enfrdeplesuk
Rechercher trouver 4120    tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

Alan Wake 2 et les défauts techniques du ray tracing

99d8a806 1bcc 461e 979c 4860613c601f

Tout ce qui brille n’est pas de l’or dans le monde de la technologie des jeux vidéo. Malgré les annonces préliminaires de Remedy et NVIDIA selon lesquelles Alan Wake 2 prendrait en charge le lancer de rayons complet, des rapports faisant état de problèmes techniques ont fait surface. Comme l’a montré la dernière étude de Digital Foundry, le traçage complet du chemin n’est malheureusement pas mis en œuvre.

Alex Battaglia, examinant le jeu, souligne le manque de certains éléments, comme les ombres indirectes, et l'utilisation d'un mélange de rastérisation et de traçage de chemin pour créer des effets graphiques. Cette approche a ses avantages et ses inconvénients : si d'une part elle offre un jeu plus fluide, d'autre part il y a des moments désagréables où des ombres se forment juste devant le joueur, ce qui gâche l'impression du jeu.

JeuGPU.tech