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Test GPU LA Noire


Nous exprimons notre gratitude à 1C-SoftClub pour avoir fourni une copie du jeu à des fins de test

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Année d'obtention du diplôme: 2011
Жанр:
Action / Aventure / Course (Voitures) / 3D / 3e personne
Développeur:
Équipe Bondi, Rockstar North et Rockstar Leeds [PC]
Éditeur:
Rockstar Games
Éditeur en Russie :
1C-SoftClub

Le jeu se déroule en 1947 dans la ville de Los Angeles. Le joueur prend le rôle d'un détective LAPD. pour résoudre un certain nombre de crimes. Pour ce faire, vous devrez examiner les lieux où ils se sont produits, à la recherche de preuves et de toutes sortes d'indices pouvant mener à un criminel. C'est du succès des actions d'investigation du joueur que dépendra le degré de révélation de l'image de l'incident.

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Dans le jeu, les enquêtes et la recherche de criminels sont entrecoupées de moments de combat intenses, tels que des poursuites, des combats au corps à corps et des fusillades. En plus des missions d'histoire, les joueurs peuvent recevoir des appels sur la radio de la police. Dans le jeu, ces tâches sont appelées crimes de rue. Les joueurs peuvent se déplacer à pied et dans diverses voitures qui s'ouvrent au fur et à mesure que le protagoniste avance dans le service. En plus des voitures, dix costumes pour le personnage sont à la disposition du joueur. Chaque costume a des propriétés spéciales, telles qu'une protection accrue contre les dommages ou une précision accrue lors du tir.


 Présentation : jouabilité  ( auteur Lexington )

LA Noir - un jeu du studio australien Team Bondi et de l'éditeur Rockstar est apparu sur consoles ce printemps, et n'a atteint que maintenant les ordinateurs personnels. À bien des égards, le jeu répète le chemin du GTA 4 déjà fait. Ainsi, LA Noir est un jeu complexe et ambitieux. Les déclarations des développeurs ne pouvaient qu'exciter l'imagination de nombreux joueurs qui attendaient le jeu. Incarnez un détective avec une formation militaire controversée dans l'une des villes les plus brillantes d'Amérique - Los Angeles. Enquêtez sur les crimes criminels les plus complexes, interrogez les suspects et les témoins, recherchez et étudiez les preuves. Et après l'introduction de la nouvelle technologie d'animation faciale, le jeu est devenu presque le plus réaliste et le plus excitant de l'industrie du jeu.

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Mais la sortie a eu lieu et l'opinion des joueurs ordinaires et des publications faisant autorité était partagée. Quelqu'un a affirmé que c'était un échec complet et beaucoup d'argent dépensé en vain, et quelqu'un que le jeu était un chef-d'œuvre. Mais, comme pour tout projet ambitieux et complexe, chaque camp a la preuve qu'il a raison. LA noir est impossible à caractériser sans ambiguïté, donc la manière la plus correcte serait de simplement énumérer tous les avantages et inconvénients du jeu, et de laisser l'évaluation à l'opinion des joueurs.

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Commençons par les avantages : le jeu est basé sur la mécanique du bon vieux GTA - une immense ville avec la possibilité de se déplacer librement à pied et dans les voitures de cette époque. Étant donné que la ville du jeu est un prototype du vrai Los Angeles, les développeurs transfèrent soigneusement de nombreux sites et caractéristiques de la vraie ville vers son prototype virtuel. Dès les premières minutes de familiarisation avec le jeu, la technologie révolutionnaire d'animation faciale déjà mentionnée ne peut que capturer - conçue pour que les joueurs non seulement regardent une autre vidéo, mais réfléchissent et devinent, interrogeant un suspect ou un témoin. Le travail du détective est ici mis en œuvre comme nulle part ailleurs, les mécaniques de jeu sont construites sur plusieurs niveaux : enquête sur la scène du crime et recherche de preuves, audition de témoins et de personnes liées à l'affaire, interrogatoire de suspects, dans la plupart des cas une petite finale scène d'action avec des fusillades ou des poursuites ou les deux. En général, le jeu est assez atmosphérique et excitant.

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Mais ce n'est qu'un moment pour être distrait et ses défauts et lacunes apparaissent immédiatement dans le jeu, ce qui peut non seulement gâcher les impressions du jeu, mais aussi le faire s'arrêter à mi-parcours. La première chose qui attire votre attention est le comportement des voitures. Le contrôle des voitures est très simple et le plus désagréable est le même pour toutes les voitures (même dans l'ancien GTA 3, le contrôle des voitures était plus intéressant et varié, sans parler des deux parties de la Mafia). Ils ne sont tout simplement pas intéressants à conduire, puisque vous pouvez laisser votre partenaire conduire et le jeu vous emmènera instantanément à l'endroit dont vous avez besoin. Après avoir passé environ un tiers du jeu, vous aurez l'impression de tourner en rond - chaque cas se développera selon le même scénario avec des différences minimes. Bien sûr, il y aura des moments brillants dans le jeu, mais pour un si gros match, il y en a très peu.

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Nous portons à votre attention pour évaluer une partie de la soluce du jeu LA Noire en résolution HD, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

Le verdict pour un tel jeu est très difficile, voire presque impossible. Alors, laissez chacun de vous décider par lui-même si le jeu est un chef-d'œuvre ou quelque chose de gênant.


 Présentation : graphiques (auteur spécification)

.UN Noire est basée sur le moteur interne de Team Bondi, utilisant la technologie de capture de mouvements faciaux et un logiciel d'animation. Depuis qu'un tas de pixels ressemblait à un peu plus qu'un tas d'extraterrestres, l'industrie du jeu a rêvé de créer quelque chose qui se tient au-dessus de tout - un jeu qui ressemble à un film, sauf que vous pouvez contrôler le personnage principal. Et LA Noire semble avoir trouvé l'incarnation de ce Saint Graal.

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Le jeu a été fait pendant cinq ans, le côté visuel est soigné avec amour, Los Angeles en 1947 est scrupuleusement recréé à partir de photographies aériennes, les problèmes graphiques sont minimes, toutes les bandes-annonces sont éditées à partir de vidéos de gameplay, rien n'y est embelli. La seule chose que l'œil remarque, c'est que les visages des personnages sont mieux animés que les corps, pour capter tous les mouvements des personnages en général, le producteur McNamara a utilisé Motion Scan. Le système MotionScan, développé par les magiciens de Team Bondi, transforme un ensemble de polygones et de textures en un visage réel et vivant. Dans LA Noire, vous pouvez observer le moindre changement dans l'expression du visage. Les émotions des personnages, que ce soit la tristesse, la peur, la haine, la colère, peuvent être "lues" simplement en regardant l'interlocuteur.

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Ainsi, la première impression des conversations frappe sur place. Envoûté, vous observez chaque mouvement de vos lèvres, tentant de sortir vainqueur d'un duel émotionnel. L'action correcte de Phelps provoque une tempête de joie, et les sourires sournois des suspects font bouillir le sang et continuent de travailler avec une double énergie. Après cela, vous regardez l'animation faciale dans d'autres projets avec regret, ils sont tellement derrière LA Noire.

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Ensuite, nous passons directement aux tests et déterminons les performances de divers adaptateurs graphiques et processeurs dans ce jeu.


 Bilan : ressources de jeu intensives (auteur SVL)

 Toutes les cartes vidéo ont été testées avec la qualité graphique maximale par le programme D3DGear, car à part cela, aucun programme n'a pu surveiller les FPS. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configurer les tests

bancs d'essai

Testbed #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155

Testbed #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 1366

Banc de test #3 basé sur la plate-forme AMD Soket AM2

Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #5 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Banc de test #6 basé sur la plate-forme AMD Soket AM3

Benchmark #7 basé sur la plate-forme Intel Socket 775

Testbed #8 basé sur la plate-forme Intel Socket 1156

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Produit de moniteur Dell U3010 fourni par la société AMD

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Paramétrage logiciel

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 Édition Intégrale x64 SP1

Pilote graphique

Version 285.79 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Catalyst 11.10 

Programme de surveillance

MSI Afterburner version 2.2.0 bêta 8

Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080 et 2560x1600 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu. La technologie NVIDIA 3D Vision a été testée à 1920x1080 et AMD Eyefinity à 5760x1200. Il est très difficile d'évaluer l'efficacité du SLI et du Cross Fire sur l'exemple des meilleures cartes vidéo, car le jeu a une limite d'image interne de 30 FPS. Comme mentionné ci-dessus, aucun programme de surveillance à l'exception de D3DGear n'a pu reconnaître le jeu, et c'est ce jeu qui a été mesuré par FPS.

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Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Aux paramètres de qualité graphique maximum à une résolution de 1920x1080, le niveau de performance acceptable est pour les cartes vidéo du niveau Radeon HD 4870 ou GeForce GTX 260. Les cartes graphiques les plus optimales pour un jeu confortable seront celles de la Radeon HD 6850 ou GeForce GTX Niveau 280.

Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600

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À une résolution de 2560x1600, aux paramètres de qualité graphique maximaux, les cartes vidéo Radeon HD 6850 ou GeForce GTX 465 afficheront le niveau de performance acceptable. Les cartes vidéo optimales pour les paramètres graphiques maximaux seront les cartes vidéo Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 460 cartes.

Test avec la technologie NVIDIA 3D Vision

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 Dans les pilotes 3D Vision, le LA Noire a une très bonne note 3D, mais malgré tout, la qualité est tout simplement superbe. Grâce à la 3D, les graphismes du jeu deviennent plus clairs et beaucoup plus réalistes, ce qui évoque encore plus profondément l'association cinématographique de ce qui se passe.

Test avec la technologie NVIDIA 3D Vision avec des paramètres de qualité maximum

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 Avec des paramètres de qualité graphique maximaux, le niveau de performance acceptable se situe au niveau d'une carte vidéo du niveau GeForce GTX 470. La carte la plus optimale pour la 3D sera la GeForce GTX 480 et supérieure.

Test avec la technologie AMD Eyefinity

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 Toutes nos cartes vidéo ont été testées avec des paramètres de qualité maximum sur trois moniteurs FULL HD combinés grâce à la technologie Eyefinity à une résolution de 5760x1200. La technologie est légèrement inadaptée à ce jeu, ce qui fait que l'interface du jeu est dispersée sur tous les moniteurs.

Tests avec des paramètres de qualité maximum à l'aide de la technologie AMD Eyefinity sur trois moniteurs à une résolution de qualité maximale de 5760x1200

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 Le minimum requis pour une jouabilité tolérable en mode Eyefinity au maximum est une carte vidéo du niveau Radeon HD 6870. Pour une jouabilité confortable dans ce mode, vous aurez besoin d'un accélérateur vidéo Radeon HD 6970 et supérieur.

Test de dépendance du processeur

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Nous avons testé la dépendance du processeur sur 12 modèles de configurations de base, qui sont aujourd'hui les plus pertinentes. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité visuelle maximum.

Test avec des paramètres de qualité minimum 1920x1080

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 LA Noire est très agressive sur les ressources PC modernes. Il est tout simplement inutile d'utiliser moins d'un modèle à quatre cœurs pour ce jeu. Les modèles les plus optimaux pour un jeu normal seront les modèles AMD Phenom II X6 1100T ou Intel Core i7-930.

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 LA Noire est un bon cadeau pour le public PC. Un autre avantage était l'ajout à la version PC de la langue russe.

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 Les graphismes du jeu ne sont pas mauvais, mais malgré tout, selon les normes modernes, ils ne sont pas très avancés technologiquement et la qualité d'exécution est à un niveau moyen.

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 L'optimisation du jeu, pour être honnête, nous a un peu laissé tomber. Les principaux inconvénients sont une dépendance excessive au processeur et une limite de 30 FPS.

 



 

Nous exprimons notre gratitude à tous les fabricants qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera sensiblement !

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Évaluez le test 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 91% [126 Votes]

Notez ce jeu 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 89% [131 Votes]

Découvrez les graphiques 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 81% [134 Votes]

Évaluez l'optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 38% [153 Votes]

 



 

A l'époque, la première partie Bastion, en a surpris plus d'un avec sa combinaison unique de simulation économique et de stratégie en temps réel, et a ainsi conquis un large public. Ceux des impressions agréables sont restées dans la mémoire des fans à ce jour, et ils attendaient avec impatience la poursuite de la franchise bien-aimée.

Comme dans les parties précédentes de la série, il existe deux types de campagne - militaire et économique. L'histoire est présentée sous la forme de bandes dessinées en noir et blanc qui racontent l'histoire de monarques dépossédés dont le royaume a été volé par un usurpateur maléfique.Bien qu'un tel récit ne soit clairement pas conforme aux normes modernes, il remplit correctement sa fonction et crée au moins une sorte d'atmosphère.

Dès le début, il y a des problèmes de gestion.Naviguer sur la carte en combat est difficile même dans les meilleures circonstances (souvent, le curseur refusera de changer l'icône pour attaquer, quelle que soit la précision avec laquelle le curseur se trouve sur l'ennemi). Essayant souvent de sortir les soldats blessés de la bataille, ils se retirèrent quelques pas, rebroussez chemin dans le vif du combat. Tel les lacunes peuvent annuler tout le plaisir de presque n'importe quelle escarmouche.

La gestion et la stratégie conservent de nombreux éléments qui ont été utilisés avec succès dans le passé, et donnent ainsi à Stronghold 3 une sensation de déjà vu.Le jeu a tendance à changer constamment les besoins et les humeurs civiques, ce qui nuit au pur plaisir de construire un château incroyable.Il convient également de noter que l'espace de jeu est trop petit, dans lequel il est nécessaire de créer les conditions d'une vie heureuse pour la population et d'accueillir en quelque sorte un complexe défensif à plusieurs niveaux.

Ressusciter ou continuer une franchise est toujours difficile. Ce tempsles développeurs ont fait trop de changements risqués, et ont ainsi perdu les principales caractéristiques de l'attractivité de la série, ou peut-être vice versa - ils ont trop peu changé pour créer dansStronghold 3 est une nouvelle expérience de jeu, c'est plus comme un addon.

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