Doom et Quake ne fusionneront pas : les développeurs révèlent des détails
Autour des nouveaux jeux id Software Des rumeurs circulent depuis longtemps sur la possibilité Crossover Doom et Quake, surtout après les rapports d'un nouveau jeu Quake avec une protagoniste féminine et l'implication du studio MachineGames. Cependant, il est désormais clair qu'il ne faut pas s'attendre à une unification complète des deux séries cultes, comme le confirme Hugo Martin dans le dernier numéro Podcast PlayStation.
Le développeur a noté que dans Doom : l'âge des ténèbres quelque chose de nouveau apparaîtra Dimension cosmique, inspiré des œuvres Howard Lovecraft. Rempli de créatures effrayantes de type Cthulhu, l'espace est une partie autonome du monde de Doom plutôt qu'un pont entre les franchises. Selon Martin, les éléments d’un autre monde ont toujours fait partie de Logiciel d'identification ADN, mais nous parlons d'étendre l'histoire de Doom, pas de fusionner la série.
Auparavant, des initiés affirmaient que Microsoft et Bethesda travaillent sur un reboot de Quake, mais il s'avère que Doom restera son propre univers, malgré les similitudes entre les thèmes et l'atmosphère de certains projets du studio. Au lieu d'unifier, id mise sur le développement d'une mythologie unique pour chaque série.
Parallèlement à la présentation de la Dimension Cosmique, de nouveaux éléments de gameplay ont également été annoncés : les joueurs pourront utiliser une nouvelle arme - une masse à chaîne appelée Le destructeur. Cet ajout à l'arsenal rendra les batailles encore plus dynamiques et brutales.
Libérer Doom : l'âge des ténèbres tenue 14 mai 2025 année sur PlayStation 5, Xbox Série X | S и Ordinateur personnel.