La stratégie multiplateforme de la Xbox laisse les éditeurs perplexes, car le support de la console pourrait être ignoré
Alors que Microsoft fait pression jeu de stratégie multiplateforme Xbox, certains développeurs et éditeurs commencent à perdre tout intérêt pour la création de jeux pour la plateforme Xbox. Cette opinion a été exprimée par Christopher Dring, co-fondateur de The Game Business, dans un podcast consacré à l'état actuel du marché des consoles.
Dring a noté que presque tous les principaux jeux Xbox, dont la sortie est prévue pour 2025, sortira simultanément sur PlayStation 5. Parmi eux, on trouve DOOM : L'âge des ténèbres и Gears of War : Reloaded, qui ne sont plus des exclusivités de plateforme. Seulement Avowed et au sud de minuit restent des exceptions temporaires, et il est fort possible qu'elles deviennent les dernières exclusivités de la console Xbox depuis longtemps.
Bien que cette stratégie ait produit certains résultats – comme de fortes ventes de jeux Microsoft sur PlayStation – elle a généré une controverse au sein de l’industrie. Certains partenaires estiment que Microsoft abandonne de fait la promotion de son propre matériel. Si la concurrence entre les plateformes disparaît, disent-ils, alors Il n’y a tout simplement aucune raison pour que les développeurs créent des versions Xbox des jeux, surtout compte tenu Domination de la PlayStation.
Cependant, Microsoft n’a pas l’intention d’abandonner le secteur des consoles. L'entreprise travaille déjà sur une nouvelle génération d'appareils, notamment console Xbox portable, créé conjointement avec ASUS. Un remplacement à part entière de la Xbox Series X est également en cours de développement, ce qui, selon les rumeurs, fournirait le plus grand saut technique de l'histoire de la ligne. Mais avec un marché en constante évolution et un coût des jeux en hausse, les plans de Microsoft pourraient changer. L’industrie est confrontée à un défi majeur : trouver un équilibre entre accessibilité, innovation et concurrence.