GEFORCE GT 640 est le premier modèle basé sur l'architecture Kepler, qui au lieu de GPU GK104 a utilisé GK107. La surface de la puce GK107, contenant 1,3 milliard de transistors, est de 118 mm², ce qui est nettement plus petit que les 104 mm294 du GK2.
La GTX 650 fournit presque toutes les fonctionnalités des anciennes solutions de la gamme GeForce GTX 600 dans les jeux et est tout à fait capable de montrer un niveau de performances acceptable même dans les jeux DirectX 11 modernes à la résolution la plus courante de 1920 × 1080 à moyen et parfois réglages élevés.
Bien que la GeForce GTX 660 ait un prix et une puissance inférieurs à ceux des cartes vidéo haut de gamme, il y a encore trop d'espace entre elles et les cartes budgétaires basées sur GK107, qui sont remplies par la carte vidéo GeForce GTX 650 Ti récemment annoncée.
Immédiatement après la sortie de la GeForce GTX 680, de nombreux utilisateurs ont commencé à attendre la sortie d'options moins puissantes et moins chères, telles que les célèbres GeForce GTX 460 et GTX 560. Mais NVIDIA n'était pas pressé de sortir quoi que ce soit basé sur de nouvelles puces, uniquement basées sur le top GK104...
Suite à l'introduction récente de la GeForce GTX 680, NVIDIA présente une carte graphique à architecture Kepler (en savoir plus sur cette architecture dans la revue GeForce GTX 680) avec deux processeurs GK104. La sortie de la GeForce GTX 690 peut être qualifiée de grand pas vers les solutions à deux puces. Grâce aux dernières technologies de production et à la nouvelle architecture Kepler, la GeForce GTX 690 comprend deux puces vidéo à part entière.
Par rapport aux précédentes cartes NVIDIA qui occupaient le créneau de la GeForce GTX 660 Ti, elle occupait une position unique. Les GeForce GTX 460 et GTX 560 Ti étaient basées sur des puces GF114, tandis que les GTX 480 et GTX 580 utilisaient des processeurs GF100 et GF110 avec un nombre nettement plus important d'unités de calcul.
La GeForce GTX 670 est conçue pour les joueurs qui prévoient d'exécuter les applications 3D les plus exigeantes avec des paramètres maximaux, à des résolutions d'écran élevées et avec FSAA activé. Ceux qui veulent obtenir toutes les fonctionnalités de l'ancienne carte graphique GTX 680, mais à un prix inférieur.
Architecture NVIDIA GPU Kepler a été conçu dès le départ non seulement pour des performances maximales dans les derniers jeux DirectX 11, mais également pour des performances par watt optimales. La nouvelle structure du multiprocesseur de streaming est deux fois plus efficace que la structure des multiprocesseurs de la génération précédente, et le nouveau moteur géométrique construit des triangles deux fois plus rapidement.