de Bungie, qui a vu les progrès de Naughty Dog avec un certain scepticisme. En conséquence, il a été décidé de suspendre temporairement le développement de la partie multijoueur de The Last of Us et de revoir son concept. Bien que le travail sur le jeu se poursuive, la majeure partie de l'équipe a été transférée vers d'autres projets.

Selon Jason Schreier, Bungie a exprimé des doutes sur le fait que le projet multijoueur The Last of Us serait en mesure de garder les joueurs pendant longtemps, ce qui était la raison de la révision du concept du jeu.

Dans son message, Naughty Dog a également mentionné qu'elle travaillait sur plusieurs autres projets en parallèle, dont un jeu solo mystère. Les détails n'ont pas encore été révélés, mais ils promettent de partager plus d'informations "bientôt".

Ainsi, les fans de The Last of Us devront attendre plus de nouvelles sur le volet multijoueur du jeu, tandis que Naughty Dog continue de travailler activement sur plusieurs projets pour offrir aux joueurs des expériences de jeu inoubliables.

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