Beaucoup de nouveaux détails sur Metro Exodus
Dans une interview avec Game Informer, la société ukrainienne 4A Games a révélé de nouveaux détails sur Metro : Exodus. Les développeurs ont parlé du monde du jeu, des armes à feu et des nouveaux ennemis.
-Le métro de Moscou appartient au passé. Au lieu de cela, il y aura désormais des emplacements spacieux;
-4A Games insiste sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un jeu en monde ouvert. Ce sont plutôt des emplacements de bac à sable, capables d'atteindre des tailles allant jusqu'à deux kilomètres carrés. À titre de comparaison, le plus grand emplacement de Last Light mesurait 200 mètres sur 100;
-Il n'y a plus de cartouches comme monnaie. Maintenant, vous devrez fouiller dans les poubelles et rechercher des objets de valeur qui pourront ensuite être transformés en deux ressources : des produits chimiques et des matériaux. Ils peuvent être utilisés pour fabriquer divers objets;
-Le gameplay classique de Metro, avec un choix de style de jeu, est resté en place. Cependant, 4A Games a décidé d'ajouter à cette formule la possibilité de choisir entre l'élimination létale et non létale des adversaires;
-Le jeu suit désormais vos actions. Par exemple, l'élimination des membres d'une faction peut les amener à réagir avec une hostilité ouverte lorsqu'ils se rencontrent ;
-Les stations où vous aviez l'habitude de vous ravitailler et de communiquer avec d'autres personnages ne sont plus là non plus. Au lieu de cela, le train Aurora est apparu, qui changera constamment au cours de son voyage;
-Il y aura des transports dans le jeu. Lequel n'est pas signalé, mais les représentants de Game Informer ont réussi à voir la possibilité de se déplacer en bateau;
-L'histoire du jeu se déroule sur une année, alors que dans Metro 2033 et Last Light, cela prenait plusieurs jours. De plus, chaque emplacement-bac à sable couvre une certaine saison. Le niveau d'automne est situé dans une zone montagneuse remplie d'ours mutés, tandis que le niveau d'été se trouve dans une zone désertique avec des plates-formes pétrolières en feu sur la côte ;
-Le système de mise à niveau des armes a également été modifié. Si auparavant vous deviez acheter des améliorations, maintenant tout est différent. Si vous tombez sur une arme qui a, par exemple, une lunette, mais que vous n'avez pas besoin de l'arme elle-même, vous pouvez la retirer, la mettre dans votre inventaire, puis l'utiliser avec des armes compatibles.
-L'état de l'arme doit maintenant être surveillé. Si vous ne faites pas d'entretien régulier, il deviendra sale et le museau projettera de la saleté lors du tir, ce qui réduira les dégâts et la précision;
-Il y aura de nombreuses quêtes secondaires et activités sur les lieux. Pour les obtenir, vous devrez lire des notes, communiquer avec d'autres personnages ou écouter des conversations ;
-Metro Exodus tirera pleinement parti des fonctionnalités de la Xbox One X : prise en charge 4K, HDR, éclairage amélioré, etc. Le projet utilisera également le rendu physique et un système de capture de visage complet pour les cinématiques.
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