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Electronic Arts a parlé de quatre équipes travaillant sur le nouveau Battlefield

Electronic Arts a partagé de nouveaux détails sur le développement d'un nouveau volet de la série Battlefield. Vince Zampella, le responsable de la franchise, a déclaré que quatre studios différents travaillaient sur le projet, chacun étant responsable de différents aspects du jeu.

Battlefield

DICE, bien connu des fans de Battlefield, crée le mode multijoueur qui constitue traditionnellement un élément central de tous les jeux de la série. Motive Studio, quant à lui, s'est chargé du développement de la campagne solo afin d'offrir aux joueurs une histoire intéressante et engageante.

Criterion Games fait double emploi en travaillant sur des expériences solo et multijoueur, prenant en charge les deux parties clés du jeu. Enfin, Ripple Effect travaille sur quelque chose de complètement nouveau, mais pour l'instant les détails de leur travail restent secrets.

Zampella a noté que les aspects clés du nouveau champ de bataille seront « la guerre totale », « l'échelle épique », la « destruction massive » et « l'action de haute intensité ». Au cours de la dernière année, le jeu a subi de nombreux tests internes pour peaufiner le gameplay et le rendre aussi amusant que possible pour les utilisateurs.