Patch 6 de Marvel's Spider-Man 2 : DLSS, XeSS, FSR et corrections de bugs critiques
studio Nixx libéré sixième mise à jour pour Marvel's Spider-Man 2, éliminant erreurs importantes et s'améliorer Technologies de mise à l'échelle NVIDIA DLSS, Intel XeSS et AMD FSR.
Le correctif principal affecte image double lorsqu'il est allumé DLSS Frame Generation et mise à l'échelle, grâce à quoi des parties du costume du personnage disparaissaient. Également mis à jour Reconstruction de rayons NVIDIA DLSS, amélioré ombres de lancer de rayons et occlusion ambiante.
Intel XeSS mis à jour vers la version 2.0.1, ce qui élimine artefacts lumineux lors de la mise à l'échelle. Les développeurs ont corrigé un bug qui causait distorsion des effets lors de l'utilisation d'AMD FSR Frame Generation.
En plus des améliorations graphiques, le patch élimine plusieurs bugs critiques. Maintenant les traces de mission n'apparaîtront pas sous forme de tuyaux blancsEt les joueurs pourront recevoir des appels après les tâches. Correction d'un bug où Harry pourrait apparaître deux fois dans la mission « Tout peut être brisé ».
Un bug qui provoquait également une correction les joueurs étaient bloqués dans la mission New Threads à un FPS élevéEt le son dans les cinématiques ne se désynchronise plus lors du changement de fenêtre.
La mise à jour est désormais disponible en téléchargement. Nixx continue de s'améliorer optimisation et stabilité Spiderman 2 de Marvel.