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NVIDIA révèle les statistiques DLSS

Récemment NVIDIA introduit une nouvelle diapositive avec statistiques application de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS). L'objectif principal de cette solution est d'améliorer les performances et la qualité de l'image lors de la lecture en haute résolution. Selon l'entreprise, début 2025, le support DLSS est déjà disponible dans plus 540 jeux et applications, et 15 des 20 projets les plus populaires en 2024 incluent également cette technologie. Il est important de noter que, selon les représentants de NVIDIA, plus de 80 % des propriétaires de cartes de la série RTX Activer DLSS, et les joueurs totalisaient environ MILLIARD DE 3 heures de jeu avec la technologie activée.

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Le graphique présenté sur la diapositive montre la croissance rapide du nombre de projets utilisant le DLSS, commençant en 2019 et se terminant en janvier 2025. La gamme passe de presque zéro à un chiffre proche de 600 jeux et applications pris en charge. Ce bond reflète la rapidité avec laquelle les développeurs intègrent des algorithmes de conversion ascendante neuronale dans leurs produits, compte tenu de la demande des utilisateurs cherchant non seulement à s'améliorer. производительность, mais aussi la qualité de l'image.

Il est particulièrement intéressant de noter que, selon NVIDIA, plus de 80% Les joueurs sur les cartes RTX préfèrent activer le DLSS. Cela signifie que les utilisateurs réalisent les avantages de la technologie, qui leur permet d'exécuter des projets modernes avec un niveau graphique élevé sans pertes critiques de FPS. Quant aux 3 milliards d’heures jouées avec le DLSS, c’est un indicateur permettant de juger de la demande et des bénéfices réels de l’upscaling neuronal. Il convient également de noter que les 15 meilleurs jeux de 2024 prennent déjà en charge le DLSS, ce qui signifie que le nombre de titres compatibles ne fera qu'augmenter à l'avenir. Ainsi, «l'équipe verte» poursuit sa promotion active des solutions d'IA sur le marché des jeux, regardant avec confiance vers l'avenir, où graphismes réalistes et hautes performances ne sont plus des concepts mutuellement exclusifs.