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DSS 4 Multi Frame Generation officiellement ajouté à The Finals, Enotria et Wild Assault

société NVIDIA a publié une nouvelle mise à jour qui a étendu le support DSS 4 Multi Frame Generation pour plusieurs jeux modernes. La technologie est désormais disponible en Les finales, Enotria : la dernière chanson et dans le nouveau jeu de tir multijoueur Assaut sauvage, disponible sur Steam Early Access ce vendredi. Les trois projets prenaient auparavant en charge la super résolution DLSS et Frame Generation, mais maintenant les propriétaires Cartes vidéo GeForce RTX 50 peut s'attendre à des résultats encore plus élevés fréquence d'images.

dls 4

Dans le jeu Les finales, développé par Embark Studios, DLSS 4 MFG arrivera avec une mise à jour coïncidant avec la saison XNUMX et l'introduction du mode Team Deathmatch dans la rotation Quickplay. La nouvelle technologie est particulièrement efficace lorsque RTXGI est activé et permet augmenter considérablement la productivité, ce qui est particulièrement pertinent pour les joueurs RTX 5090.

Également DLSS 4 Multi Frame Generation sera inclus dans le patch pour Enotria : la dernière chanson — un projet inspiré du folklore italien. Le jeu avait déjà le support DLSS Super Resolution et Frame Generation, mais maintenant il pourra démontrer encore plus image fluide Merci à MFG.

Le nouveau produit le plus en vue sera Assaut sauvage du studio Combat Cat - un jeu de tir sur Unreal Engine 5, dans lequel les joueurs contrôlent des créatures anthropomorphes héroïques. Wild Assault est disponible dès sa sortie avec la compatibilité DLSS 4. Multi Frame Generation. Selon NVIDIA, avec les paramètres maximum et la Super Résolution en mode Performance, la RTX 5090 offre jusqu'à 415 images par seconde en résolution 4K. Cela confirme le potentiel de la nouvelle série RTX 50 lorsqu'elle utilise toutes les capacités du DLSS 4.

NVIDIA a également annoncé qu'une nouvelle mise à jour de son application propriétaire permettra désormais Changement de modèle de super résolution — de l’ancien CNN à la nouvelle architecture de transformateur. Dans le même temps, dans les rapports sur The Last of Us Part IJ'ai remasterisé La technologie MFG n'a jamais abouti, malgré les premières promesses de l'entreprise.