Le Switch 2 prendra en charge Lumen et Nanite, avec d'éventuels compromis en termes de performances
Dans le dernier épisode du podcast Digital Foundry les experts ont discuté des capacités techniques de la console attendue Nintendo Commutateur 2. Selon les experts, la nouvelle architecture de console sera capable de prendre en charge des technologies aussi avancées que Lumen, nanite и Cartes d'ombre virtuelles de Unreal Engine 5. Cependant, pour utiliser efficacement ces fonctionnalités, une optimisation sera très probablement nécessaire, ce qui peut conduire à certains compromis, notamment en ce qui concerne la charge sur la mémoire de l'appareil.
Digital Foundry supposer que pour Commutateur 2 Des versions spéciales de technologies peuvent être développées pour obtenir les meilleures performances. En particulier, le système d'éclairage Lumen peut être adapté à la console si son matériel est optimisé pour de telles tâches.
Le thème de la performance par rapport à Pont à vapeur. Alors que les appareils offrent des expériences de jeu différentes, la Switch 2 présente des avantages évidents : des jeux exclusifs de Nintendo et des projets optimisés pour la console. De plus, Commutateur 2 peut offrir des fonctionnalités telles que NVIDIA DLSS, ce qui améliorera la qualité des graphiques en mode mobile.