95 % des joueurs sont contre l’inclusivité dans les jeux
Des discussions récentes sur les forums ont révélé que l'inclusivité dans les jeux modernes provoque des réactions mitigées parmi les joueurs. Enquête auprès des utilisateurs Gamer79, a montré que 95% des joueurs ne considèrent pas l'inclusivité comme un facteur important lors du choix des jeux, préférant que l'accent soit mis sur l'histoire et le gameplay plutôt que sur les thèmes politiques et sociaux.
Pendant la discussion Gamer79 a exprimé l'opinion que "les jeux devraient être axés sur l'histoire et le gameplay, et non sur l'imposition de l'inclusivité". Il a également noté que trop se concentrer sur cet aspect nuit à l’expérience de jeu. De nombreux panélistes étaient d’accord, arguant que l’inclusivité semble souvent contre nature et nuit à l’immersion.
D'autres participants ont cependant souligné que la diversité des personnages est un processus normal et naturel pour l'industrie du jeu vidéo, surtout si elle ne viole pas la logique du monde du jeu. L’un d’eux a déclaré : « Si je n’aime pas quelque chose, je n’y joue tout simplement pas, plutôt que d’exiger qu’il soit interdit. »
L'un des exemples frappants donnés par les participants à la discussion était le personnage Abby de The Last of Us Part II. Beaucoup y voyaient un exemple d’« inclusion forcée ». En conséquence, la plupart des participants sont parvenus à la conclusion que l’inclusivité dans les jeux ne devrait pas être une fin en soi et que l’histoire et le gameplay devraient toujours rester la priorité.