Le remake de Gothic proposera une simulation d'itinéraire PNJ et une économie avancée
Développeurs remake de Gothic continuez à partager des détails sur la création de la version mise à jour du RPG culte. Dans le dernier épisode série documentaire Making of Ils ont parlé de plusieurs innovations importantes affectant intelligence artificielle, monde ouvert et économie.
L’un des aspects clés était la mise en œuvre simulation réaliste des mouvements des PNJ. Par exemple, Gor Na Drak voyagera désormais réellement à travers le monde, plutôt que de se téléporter à l'endroit souhaité. Le joueur pourra tracer tout son parcours, et cette décision vise à augmenter le niveau d'immersion dans le monde du jeu.
Une autre amélioration majeure sera nouveau système économique. Les développeurs notent qu'ils ne veulent pas transformer le joueur en une source universelle de richesse, ils limiteront donc la possibilité de gagner sans fin sur tout. Les commerçants auront leurs propres routes commerciales et échanger des biens entre eux, ce qui créera un système plus organique et vivant d’échecs et de pénuries.
Une attention particulière est portée les orcs et leur culture, y compris la langue, la vie quotidienne et le comportement. Les auteurs veulent en faire une race à part entière, et pas seulement des ennemis. Alkimia Interactive est conscient que l'économie du jeu peut s'effondrer au fil du temps, mais les développeurs ne s'attendent pas à ce que cela se produise avant le chapitre 6.
Le remake de Gothic devrait sortir en 2025 sur PC et consoles de génération actuelle.